Der Studioleiter des Halo Infinite-Entwicklers 343 Industries hat angekündigt, dass das Microsoft-eigene Studio trotz gegenteiliger Gerüchte weiterhin Halo-Spiele entwickeln wird.
In einer kürzlichen Twittern (öffnet in neuem Tab), vom offiziellen Halo-Twitter, kündigte Studioleiter Pierre Hintze an: „Halo und Master Chief sind hier, um zu bleiben. 343 Industries wird Halo jetzt und in Zukunft weiterentwickeln, einschließlich epischer Geschichten, Multiplayer und mehr von dem, was Halo großartig macht.“
Die Aussage stammt aus einer beunruhigenden Behauptung von Halo Leaker Bademantel spartanisch (öffnet in neuem Tab) Dies deutete darauf hin, dass 343 nach Microsofts jüngster Flut von Halo aus der „aktiven Entwicklung“ neuer Halo-Spiele genommen worden war große Entlassungendessen Rolle nun von Drittstudios besetzt wird (über Gamespot (öffnet in neuem Tab)).
Sowohl 343 Industries als auch der Starfield-Entwickler Bethesda Game Studios wurden von den jüngsten Entlassungen von Microsoft getroffen. Im Zuge der globalen Wirtschaftskrise hat der Technologieriese den Abbau von 10.000 Stellen angekündigt, um „sowohl unser Kapital als auch unsere Talente in Bereichen des langfristigen Wachstums und der langfristigen Wettbewerbsfähigkeit des Unternehmens einzusetzen“.
Dieser Unternehmensjargon ist schwer zu verstehen, und viele befürchteten, dass dies negative Auswirkungen auf 343 Industries und die Halo-Serie in der Zukunft haben würde. Trotz dieser Bedenken sieht es jedoch so aus, als hätte 343 bei Halo-Spielen immer noch die Hand am Ruder.
Der Tweet selbst ist jedoch etwas vage und enthält keine konkreten Hinweise darauf, wie genau die Zukunft für 343 aussieht, abgesehen von der Tatsache, dass es Halo-förmig ist. 343 hat bereits klargestellt, dass Infinite keine Fortsetzung als solche erhalten wird, sondern eine „neue Plattform“ für Halo-Inhalte, die an Live-Service-Spiele erinnern (über IGN). Es ist eine schöne neue Welt für Halo, und nur die Zeit wird zeigen, was dies für die Fans bedeutet.
Erneuerter Bund
Als jemand, der Halo Infinite genossen hat, muss ich gestehen, dass ich erleichtert aufatmete, als ich die Nachricht hörte, dass 343 Industries immer noch die Entwicklung leitet. Obwohl der neueste Eintrag in der Serie unter kniffligen Battlepasses leidet, fängt das angebotene Gameplay ernsthaft die fröhliche Körperlichkeit ein, die so zentral für das Halo-Erlebnis ist. Warzenschweine hüpfen angenehm auf und ab, während sie sich über die Schlachtfelder von Halo Infinite bewegen, während Spartaner auf eine Art und Weise schießen und weben, die nur an die befriedigendsten Arena-Shooter von einst erinnert.
Hintzes Ankündigung wirft jedoch eine wichtige Frage auf: Wohin geht die Serie von hier aus? Halo Infinite experimentierte mit einer Open-World-Version der traditionellen Halo-Kampagne. Es fühlte sich mutig an die offeneren Abschnitte im ursprünglichen Halo Combat Evolved an, während es modernere Elemente des Open-World-Gameplays implementierte; wie die übliche mit Wegpunkten beladene Karte.
Halo steht an einem Scheideweg. Zukünftige Content-Patches könnten eine Rückkehr zu den traditionelleren Wurzeln der Vorgänger von Infinite oder einen erneuten Vorstoß in das Open-World-Gameplay ankündigen. Keiner der beiden Schritte wäre unbedingt schlecht, aber es ist klar zu sehen, wie ersterer zu einer Stagnation der Serie führen könnte, während letzterer dazu dienen könnte, das zu verwässern, was Halo überhaupt großartig macht. Unabhängig davon, ob 343 sich der Herausforderung stellt oder nicht, wird es interessant sein zu sehen, wohin sich die Serie in den kommenden Jahren entwickelt.