Während der Spieledienst Stadia am 18. Januar heruntergefahren wird, hat Google Pläne angekündigt, seinen Controller am Leben zu erhalten. Angesichts eines ganzen Katalogs von Cloud-Streaming-Spielen, die nicht mehr zugänglich sind, mag es nicht viel erscheinen, aber der Controller war wirklich das stille Highlight von Googles erstem großen Schritt in Richtung Gaming.
Obwohl noch nicht alle Details bekannt gegeben wurden, sagte Google auf Twitter, dass es „ein Self-Service-Tool veröffentlichen wird, um Bluetooth-Verbindungen auf Ihrem Stadia-Controller zu aktivieren“. Google hat versprochen, die Einzelheiten rechtzeitig zum Herunterfahren mitzuteilen.
Derzeit kann sich das Stadia-Gamepad nur mit der Google-Plattform verbinden. Bis zu diesen kürzlich angekündigten Plänen, wenn der Dienst am 18. Januar abgeschaltet wird, wäre der Controller zu einem nutzlosen Stück Plastik, Nickel und Silizium geworden, das für die Mülldeponie bestimmt ist. Jetzt scheint es, dass Sie den Controller mit anderen Bluetooth-fähigen Geräten verwenden können – höchstwahrscheinlich PC und Android; vielleicht Apple-Geräte und sogar PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch.
Wir haben auch Bluetooth-Neuigkeiten: Nächste Woche veröffentlichen wir ein Self-Service-Tool, mit dem Sie Bluetooth-Verbindungen auf Ihrem Stadia-Controller aktivieren können. Details teilen wir hier bei der Veröffentlichung mit. pic.twitter.com/6vYomngfmA13. Januar 2023
Anfang vom Ende
In Ein Eintrag (öffnet in neuem Tab)im vergangenen September, gab Stadias General Manager Phil Harrison Folgendes bekannt: „Obwohl Stadias Ansatz zum Streamen von Spielen für Verbraucher auf einer starken technologischen Grundlage aufbaut, hat er bei den Benutzern nicht die erwartete Anziehungskraft erlangt, also haben wir die schwierige Entscheidung getroffen Beginnen Sie mit dem Abbau unseres Stadia-Streaming-Dienstes.
Die Nachricht kam aus heiterem Himmel, nicht weil Stadia ein voller Erfolg war, sondern weil Google das Geld zu haben schien, um seine strauchelnden Kinderjahre zu überstehen. Vielleicht hätte Google Stadia nur durch bloße Dickköpfigkeit zum Erfolg führen können, wie es Epic mit dem Epic Games Store getan hat. Stattdessen entschied sich Google angesichts der Konkurrenz wie Microsoft Xbox Cloud Gaming und Nvidia GeForce Now dafür, den Laden zu schließen.
Harrison bestätigte in dem Beitrag auch, dass Google „alle Käufe von Stadia-Hardware, die über den Google Store getätigt wurden, sowie alle Käufe von Spielen und Add-on-Inhalten, die über den Stadia Store getätigt wurden“, zurückerstatten würde.
Eine weitere gute Nachricht für Spieler war, dass Spiele wie Orcs Must Die 3, das ursprünglich als exklusives Google Stadia-Angebot auf den Markt gekommen war, sich auf andere Plattformen gewagt hatten, sodass wir den Zugriff auf alles, was Stadia gebracht hatte, nicht verlieren würden.
Das Beste aus einer schlechten Situation
Es war zwar eine gute Nachricht, dass Google die Early Adopters von Stadia nicht aus der Tasche lassen würde, aber die Käufer würden mit perfekt guter Hardware stecken bleiben, die nicht mehr verwendbar wäre. Wie unser eigener Rhys Wood es damals ausdrückte: „Google hat eindeutig viele Ressourcen in die Erforschung und Entwicklung eines Controllers für Stadia gesteckt. Es ist alles Mühe, die jetzt leider verschwendet worden sein könnte.
„Auf den ersten Blick sieht der Google Stadia-Controller nicht besonders aus. Es hat eine ähnliche Silhouette wie der Nintendo Switch Pro Controller oder ein etwas schlankeres Xbox 360-Pad. Aber in meinen Händen fühlt sich der Stadia-Controller einfach … richtig an.
„Der Controller liegt wunderbar bequem in der Hand. Seine Knöpfe und Sticks fühlen sich hochwertig an. Und ich liebe die robuste Sammlung von Tastenkombinationen in der Mitte des Pads, mit denen Sie ganz einfach Screenshots aufnehmen, auf Google Assistant für die sprachbasierte Navigation zugreifen und vieles mehr können.“
Es ist also eine hervorragende Nachricht, dass der Controller ein neues Leben erhalten wird. Ich bezweifle jedoch, dass Google damit beginnen wird, das Gamepad wieder aufzufüllen, um es einfach als Controller eines Drittanbieters zu verkaufen. Das Gerät wird zu einem seltsamen ergonomischen Relikt der Gefahren, einen Cloud-Gaming-Dienst im Wettbewerb mit Microsoft und Sony zu starten.
In dünne Luft
Der leichte Aufstieg und rasche Niedergang von Google Stadia ist eine deutliche Erinnerung daran, dass wir weniger Kontrolle über die Spiele haben, die wir kaufen, da sich der Videospielmarkt auf Digital First verlagert. Es ist großartig, dass Google alles zurückerstatten konnte, was es durch die Early Adopters von Stadia verdient hatte, aber es war nicht verpflichtet, es wiedergutzumachen.
Google hätte einfach die Server abschalten und weggehen können, ohne die Arbeit zu erledigen, um seinen Controller für andere Dienste nutzbar zu machen, oder es versäumt, mit Entwicklern zusammenzuarbeiten, damit Spieler ihre Spielstandsdateien von Stadia auf Steam übertragen können – wie es getan wurde mit Borderlands 3 von Gearbox.
Steam, der Xbox Marketplace, der PlayStation Store, Nintendos eShop und der Epic Games Store sehen alle zu groß aus, um geschlossen zu werden, aber es gibt keine Garantie dafür, dass diese digitalen Ladenbesitzer eines Tages nicht in finanzielle Schwierigkeiten geraten und die Server abschalten. An diesem Tag könnten Sie den Zugriff auf jedes Spiel verlieren, das Sie im Laufe der Jahre gekauft haben, ohne die Sicherheit, die der Besitz einer physischen Kopie eines Spiels bietet. Da Spiele zugegebenermaßen mehr auf Online-Funktionen angewiesen sind, garantiert selbst eine physische Disc nicht den langfristigen Besitz eines Spiels.
Nun, diese gute Nachricht über den Stadia-Controller hat mich wirklich auf einen dunklen und trostlosen Weg geführt. Was kann ich sagen, außer deine Lieben zu umarmen und deine gespeicherten Dateien zu sichern?