58% der Videospielentwickler verwenden bereits Blockchain

Eine neue Studie aus dem Vereinigten Königreich ergab, dass die meisten Spielestudios bereits damit begonnen haben, die Blockchain-Technologie für ihre kommenden Titel zu erkunden.

Die neue Studie wurde von der Blockchain-Plattform Stratis in Auftrag gegeben und von der Insight-Agentur Opinion durchgeführt und befragte 197 Videospielentwickler in den Vereinigten Staaten und im Vereinigten Königreich. Die Ergebnisse zeigten, dass 58 % der Entwickler beginnen, Blockchain-Technologie zu verwenden, und fast die Hälfte der Befragten (47 %) begannen, nicht fungible Token (NFT) zu integrieren.

Die Studie zeigt das Vertrauen der Entwickler in Blockchain und NFTs, da zwei Drittel der Studios erwarten, dass Blockchain in den nächsten zwei Jahren in der Spielebranche weit verbreitet sein wird. Während 72 % der Befragten erwägen, Blockchain und NFTs in kommenden Spielen zu verwenden, planen mehr als die Hälfte (56 %) die Anwendung der neuen Technologie innerhalb von 12 Monaten.

Im Gespräch mit Cointelegraph erklärte Stratis-CEO Chris Trew, dass Blockchain-Technologie, Token und NFTs wichtige Technologien für neue digitale Welten und Spielerlebnisse sind. „Sie ermöglichen es den Spielern, einen Anteil an den Spielen zu besitzen, die sie spielen, indem sie beispielsweise Land in einem Metaverse-Spiel als NFT oder ein Auto in einem Rennspiel kaufen“, sagte er.

„In der Vergangenheit waren Spiele Pay-to-Play, und der Wert floss nur Unternehmen und Plattformen zu. Blockchain und NFTs stellen diese Situation auf den Kopf“, fügte Trew hinzu.

Laut der lernen.

Während Indie-Spieleentwickler zuerst in den Blockchain- und NFT-Bereich wechselten, von denen etwa 20 mit Stratis-Blockchain arbeiten, glaubt Trew, dass große Entwickler, auch als AAA-Unternehmen bekannt, nicht weit zurückliegen werden. Große Namen wie Ubisoft und EA haben bereits ihr Interesse an der Technologie bekundet und Epic Games hat Blockchain-Spiele auf seiner Plattform begrüßt.

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Das Interesse der Spieleentwickler an Blockchain konzentriert sich auf dezentrale Finanzen oder GameFi (57%), das Play-to-Earn-Modell (46%), NFTs, die den Besitz von Gegenständen im Spiel anbieten (44%) und digitale Währung im Spiel (42%). ).

Spieleentwickler werden den Netzwerkeffekt von Play-to-Earn-Spielen in Betracht ziehen, oder die Spieler werden einfach zu Spielen wechseln, die sie für ihre Zeit belohnen, kommentierte Trew. „Gamer sind leidenschaftlich. Es ist revolutionär, ihnen die Chance zu geben, am Spiel teilzunehmen und im Metaversum Geld zu verdienen, genau wie Sie es in der realen Welt können.“