A Plague Tale: Requiem: Kapitel 5: In Our Wake Guide

KAPITEL 5 von A Plague Tale: Requiem ist einer der schwierigeren Teile des Spiels, da Rätsel gelöst werden müssen, um Amicia und Lucas wieder mit ihrer Familie zu vereinen.

Hier ist alles, was Sie tun müssen, um die Party in A Plague Tale: Requiem wieder zusammenzubringen.

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Dinge in Brand zu setzen ist neu in diesem Kapitel.Bildnachweis: Asobo Studio

Überqueren Sie die Baustelle

Folgen Sie dem Pfad, bis Sie auf einen Steinbruch stoßen, in dem Ratten eine Gefahr für Sie darstellen, ihn zu überqueren.

In diesem Abschnitt werden brennbare Gegenstände vorgestellt, und Sie müssen das erste Heubündel mit Ignifer anzünden und sich zum Kran am anderen Ende begeben.

Feuer wird das Heu nicht erschöpfen, also wenn das Feuer ausbrennt, kannst du es nach Bedarf wieder anzünden.

Schnapp dir die Truhen und lass Lucas das Drehkreuz bewegen. Sobald das Heu ankommt, verwenden Sie Ignifer und stellen Sie dann einen Ignifer-Topf her.

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A Plague Tale: Requiem wird Ihnen beibringen, wie andere mit Trauer umgegangen sind

Werfen Sie dies an den Fuß der Treppe gegenüber, um einen freien Weg zum nächsten Bereich zu schaffen.

Drehen Sie auf der nächsten Plattform das Drehkreuz und halten Sie es für Lucas fest, der selbst hinübergehen wird.

Lassen Sie Lucas das Drehkreuz drehen, das Heu anzünden und dann Lucas befehlen, loszulassen, damit Sie dem Licht in der Gegend folgen können.

Es gibt einen Felsvorsprung, den Sie erklimmen müssen, also achten Sie darauf. Lucas wird Pyrite verwenden, eine einmalige kostenlose Ratten-Fluchtkarte. Es dauert nur ein paar Sekunden, also schnell zur Treppe gehen.

Sobald Sie die Truhe greifen, wird es eine weitere zeitgesteuerte Flucht geben. Drehen Sie das Drehkreuz ganz auf und gehen Sie zurück zur Treppe, zünden Sie das Heu an, wenn es vorbeikommt, und folgen Sie ihm.

Schnapp dir die Beute hier und nimm einen Stock vom Stapel und wirf ihn Lucas zu.

Lucas wird die Ratten überqueren und sobald er in der Sicherheitszone ankommt, wird er erwähnen, dass das Tor verschlossen ist.

Verwenden Sie einen Stein in Ihrer Schleuder, um die Luke aufzusprengen und einen weiteren Heuballen zu entzünden, und sausen Sie dann über die Lücke zur nächsten Plattform.

Hier ist eine Werkbank, um deine Ausrüstung zu verbessern. Wenn Sie fertig sind, zünden Sie einen Stock an und gehen Sie zum Kohlenbecken nach unten und links von der Treppe.

Machen Sie einen Weg für das Boot frei

Es gibt eine Kette, die das Boot blockiert, das Amicia und Lucas trennen werden, um es zu bewegen.

Gehen Sie zur Rückseite der Hütte und kriechen Sie durch die Lücke rechts, weg vom Fluss.

Lucas kann den Wagen voller Steine ​​bewegen und Amicia kann dann durch das Loch darunter fallen.

Bewegen Sie sich vorwärts und Sie können den Körper entfernen, der das Drehkreuz blockiert hat. Gehen Sie dann wieder geradeaus, um einen Vorsprung zu erklimmen, nachdem Lucas das Drehkreuz bewegt hat.

Wenn Sie bereit sind, sagen Sie Lucas, dass er loslassen soll. Sie werden am gegenüberliegenden Ufer ankommen, die Truhe greifen und nach oben schauen, um ein Gegengewicht zu sehen.

Sie können dies herunterbringen, indem Sie mit Ihrer Schlinge auf den Verschluss schlagen.

Finden Sie einen Weg, um das Boot zu erreichen

Gehen Sie an den Schleusentoren nach oben und links, um eine erhöhte Zugbrücke zu sehen. Schlagen Sie mit Ihrer Schlinge auf den Verschluss, um ihn zu senken.

Finden Sie den beweglichen Wagen und bewegen Sie ihn zur Plattform bei der Brücke, und Sie sollten in der Lage sein, auf die Klippen zuzugreifen, wo eine Anemone für Hugos Sammlung versteckt ist.

Bewegen Sie den Karren auf die andere Plattform, die über den Fluss führt, und gehen Sie nach oben und hinüber.

Gehen Sie zurück, um zu sehen, und drücken Sie einen anderen Verschluss, um eine neue Zugbrücke herunterzulassen. Bemannen Sie das Drehkreuz und bewegen Sie die Plattform auf die andere Seite.

Bewegen Sie den Karren auf diese Plattform, benutzen Sie das Drehkreuz und benutzen Sie den Karren, um die nächste Plattform zu erklimmen.

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Sie erhalten dann ein Armbrust-Geschützturm-Tutorial. Wenn Sie nicht zielen oder schießen, können Sie von den Handlangern nicht verletzt werden, seien Sie also vorsichtig mit Ihren Schüssen.

Das Kapitel endet mit einer Reihe erzwungener Begegnungen und Verfolgungsjagden. Die Armbrust wird sich mit den behelmten Feinden befassen, mit denen Sie zuvor nicht fertig werden konnten.

Geschrieben von Junior Miyai und Georgina Young im Auftrag von VIEL GLÜCK UND VIEL SPASS.

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