Was du wissen musst
- Phil Spencer ist heute dem offiziellen Xbox-Podcast beigetreten, um über die Übernahme von Activision Blizzard zu sprechen.
- Moderator Jeff Rubenstein fragte, ob Spencer in den IP-Katalog von Activision eintauchen würde, um beliebte Franchises wiederzubeleben.
- Spencer antwortete, dass er keinen Plan habe, ein Studio zu zwingen, ein IP wiederzubeleben, aber dass er „all in“ sein würde, wenn Teams zurückgehen und ein Franchise erneut aufgreifen wollten.
Tut mir leid, Hexen-Fans, Phil Spencer hat bestätigt, dass es noch keinen Plan gibt, den beliebten Shooter wiederzubeleben. Spencer, der CEO von Microsoft Gaming, setzte sich mit dem offiziellen Xbox-Podcast zusammen, um die Übernahme von Activision Blizzard zu besprechen und auf Gerüchte einzugehen, die seit Abschluss des Deals am vergangenen Freitag im Umlauf waren.
Xbox-Podcast-Moderator Jeff Rubenstein, der die Podcasting-Aufgaben für Xbox übernahm, nachdem Larry Hyrb Anfang des Jahres in den Ruhestand ging, nutzte während der Show die Gelegenheit, Activision Blizzards beeindruckenden Katalog beliebter Franchises vorzustellen. Nach einem Abschnitt, in dem Phil Spencer davon sprach, Call of Duty nicht zu nutzen, um Spieler zur Xbox zu zwingen, fragte Rubenstein Spencer, ob er Guitar Hero oder Tony Hawk Pro Skater zurückbringen würde.
In Bezug auf Infinity Ward sagte Spencer: „Ich glaube einfach nicht, dass ein Team, das an etwas arbeitet, das nicht seine Leidenschaft ist, zum besten Ergebnis führt.“ Wenn es jedoch um Spiele wie Hexen geht, von denen viele Fans spekulierten, dass sie ein Revival erleben würden, nachdem Spencer in einem Hexen-T-Shirt auf einer Showcase-Bühne auftrat, erklärte Spencer, dass es keinen Plan für eine Wiederbelebung gebe. Allerdings fügte er auch hinzu, dass Xbox bei einer Wiederbelebung voll dabei sein würde, wenn es sich um ein Projekt handele, das ein Entwicklerteam gerne selbst noch einmal aufgreifen würde.
Spencer fügte außerdem hinzu, dass Xbox nicht der Beste darin sei, alle historischen Franchises zu nutzen. Zwar müsste darüber nachgedacht werden, ob die Wiederbelebung eines geistigen Eigentums gerechtfertigt sei, doch Spencer sagte, er glaube, dass der Xbox Game Pass der Schlüssel dazu sein könnte, dass mehrere Franchises pro Jahr wieder aufgegriffen werden könnten.
Ich gebe die Wiederbelebung von Viva Piñata nicht auf
Ihr könnt alle eure Träume von Crash Bandicoots und euren Hexens haben, ich werde hier sitzen und mich nach einer Viva Piñata-Wiederbelebung sehnen. Es ist bezeichnend, dass Phil Spencer die unterdurchschnittliche Geschichte von Xbox anerkennt, indem er klassische Franchises in seinem eigenen Katalog anerkennt.
Gleichzeitig ist es eine Erleichterung, ihn sagen zu hören, dass er von den Studios nicht verlangen würde, nur um einer Wiederbelebung willen an einer IP zu arbeiten. So schön es auch ist, Nostalgie für klassische Charaktere zu empfinden, so wichtig ist es, dass Entwickler die Möglichkeit haben, ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen und neue Erfahrungen zu schaffen. Spiele wie HiFi Rush und Pentiment zeigen, wozu ein Studio fähig sein kann, wenn es die Sicherheit und Unterstützung erhält, um das zu schaffen, was es will.