World of Warcraft Classic-Spieler im öffentlichen Testbereich werden gewarnt, während des Kampfes nicht zu springen, um einen Absturz zu vermeiden.
Pro WowheadBlizzard hat auf Berichte von WoW Classic PTR-Spielern reagiert, bei denen es beim Springen zu Verbindungsabbrüchen – und oft auch zu Todesfällen – kam. In einer Antwort an einen Spieler gab das Studio an, dass eine Lösung in Arbeit sei und „nächste Woche“ eintreffen sollte, rät dem Spieler jedoch in der Zwischenzeit, bei Kampfszenarien einfach das Springen zu vermeiden.
„Wir sind uns dieses Problems bewusst und hoffen, nächste Woche eine Lösung für unser Build-Update zu finden“, heißt es in der Antwort von Blizzard. „Bitte vermeiden Sie es in der Zwischenzeit, im Kampf zu springen, da dies tatsächlich dadurch verursacht wird, dass Sie in der Luft betäubt/verwurzelt oder sonst auf CC gesetzt werden. Vielen Dank für den Bericht und mein Beileid zum Tod des Charakters!“
Um es klarzustellen: Berichte über Abstürze beim Springen scheinen ausschließlich mit den Wow Classic PTR-Servern in Zusammenhang zu stehen, insbesondere im Hardcore-Modus, sodass diejenigen, die auf den normalen Servern spielen, sich in absehbarer Zeit keine Sorgen über sprungbedingte Todesfälle machen müssen.
Dennoch ist es definitiv eine unkonventionelle Lösung von Blizzard, auch wenn es nur eine Notlösung zwischen einer dauerhafteren Lösung ist. Hast du schon einmal einen WoW-Kampf gesehen? Überall springen Menschen herum. Der Boden könnte genauso gut aus Trampolinmaterial bestehen. Für viele Spieler und insbesondere für bestimmte Klassen wie Jäger ist das Springen ein entscheidender Teil ihrer PvP-Strategie, und der Zwang ist wahrscheinlich in ihrem Muskelgedächtnis verankert – für sie ist es wahrscheinlich kein praktikables Mittel, einfach nicht zu springen.
Dragonriding von World of Warcraft wird auch in zukünftigen Erweiterungen erhalten bleiben.