2023 bekommt ein weiteres Must-Play-Spiel


Es gab einen Moment gegen Ende Kokon als mein Gehirn nicht mit dem Spiel mithalten konnte. Als ob ich mich in einer Welle zusammenrollte und dann Hals über Kopf in die Brandung stürzte, versuchte mein Geist träge, rückwärts zu verarbeiten, was genau gerade passiert war. Woher komme ich gerade? Wie kam ich hier hin? KokonDie seltsame, fremdartige Welt des Spiels basiert auf äußerst einfachen und eleganten Regeln, doch jedes Mal, wenn ich dachte, ich hätte sie herausgefunden, tauchte eine neue Falte auf, die die Beziehung der einzelnen Teile des Puzzles zu den anderen veränderte und mein Verständnis auf den Kopf stellte des Gesamtbildes im Prozess. Kokon könnte eines der besten Puzzle-Abenteuer aller Zeiten sein. Es ist sicherlich eines der anmutigsten und befriedigendsten Stücke, die ich je gespielt habe.

Erscheint am 29. September auf PlayStation, Xbox, PC und Switch. Kokon ist das erste Spiel von Geometric Interactive, einem dänischen Indie-Studio, das von den ehemaligen Playdead-Entwicklern Jeppe Carlsen und Jakob Schmid mitbegründet wurde. Ebenso unheimlich stimmungsvoll und clever in grüblerischen Rätsel-Hits Limbo Und Innen, Kokon fühlt sich in dieser Abstammung pudelwohl. Aber es weicht auch in bedeutsamer Weise von den Formeln ab, die diese beiden Spiele so großartig gemacht haben, mit einer viel fortschrittlicheren Spielmechanik und einer Welt, in der die ständige Bedrohung durch Tod und Gewalt gegen eine Welt voller entspannter Erkundungen und Entdeckungen eingetauscht wird. Nichts wird dich töten. Sogar der Boss kämpft. Sie schicken Sie einfach an den Anfang der Begegnung zurück, bis Sie es schaffen, sie zu entschlüsseln.

Eine Motte trägt eine orangefarbene Kugel durch ein Feld aus grünen Schoten.

Bildschirmfoto: Geometrisch interaktiv

Sie steuern ein winziges, mottenähnliches Wesen, das nach etwas sucht – Sinn, Zweck, Sinn für Ordnung – inmitten von Landschaften, die von Wüsten- und Sumpfbiomen zu fremden Umgebungen voller organischer Fauna und Industriegerüsten wechseln. Befinden Sie sich auf einem fernen Planeten, in einem Raumschiff oder denken Sie vielleicht im Körper eines viel größeren Wesens nach? Es ist nie ganz klar, wenn Sie mit der Navigation beginnen KokonDie winzigen Labyrinthe aus miteinander verwobenen Puzzle-Mechaniken, ein ständiger Fluss, der in Kombination mit den subtilen, aber ausdrucksstarken Nachhallen seines Synthesizer-Soundtracks das treibende Mysterium im Zentrum des Spiels noch verstärkt.

KokonDie wichtigste Innovation von ist die Verwendung von Welten innerhalb von Welten, um die Art und Weise zu verbessern, wie Sie neue Gebiete erreichen und auf alte zurückgreifen können, um einfache Hindernisse zu überwinden. Diese Welten werden durch Kugeln dargestellt, die Sie mit sich herumtragen und an Knoten anschließen können, um verschiedene Geräte zu aktivieren, die Ihnen helfen, voranzukommen. Die Kugeln sind nicht nur eine Welt für sich, in die man an bestimmten Punkten hinein- und herausspringen kann, sondern sie verfügen auch über besondere Kräfte. Eine orangefarbene Version treibt Energiebrücken an, während eine grüne Version Sie in Flüssigkeitssäulen auf- und absteigen lässt, während diese sich verfestigen und verdampfen.

