9-jähriger Guild Wars 2 erhält DirectX11-Unterstützung, um “das Spiel weiterhin schön aussehen zu lassen” • Eurogamer.net


Guild Wars 2 erhält bald DirectX11-Unterstützung, teilte Entwickler ArenaNet mit.

In ein Beitrag auf der Guild Wars 2-Website, sagte Senior Engine-Programmierer James Fulop, dass eine Beta für die DirectX11-Unterstützung am 21. September live geht.

Guild Wars 2, das 2012 auf den Markt kam, unterstützt derzeit DirectX9.

Fulop erklärte den Wechsel zu DirectX11 und sagte, es würde die Framerate des Fantasy-MMOs verbessern und dazu beitragen, die Grundlagen für die Grafik des Spiels für die kommenden Jahre zu legen.

“Die Kundenleistung hat für uns Priorität und wir möchten, dass jeder mit der höchstmöglichen Framerate spielen kann”, erklärte Fulop.

„Wir haben festgestellt, dass das Spiel manchmal ins Stocken geraten kann, während die Rendering-Arbeiten abgeschlossen sind. Guild Wars 2 ist jetzt seit neun Jahren live und die Implementierung einiger DirectX11-abhängiger Funktionen kann dazu beitragen, dass das Spiel im Laufe der Zeit weiterhin schön aussieht.

“DirectX11 bietet auch einige moderne Technologieoptionen, die in DirectX9 nicht verfügbar sind. Ein Upgrade auf DirectX11 ist der erste Schritt, um mehr glänzende Dinge zu tun.”

Der Blog-Beitrag von Fulop geht genauer auf die Framerate des Spiels und den erwarteten Leistungsschub ein.

ArenaNet hat sich entschieden, DirectX12 oder Vulkan anstelle von DirectX11 zu unterstützen, da DirectX11 so stabil ist und derzeit gut unterstützt wird.

“Es ermöglicht uns, Support für Windows Vista bereitzustellen, während der Vulkan-Support bei Windows 7 beginnt und der DirectX12-Support bei Windows 10 beginnt”, sagte Fulop.

“Was die Grafikfunktionen betrifft, bietet uns der Wechsel von DirectX9 zu DirectX11 viele Möglichkeiten, der Engine in den kommenden Jahren interessante Funktionen hinzuzufügen. Die Unterstützung von mehr als einem dieser Backends würde die QA-Arbeit mit wenig greifbaren Vorteilen in die Höhe treiben.”

Es sind aufregende Zeiten für Guild Wars 2 – die Erweiterung „End of Dragons“ erscheint im Februar 2022, und der frühere Game Director von Guild Wars 2, Colin Johanson, ist kürzlich wieder als Co-Leiter von ArenaNet beigetreten.



Leave a Reply