7 Days to Die verlässt den Early Access im Juni nach mehr als 10 Jahren


7 Days to Die, das Survival-Open-World-Ego-Shooter-Spiel mit Zombie-Thema, wird nach über zehn Jahren endlich den Early Access verlassen. Entwickler The Fun Pimps angekündigt die unerwarteten Neuigkeiten am Wochenende. Ziel ist es, Version 1.0 im Juni für den PC zu veröffentlichen, während die Konsolenversion im Juli ausgeliefert wird. Später wird Crossplay zum Spiel hinzugefügt, wahrscheinlich mit dem ersten großen Post-Launch-Update.

Auf die Frage, warum jetzt der richtige Zeitpunkt ist, 7 Days to Die zu veröffentlichen, schrieben die Entwickler:

Wir entwickeln 7 Days seit fast 12 Jahren und haben über zwanzig groß angelegte Early-Access-Veröffentlichungen herausgebracht, die das Spiel an einen deutlich anderen Ort und in einer anderen Qualität gebracht haben als zu Beginn. Unser Team ist mit unseren Bemühungen zufrieden, insbesondere mit den erheblichen Gesamtfortschritten, der künstlerischen Qualität und den Optimierungen, die in die aktuelle Version eingeflossen sind, die für alle PCs und Konsolen geplant ist und zur Veröffentlichung bereit ist. Wir konzentrieren uns jetzt auf andere Möglichkeiten, ALLE Versionen des Spiels zu unterstützen – durch unsere geplante Roadmap, kostenlose Updates und darüber hinaus! Die Fun Pimps haben die Entwicklung von 7 Days to Die mit einem Großteil ihrer Ressourcen unterstützt und werden dies auch weiterhin tun.

Version 1.0 wird die folgenden Verbesserungen beinhalten: Charaktersystem, Überarbeitung von Rüstung/Kleidung, komplett überarbeitete Fahrzeug-Assets, neue Tiere, neues Gore-System für Zombies, Zombie-Varianz, neues Herausforderungssystem, neue Requisiten, Straßenaufkleber, neue Points of Interest, aktualisierte visuelle Effekte /graphics-Upgrades, Optimierung, Verbesserungen der Zufallsgenerierung und aktualisierte Controller-Unterstützung sowie andere Updates für nicht aufgeführte Systeme.

Die Fun Pimps stellten außerdem eine erweiterte „7 Days to Die“-Roadmap nach der Veröffentlichung zur Verfügung. Update 1 (geplant für das vierte Quartal 2024) wird ein Wettersystem (und eine Überarbeitung des Biom-Fortschritts), ein Garderobensystem, Crossplay und Zufallsgenerierung für Konsolen, zusätzliche Zombie-Stufen, die Möglichkeit, in der Nähe eines Freundes zu spawnen, Twitch Drops und ein Outfit hinzufügen DLCs. Update 2, das im zweiten Quartal 2025 erscheinen soll, wird Banditen, eine Überarbeitung der Benutzeroberfläche/Menüs, ein Event-System und einen neuen Questtyp einführen. Schließlich wird Update 3 (geplant für das vierte Quartal 2025) die Händler überarbeiten, einen Story-Modus, Steam Workshop-Unterstützung und einen neuen Questtyp hinzufügen.

Der Preis des Spiels wird außerdem auf allen Plattformen auf 44,99 $ erhöht. Steam-Benutzer können sich 7 Days to Die jedoch noch bis Montag, den 29. April, zum aktuellen Preis (24,99 $) holen.

Teilen Sie diese Geschichte

Facebook

Twitter

source-99

Leave a Reply