Nvidias CEO Jensen Huang hat gerade zusammengefasst, wie die nächste Generation der Chipherstellung funktionieren wird, und der Videoclip ist großartig anzusehen, wenn Sie in irgendeiner Weise an dem unglaublich komplexen und teuren Prozess interessiert sind.
Der obige Abschnitt aus Huangs GTC-Keynote erklärt, wie Maschinen einer Firma namens ASML die nächste Generation von Computerchips herstellen werden. ASML liefert lithografische Maschinen an alle großen Chiphersteller, einschließlich TSMC, das von Nvidia, AMD und Intel verwendet wird; und Intels eigener Foundry. Die neuesten und besten von ASML sind für die so genannte EUV- oder Extrem-Ultraviolett-Lithographie ausgelegt, eine hochkomplexe Methode, um immer kleiner werdende Schaltkreise auf Siliziumchips zu drucken.
Es ist einfach, EUV und den gesamten modernen lithografischen Prozess als „magisch“ oder „wundersam“ zusammenzufassen, wie es Huang selbst tut, aber es ist einfach unglaublich kompliziert. Die EUV-Technologie wurde jahrzehntelang entwickelt und fühlte sich irgendwann so an, als würde sie nie ankommen. Im Wesentlichen versucht EUV jedoch, das ohnehin schon unglaublich zeitaufwändige und komplexe DUV-Lithografieverfahren (Deep Ultraviolett) zu vereinfachen, das heute verwendet wird.
EUV ist der Schlüssel zum Verkleinern von Transistoren auf kleinere Größen, die für fortschrittlichere Prozessknoten und damit fortschrittlichere CPUs und GPUs mit mehr Schaltkreisen in ihnen erforderlich sind. TSMC hat EUV mit seinem N7+-Knoten eingeführt und verwendet EUV für immer mehr Schichten mit seinen N5- und N3-Prozessknoten, während Intel EUV ab seinem Intel 4-Knoten verwenden wird.
In dem Video gibt es ein beeindruckend detailliertes Diagramm einer ASML-EUV-Maschine – ein riesiges Gerät, das ungefähr 250 Millionen Dollar kostet.
Und Huang macht in seiner Keynote so viel Aufhebens um ASML und EUV, weil Nvidia mit cuLitho ein neues Tool ankündigt (öffnet in neuem Tab)das die GPU-Beschleunigung auf seinen Grafikkarten verwendet, um den Prozess des Entwerfens der in der Lithografie verwendeten Masken um etwa das 40-fache zu beschleunigen.
Ja, Nvidia bezahlt TSMC für die Herstellung seiner GPUs, nur um sie direkt wieder an TSMC zu verkaufen. Das ist ein kommerzielles Stück, falls ich je eines gesehen habe.