Darkest Dungeon 2 erhält ein großes Update für Metagame und Fortschritt

Roguelike Darkest Dungeon 2 mit frühem Zugriff erhält ein großes Update, das das Fortschrittssystem des Spiels überarbeitet – und auch einige Spielerstatistiken zurücksetzt, hat Entwickler Red Hook Games gewarnt.

Das Altar of Hope-Update fügt eine neue Art von Belohnung hinzu – Kerzen der Hoffnung – die Sie verdienen und dann für verschiedene Attribute ausgeben können, die zukünftige Missionen für Ihre Gruppe sicherer machen sollten.

Wie zu erwarten, je größer die Gefahr, desto größer die Belohnung in Form von Kerzen, die am Ende eingetütet werden. Missionen bieten mehr Kerzen, je weiter Sie vorankommen, aber wenn Sie einen Wipe erleiden, wird Ihr Kerzenvorrat bestraft.

Darkest Dungeon 2 Early-Access-Trailer.

Das Risiko / die Belohnung hier ist, ob Sie Ihre laufende Expedition würdevoll in einem Gasthaus beenden, Ihren Kerzenvorrat intakt halten oder für weiteren Ruhm / Tod weitermachen. Das Erreichen des aktuellen Endpunkts des Spiels – The Mountain – wird auch sicherstellen, dass Sie alle Ihre Kerzen bis zu diesem Punkt mit nach Hause nehmen – selbst wenn Sie beim letzten Boss fallen.

Das Altar of Hope-Update ist jetzt im experimentellen Zweig des Spiels live, bevor es in ein paar Wochen für alle verfügbar ist. Spieler sollten beachten, dass ihre Ankunft Ihren aktuellen Hope-Score zurücksetzt, einschließlich der Freischaltung von Gegenständen und der Verfügbarkeit von Helden sowie aller laufenden Expeditionen.

Der Fortschritt Ihrer Helden-Hintergrundgeschichte, Freischaltungen von Fähigkeiten und Freischaltungen von Geständnissen-Boss bleiben erhalten. Außerdem bekommst du 20 Kerzen als Freebie für deine Mühe.

Der Altar der Hoffnung fügt auch einen neuen Verbündeten hinzu, den Kopfgeldjäger, und optimiert viele andere Einstellungen und Fehler – das Ganze Klebenotizzettel sind hier.

Darkest Dungeon 2 wurde vor einem Jahr über Early Access veröffentlicht und soll im Februar 2023 vollständig veröffentlicht werden.

Unser Bertie gab es kurz nach dem Start frei und fand es eher schurkenhaft als das Original, und dass diese Änderung transformativ war.

„Wenn Sie sich mit der Unbarmherzigkeit des Spiels anfreunden können, werden Sie dort die Magie finden“, schrieb Bertie letztes Jahr. „In diesem Spiel geht es nicht darum, heldenhaft zu sein, es geht darum, zu überleben und sich durchzusetzen. Es geht darum, zu lernen, jeden Vorteil zu schätzen und nicht schlampig oder zu selbstsicher zu werden. Und wenn Sie anfangen, das zu schätzen, Sie Fangen Sie an, über das Größere und Bessere hinauszublicken – das glamourösere Artwork, die ausgefalleneren Animationen, das filmische Flair – in ein Spiel, das ein bereits starkes Konzept zu etwas schlankerem und möglicherweise sogar noch gemeinerem als zuvor getrimmt zu haben scheint.


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