Es fühlt sich so an, als ob das Internet sich bereits zu Suicide Squad: Kill the Justice League entschieden hat, und zwar so sehr, dass ich mir nicht vorstellen kann, dass es bei der Veröffentlichung am 2. Februar irgendeine faire Reaktion erhalten wird. Es ist zu einem Symbol für alles geworden, was falsch ist Live-Service-Spiele, ein Ruf, den Rocksteady meiner Meinung nach gerne weiterführen möchte.
Dies geschieht unter anderem durch Fragen und Antworten zum Beamten Suicide Squad Discord-Server, wo Entwickler Fragen zu Dingen wie dem Battle Pass, saisonalen Inhalten, Endgame und Multiplayer beantwortet haben. Die Antworten waren recht vielversprechend. Zunächst einmal gibt es mit dem Battle Pass nur Kosmetika und Premium-Währung und nichts, was das Spiel verändert, und er wird nicht in die Phantomzone verbannt, sobald eine Saison zu Ende ist.
Wie Studiodirektor Darius Sadeghian sagte: „Nach dem Ende einer Saison können Sie zurückgehen und frühere Battle Passes spielen. Wir glauben, dass unser Team einige der schönsten Kosmetikartikel aller Zeiten geschaffen hat, und wir möchten, dass diese für uns verfügbar sind.“ Spieler können es genießen, ohne befürchten zu müssen, etwas zu verpassen. Sie können auch die beiden mit jeder Staffel hinzugefügten „Episoden“ noch einmal abspielen, die Sadeghian als „neue Ausrüstung (einschließlich eines Infamy-Sets rund um einen ikonischen DC-Bösewicht), neue Missionen und neue Bosskämpfe, alles für die Niedrigsten“, beschrieb , niedriger Preis von (Sie haben es erraten) kostenlos!“
Auf die Frage, wie viel von Suicide Squad alleine spielbar ist, ist die Antwort offenbar die ganze Enchilada. „Alle Inhalte und Missionen, die wir im Spiel haben, können alleine oder in jeder Gruppenkonfiguration gespielt werden“, sagte Game Director Axel Rydby und fügte hinzu, „wenn der vierte Spieler in Ihrem 4-Spieler-Team es nicht schaffen könnte, weil er es geschafft hat.“ Die Kühnheit, ein Leben außerhalb des Spiels zu führen, wird den Rest von euch nicht davon abhalten, weiterzumachen.“
Rydby betonte weiter: „Wir alle lieben es, Spiele zu spielen, aber wir haben auch Leben (sozusagen) und das war ein großer Teil unserer Designphilosophie bei der Entwicklung dieses Spiels. Wir wollen nicht, dass sich das Spiel wie eine lebenslange Verpflichtung anfühlt.“ oder ein Spiel sein, bei dem man viel opfern muss, um alle angebotenen Inhalte zu sehen, oder das Gefühl hat, dass man im Spiel keine guten Fortschritte macht, wenn man nicht Hunderte von Stunden spielen kann. Wir möchten, dass dieses Spiel großzügig ist, sowohl mit Ihrer Zeit als auch mit allen Funktionen, die wir zu bieten haben.“
Eines der frustrierenden Dinge an Live-Service-Spielen ist, dass sie Dinge, die man haben möchte, hinter den höheren Stufen eines Saisonpasses verstecken, selbst wenn man für die Premium-Version bezahlt, sie dann wegnehmen, wenn die nächste Saison beginnt. Es ist eine Erleichterung zu hören, dass Suicide Squad das nicht tun wird und dass es mich nicht dazu zwingt, mit Freunden zu spielen, während ich hauptsächlich Videospiele spiele, um den Leuten zu entfliehen.
Die Antworten beruhigen mich jedoch nicht im Hinblick auf das andere Problem von Suicide Squad, nämlich dass es sich um einen Plünderer handelt. Die Arkham-Spiele von Rocksteady waren so konzipiert, dass man Dinge tun konnte, die auch Batman tun würde, bis zu dem Punkt, dass „Sie geben einem das Gefühl, Batman zu sein“ zum Klischee wurde. Im Gegensatz dazu scheint Suicide Squad seine Charaktere an ein bestehendes Genre anzupassen und jedem seiner Darsteller Waffen und eine Durchquerungsmethode zu geben, ob es ihnen passt oder nicht.
Suicide Squad erscheint am 2. Februar.