343 Industries bestreitet Berichte, dass es keine Halo-Spiele mehr herstellt


343 Industries, das interne Studio, das Microsoft gegründet hat, um die Arbeit an der Entwicklung von Halo-Spielen nach Bungies Ausscheiden fortzusetzen, hat eine Erklärung abgegeben Fans versichern, dass es tatsächlich weiterhin Halo-Spiele machen wird.

Das Studio wurde zu dem Umzug gezwungen, nachdem ein Gerücht, dass es sich auf die Überwachung ausgelagerter Entwicklungsarbeiten verlagern würde, online an Bedeutung gewann.

„Halo und Master Chief sind hier, um zu bleiben“, heißt es in der kurzen Notiz von Studioleiter Pierre Hintze. „343 Industries wird Halo jetzt und in Zukunft weiterentwickeln, einschließlich epischer Geschichten, Multiplayer und mehr von dem, was Halo großartig macht.“

Das Gerücht, das zuerst vom französischen Halo-Leaker gemeldet wurde Bademantel spartanisch und abgeholt GameSpot und andere gaben an, dass 343 die aktive Entwicklung von Halo ablehnte Heiligenschein unendlich Multiplayer, und dass neue Spiele in der Serie unter der Aufsicht von 343 und unter Verwendung seiner Slipspace-Engine an Drittstudios ausgelagert würden. Bathrobe Spartan betonte, dass die Produktion von Einzelspieler-Inhalten im Studio weder finanziell noch in Bezug auf die Spielerbindung funktionierte, während es im Mehrspielermodus besser lief.

Der Bericht folgte auf die Nachricht von letzter Woche, dass 343 in der letzten Runde der Microsoft-Entlassungen „hart getroffen“ worden sei, und dass der erfahrene Halo-Entwickler Joe Staten (der sich auf die Kampagnenseite von konzentriert hatte Heiligenschein unendlich) hatte das Studio verlassen. Nach den Entlassungen machten ehemalige 343-Entwickler die Schuld an dem, was sie als „inkompetentes“ Management im Studio ansahen, was dazu führte Unendlichdie unruhige Entwicklung und den verpfuschten Start.

Hintzes Aussage soll Halo-Fans – und vielleicht 343 Mitarbeitern – versichern, dass das Studio weiterhin im Mittelpunkt der Halo-Franchise steht und dass Halo für Microsoft wichtig bleibt (da der Technologieriese versucht, Activision Blizzard und seine konkurrierende Shooter-Franchise Call zu übernehmen der Pflicht). Aber dass das Studio es für notwendig hielt, die Erklärung abzugeben, spricht für die geschwächte Position von 343 nach den Entlassungen – und es widerspricht nicht unbedingt dem Vorschlag des Berichts, dass Microsoft bei zukünftigen Halo-Spielen eine stärkere Zusammenarbeit mit externen Studios anstreben könnte.



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