9 Spielepaare mit verwirrend ähnlichen Titeln, die nahe beieinander erschienen

Titel geben den Spielern einen Einblick, was sie erwartet, wenn sie zum ersten Mal ein Spiel in die Hand nehmen. Neue Einträge in beliebten Serien ermöglichen es den Spielern, einer Geschichte und den Reisen von Charakteren zu folgen oder bekannte Spielmechaniken weiter zu verwenden. Einzigartige Titel geben einen Einblick in Weltenbummler-Abenteuer oder Weltrettungsmissionen.

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Bei so vielen Spielen, die jede Woche veröffentlicht werden, ist es kein Wunder, dass Spieler mit auffallend ähnlichen Titeln für Spiele konfrontiert werden, die so unterschiedliche Erfahrungen machen können. Diese Verwirrung wird noch verstärkt, wenn Spiele mit ähnlichen Titeln nicht zu weit voneinander entfernt veröffentlicht werden. Manchmal fühlt es sich so an, als hätten Entwickler vorher miteinander gesprochen, um ähnliche Namen zu kreieren.

9 Flucht vor Schrecken im sterbenden Licht und tot bei Tageslicht

Mit ähnlichen Themen zwischen ihnen und dem Konzept des Todes eine sehr reale Möglichkeit, Tot bei Tageslicht und Sterbendes Licht ähnlich genug sind, dass ein ähnlicher Titel die Dinge nur noch verwirrender macht. Während Sterbendes Licht beauftragt Spieler mit Laufen und Parkouring in einer von Zombies verseuchten Stadt im Nahen Osten, Tot bei Tageslicht zwingt ein Team von vier Spielern, zusammenzuarbeiten, um die Jagd von einem wilden Killer zu überleben.

Horror in Spielen ist eine weit verbreitete Erfahrung und viele Spiele des Genres haben Tod oder Sterben im Titel, aber bei so ähnlichen Titeln kann es schwierig sein, die beiden voneinander zu unterscheiden.

8 Ein Rätsel in Gone Home lösen und Pflanzen in Grow Home klettern

Indie-Spiel Nach Hause gegangen und Zuhause wachsen haben nicht viele Gemeinsamkeiten. Ein First-Person-Erkundungsspiel, in dem es darum geht, herauszufinden, was mit den vermissten Familienmitgliedern der Hauptfiguren passiert ist, und ein Third-Person-Spiel über Roboterkletterpflanzen könnten nicht weiter voneinander entfernt sein. Solche unterschiedlichen Erfahrungen, die nur durch wenige Buchstaben getrennt sind, können einige Verwirrung stiften.

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Das Schöne an Videospielen ist, dass Spieler aktiv an diesen beiden unterschiedlichen Erfahrungen und Geschichten teilnehmen können. Nach Hause gegangen und Zuhause wachsen sind im Titel ähnlich genug, aber nicht so ähnlich in Gameplay und Thema.

7 Erkunden des Weltraums in den äußeren Welten und der äußeren Wildnis

Weltraumforschung ist eine passende Idee in Die äußeren Welten und Äußere Wildnis. Da beide im Abstand von nur fünf Monaten veröffentlicht wurden, ist es keine Überraschung, dass Spieler ständig jonglierten, welches Spiel in ihren Gedanken und in Gesprächen welches war. Bei ähnlichen Titeln könnte es ein Schock sein, dass beide Spiele sehr unterschiedliche Erfahrungen bieten.

Die äußeren Welten findet in einer alternativen Zukunft statt, in der die Gesellschaft von Megakonzernen kontrolliert wird. Äußere Wildnis, Auf der anderen Seite ist ein Schleifenzyklus, um eine Supernova zu überleben. Die Spieler wurden verwöhnt, weil sie in so kurzer Zeit zwei aufregende Spiele zum Thema Weltraum erhielten.

6 In God of War und Gears of War gegen die Widrigkeiten kämpfen

Nur wenige Jahre nach dem Start der ursprünglichen Xbox und Playstation 2 wurden den Spielern zwei ähnlich betitelte, aber drastisch unterschiedliche Spielerlebnisse präsentiert. Gott des Krieges erzählt die Hack-and-Slash-Geschichte eines Spartaners, der gegen die griechischen Götter kämpft. Ein blutbefeuertes Abenteuer mit hoher Oktanzahl scheint schwer zu verwechseln mit einem düsteren Krieg mit unterirdischen Eindringlingen.

Kriegszahnräder hat die gleiche Abkürzung, ist aber eine drastisch andere Erfahrung. Jede Konsole belohnte die Spieler mit innovativen Spielen mit ähnlichen Titeln. Identische Abkürzungen können es jedoch verwirrend machen, die beiden zu trennen.

