Das ursprüngliche Super Mario Bros. für NES wurde von einem fünfköpfigen Team erstellt, und es scheint, dass jeder einzelne von ihnen noch bei Nintendo ist und in Super Mario Bros. Wonder aufgeführt wurde.
Damals, zu Zeiten des NES, waren Videospiele klein genug, um von absolut kleinen Teams entwickelt zu werden. Super Mario Bros., 1983 in Japan veröffentlicht, wurde von nur fünf Personen gemacht: Regisseur Shigeru Miyamoto, Regieassistent Takashi Tezuka, den Programmierern Toshihiko Nakago und Kazuaki Morita sowie dem Musiker Koji Kondo.
In einer unglaublichen Leistung der Kontinuität der Spielebranche werden alle fünf immer noch in Super Mario Bros. Wonder aufgeführt. Miyamoto fungierte als Supervisor, Tezuka als Produzent, Nakago als Designberater für besondere Level und Kondo als Tonregisseur. Morita befindet sich unterdessen in der Rubrik „Besonderer Dank“. Da vier der fünf ursprünglichen Entwickler 38 Jahre später wichtige Aufsichtsfunktionen innehaben, ist dies möglicherweise das unglaublichste Stück Entwicklerkontinuität in der Spielegeschichte.
Oh, und obwohl sie das schon seit fast 40 Jahren machen, hört es sich so an, als würde sie das nicht davon abhalten, sich an die Zeit anzupassen: pic.twitter.com/3WTDQkw7WJ23. Oktober 2023
„Die Leute, die Mario machen, machen das ununterbrochen, seit die meisten kreativen Führungskräfte in anderen Unternehmen heute noch Kinder waren“, bemerkt Max Nichols von Bungie Twitter. Durch die Tweets von Nichols wurde mir diese Kleinigkeit bewusst, und seitdem wurden die vollständigen Wonder-Credits auf veröffentlicht MobyGameswas die vollständigen Rollen aller fünf dieser ursprünglichen Entwickler bestätigt.
Natürlich wurde Wonder von einem viel größeren Team als nur den ursprünglichen Entwicklern entwickelt, darunter auch einige weniger bekannte Namen in Schlüsselrollen. Am bemerkenswertesten ist Regisseur Shiro Mouri, der, obwohl er über 25 Jahre bei Nintendo tätig war, erst kürzlich seinen Abschluss gemacht hat, um ein eigenes, komplettes, originelles Spiel zu leiten. Zuvor war er Programmdirektor bei New Super Mario Bros. U und Hauptregisseur bei der Switch-Portierung desselben Spiels.
Die Spielebranche ist bekanntermaßen unbeständig und selbst in japanischen Studios ist es äußerst ungewöhnlich, dass legendäre Spieleentwickler nach so vielen Jahren weiterhin an der Serie arbeiten, die sie berühmt gemacht haben. Wie Sie in unserer Super Mario Bros. Wonder-Rezension sehen können, scheinen auch diese alten Namen ihren Reiz nicht verloren zu haben.
Es gibt einen Grund dafür beste Mario-Spiele haben den Test der Zeit besser bestanden als die meisten ihrer Zeitgenossen.