Wenn es so aussieht, als gäbe es in Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves einen Schimmer des MCU, ist das vielleicht kein Zufall. Tatsächlich haben nicht nur die Regisseure John Francis Daley und Jonathan Goldstein (die an Spider-Man: Homecoming mitgeschrieben haben) zuvor Name-drop die MCU wenn es um den Ton geht, aber sie haben einen der Architekten hinter Phase 1 unter ihren Produzenten.
Das ist Jeremy Latcham, Associate Producer bei Iron Man, Co-Produzent bei Iron Man 2 und Executive Producer bei The Avengers, Guardians of the Galaxy, Avengers: Age of Ultron und Spider-Man: Homecoming. Latcham sagt, dass seine ersten Erfahrungen mit Goldstein und Daley durch das Lesen eines unproduzierten Drehbuchs von ihnen mit dem Titel „Bus Driver“ entstanden sind, das „eines der besten Drehbücher“ war, das er je gelesen hatte, und brachte sie dann zu Homecoming.
„Sie haben diesen ersten Entwurf von Spider-Man geschrieben, der unglaublich war und wirklich alles eingefangen hat, was ich von diesem Film wollte“, sagte er kürzlich in einem Interview mit IGN. „Der John-Hughes-Ton, die Freundschaften, die Kameradschaft, das normale nerdige High-School-Kind-Element davon.“
Latcham verließ Marvel jedoch 2017, da er „sicherstellen wollte, dass meine Karriere nicht nur darin besteht, nur Marvel-Filme zu machen“. Zufällig fand er später wieder Kontakt zu Goldstein auf die typischste Weise in Los Angeles: Er traf ihn in einem Lebensmittelgeschäft in Hollywood, nachdem Paramount und Hasbro das Drehbuch-/Regie-Duo bereits für D&D engagiert hatten.
„Er fand heraus, dass ich das Drehbuch gelesen hatte, und die Jungs sagten sofort: ‚Gibt es eine Chance, dass du das machst?’“, sagt Latcham. “Und ich dachte: ‘Ich würde buchstäblich alles mit euch machen. Ich bin so ein großer Fan.’ “
Wenn Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves diesen Freitag herauskommt, wird Paramount D&D zweifellos als potenzielles Film-Franchise im Auge behalten, wenn es an den Kinokassen erfolgreich sein sollte. Latcham sagt: „Wir träumen alle davon, dass wir das Glück haben, eine Fortsetzung zu machen“, aber wenn er eines von seiner Arbeit am MCU gelernt hat, dann ist es, sich nicht zu sehr von zukünftigen Filmen ablenken zu lassen.
Er erzählt eine Geschichte aus der Zeit, als er am ersten Iron Man arbeitete, als Marvel Studios-Chef Kevin Feige ihm seine beste Franchise-Lektion erteilte: „Speichere keine Ideen.“
“Ich erinnere mich, dass ich irgendwann zu Kevin kam und dachte: ‘Kevin, ich habe eine Idee für Iron Man 2.’ Und er sagt: ‚Großartig, steck es in Iron Man 1‘“, sagt er.
Latcham erinnert sich, dass er sich gegen Feige gewehrt und darauf bestanden hat, dass es eine Idee für die Fortsetzung war. Aber Feige drängte gleich zurück.
„Nein, es gibt kein Iron Man 2, Jeremy, es gibt Iron Man 1“, erinnert sich Latcham, dass Feige gesagt hat. „Wenn Sie eine großartige Idee haben, bringen Sie sie ein. Wir müssen diesen Film so großartig wie möglich machen, damit wir die Chance bekommen, Iron-Man 2 zu machen.“
“Ich sagte: ‘Aber was, wenn uns die guten Ideen ausgehen?’ “ fährt Latcham fort. “Und [Feige] sagt: ‘Nun, dann sollten wir nicht im Geschäft sein.’ “
Latcham, der 14 Jahre bei Marvel war und Feige als „Mentor“ und „den klügsten Produzenten, der je in Hollywood gearbeitet hat“, bezeichnet, nahm sich den Rat zu Herzen. Tatsächlich ist es ein Ratschlag, von dem er glaubt, dass Hollywood ihn weiter aufgreifen sollte.
„Man kann diese Ankündigungen im Laufe der Jahre in Variety und Hollywood Reporter lesen und sie sagen: ‚Wir werden ein Universum darum herum bauen und wir werden all diese teuren, bekannten, verrückten berühmten Leute einstellen und sie „Wir werden ein Universum aufbauen“, sagt er. „Und die meisten dieser Dinge werden nicht zustande kommen, weil das Ziel für das Publikum nicht lautet: ‚Ich möchte in dein Universum investieren.’ Das Ziel ist: “Ich möchte in einen Film investieren und eine tolle Zeit haben, und ich werde Sie wissen lassen, ob ich zurückkommen möchte.” “
Außerdem stellt er fest, dass der Versuch, mit einem Film „die Aufmerksamkeit der Welt zu erregen“, ein Vollzeitjob ist. Und während Dungeons & Dragons seit Jahrzehnten als Eigentum existiert, ist diese aktuelle Iteration davon (den viel geschmähten Spielfilm aus dem Jahr 2000 natürlich nicht mitgezählt) ein frisches Gesicht auf der großen Leinwand.
„Wenn Sie sich die Konkurrenz ansehen, gibt es einen Shazam 2, einen John Wick 4, Marvel 39“, sagt er. „Jedes Franchise da draußen ist hübsch … das Wort, das ich gerne verwende, ist ‚erwachsen‘. “
„Sie sind seit einer Minute dabei und die Leute wissen, was sie erwartet, und sie wissen, was sie wollen, und sie melden sich immer und immer wieder an, um es zu sehen“, fährt er fort. „Und das neue Kind auf dem Block zu sein, ist eine entmutigende Erfahrung. Und wir haben 50 Jahre Fangemeinde und 50 Jahre Menschen, die das Spiel lieben, aber es gibt echte Skepsis. Und deshalb denke ich, dass es für mich und die Jungs im Moment unsere Vollzeitaufgabe ist, allen zu sagen, wie sehr wir diesen Film lieben, und ihn herauszubringen.“
Weitere Informationen zu Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves finden Sie hier unsere 7/10 Bewertung Und ein Interview mit den Darstellern und Regisseuren.
Alex Stedman ist Senior News Editor bei IGN und leitet die Unterhaltungsberichterstattung. Wenn sie nicht gerade schreibt oder redigiert, findet man sie beim Lesen von Fantasy-Romanen oder beim Spielen von Dungeons & Dragons.