5 Ritter verschiedener Geschmacksrichtungen in Shovel Knight und Hollow Knight

Side-Scrolling-Abenteuerspiele können als Relikt aus einer vergangenen Gaming-Ära angesehen werden, aber Schaufelritter und Hohler Ritter sind eine glorreiche Rückkehr zu den 2D-Stilen, mit denen einige Spieler aufgewachsen sind. Der einzigartige Kunststil jedes einzelnen fesselt den Spieler und hilft, die beiden mehr zu trennen als die ähnlichen Titel.

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Es ist leicht zu erkennen, wie Spieler die beiden verwechseln können, da beide der Vergangenheit des Spiels Tribut zollen. Spieler können als Ritter spielen, der auf einer Schaufel schwingt und hüpft Schaufelritter oder ein Ritter, der die Geheimnisse einer rätselhaften Burg in . aufdeckt Hohler Ritter. Beide Spiele bieten dem Spieler eine lohnende Erfahrung, zu der er sicher zurückkehren wird.

4 Den Feind in der Freiheitsmacht und den Freiheitskämpfern finden

Den Kampf gegen Superschurken und Milizengruppen zu führen, ist das Thema von Freiheitskraft und Freiheitskämpfer, bzw. Die Spieler hatten die Wahl zwischen einem Third-Person-Shooter in Freiheitskämpfer oder ein Top-Down-Rollenspiel in Freiheitskraft.

Kommen von den brillanten Köpfen, die Gamer dazu gebracht haben Entrückung und der UNN Von Braun in Bioschock und Systemschock 2, Freiheitskraft gibt den Spielern in Patriot City eine weitere Umgebung, die sie lieben können. Beide Spiele bieten dem Spieler eine fantastische Kulisse und faszinierende Charaktere auf seiner Reise. Wenn nicht im Test der Zeit etwas vergessen.

3 Offene Welten bei Wachhunden und schlafenden Hunden erkunden

Mit der aufsehenerregenden Ankündigung, dass Aufpasser Auf der E3 2012 sorgte es für Aufsehen in der Gaming-Community und es schien, als könnte nichts dem standhalten. Das ist bis Schlafende Hunde wurde veröffentlicht und das Paar hatte einen ähnlichen Titel und Umfang. Open-World-Spiele in bekannten Städten sind nicht die einzige Gemeinsamkeit dieser beiden Third-Person-Spiele.

Doch während Aufpasser da eine Serie in den Jahren 2016 und 2020 zwei weitere Veröffentlichungen enthält, Schlafende Hunde wurde leider auf Eis gelegt und der erste Eintrag ist der einzige Eintrag geblieben.

2 Aufspaltung von Atomen in Quantenbruch und Quantentheorie

Quantentheorie und Quantenbruch teilen einen sehr ähnlichen Titel, aber sie teilen nicht viel mehr als den Namen. Spieler haben die Wahl zwischen den Kriegszahnräder Style-Cover-and-Shoot-Mechanik von Quantentheorie und die filmische Erfahrung der Zeitmanipulation von Quantenbruch. Die Sichtweise einer dritten Person teilen, Quantentheorie und Quantenbruch beide haben eine Science-Fiction-Kulisse, um ihre Geschichten zu erzählen.

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Quantentheorie spielt in einer postapokalyptischen Welt mit starken Science-Fiction-Elementen, während Quantenbruch lässt Spieler durch bodenständigere Orte und Schauplätze in der fiktiven US-Stadt Riverport laufen. Bei solch gegensätzlichen Stilen und Gameplay kann ein ähnlicher Titel immer noch ausreichen, um das Paar zu verwechseln.

1 Eternal Eden und Eden Eternal teilen mehr als nur den Namen

Egal, ob Spieler ein MMO im japanischen Stil oder ein RPG im japanischen Stil suchen, Ewiges Eden und Eden Eternal das Richtige sein. Ewiges Eden bringt die Spieler zu einer Utopie und beauftragt sie mit dem Kampf gegen Feinde in einem kachelbasierten Kampfsystem. Erinnert an ähnliche Titel in seinem JRPG-Genre, wie zum Beispiel früh Final Fantasy Einträge, Ewiges Eden hat den Spielern Tonnen zu bieten.

Auf der Rückseite, Eden Eternal bietet Spielern eine riesige Online-Welt, die sie mit anderen Spielern erkunden können. Mit solchen ähnlichen Titeln werden Spielern auffallend unterschiedliche Erlebnisse geboten.

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