Insgesamt gibt es vier Kugeln, was bedeutet, dass es bei Geometric Interactive vier Gruppen von Kräften und vier ineinandergreifende Welten zum Spielen gibt. Die daraus resultierenden Möglichkeiten könnten schnell überwältigend und chaotisch werden, aber eines davon KokonDie größten Tugenden sind seine Zurückhaltung. Jeder neue Ort, den Sie finden, verfügt nur über genau die Handvoll Elemente, die Sie benötigen, um das vorliegende Rätsel zu lösen und den neuen Weg nach vorne freizuschalten. Es gibt nichts Überflüssiges und keine Ablenkungen. KokonDie Trickkiste reicht tief.

Glücklicherweise werden sie so sparsam und mit solcher Sorgfalt eingesetzt, dass die Lösung für jedes Problem, mit dem ich konfrontiert war, stets genau außerhalb meiner derzeitigen Komfortzone und meines Verständnisses der Welt und ihrer Regeln zu liegen schien. Die Antworten, nach denen ich strebte, kamen nie zu schnell oder zu langsam. Dadurch entstand die Wirkung von Kokon langsam entfaltet es sich wie eine stetige Parade lohnender Offenbarungen. Ich lächelte jedes Mal, ein kleines, wissendes Grinsen wuchs schließlich zu einem ausdrucksstarken Grinsen der Grinsekatze. Am Ende des Spiels brachten mich die letzten paar Enthüllungen dazu, vor lauter Freude und leichtem Unglauben laut zu lachen.

Eine kleine Motte überquert eine Brücke voller Cyborg-Schoten.

Bildschirmfoto: Geometrisch interaktiv / Kotaku

Vielleicht bringt nichts die uhrwerkige Präzision des Cocoon-Designs besser auf den Punkt als das Lademenü: ein radiales Zifferblatt, bei dem jeweils ein oder zwei Prozentpunkte des Fortschritts einen einzelnen Tick darstellen. Es ist nicht nur das Kokon, ohne jegliche Bildschirmoberfläche oder Kunstgriffe, speichert das Spiel automatisch, während Sie spielen. Jeder Moment des Fortschritts ist genau definiert, sodass Sie dorthin zurückkehren oder wieder vorwärts springen können. Das verrät es Kokonwie Limbo Und Innenist ein völlig lineares Spiel, das Sie bei jedem Schritt zu einem unaufhaltsamen Ergebnis führt. Im Gegensatz zu diesen Puzzle-Abenteuern und vielen anderen jedoch KokonDer Moment von Moment zu Moment fühlt sich an wie ein frei umherstreifendes Chaos mit offenem Ende. Es ist tatsächlich exquisit geordnet. Um alles wieder an den richtigen Platz zu bringen, geht es ebenso darum, den eigenen Geist neu zu konfigurieren, wie darum, Teile im Spiel selbst zu verschieben.

Die meisten Spiele verfolgen einen von zwei Puzzle-Ansätzen. Einige basieren auf der Mechanik der natürlichen Welt, wie z Super Mario Bros. Und Portal. Andere konstruieren logische oder narrative Regelsätze und trainieren den Spieler, sie wie versteckte Sprachen zu entschlüsseln, wie in Der Zeuge oder Der Fall des Goldenen Idols. Was hat mich verblüfft? Kokon ist, wie es die beiden miteinander verschmilzt. Die Regeln, die seine farblich gekennzeichneten Kräfte und Welten innerhalb der Welten regeln, wirken zunächst willkürlich und fremd. Am Ende fühlen sie sich wie Naturgesetze an, die in das Gefüge des Raums um Sie herum eingebettet sind, und was sich einst schwer anfühlte, Ihr Gehirn zu erfassen, fühlt sich schließlich so intuitiv an wie Tetris.

Das, was mir am Spielen am meisten gefiel Kokon So oft habe ich Antworten gefunden, ohne danach zu suchen. Es ist so sehr daran interessiert, seine Geheimnisse mit Ihnen zu teilen, dass es mehr daran arbeitet, die Illusion zu erwecken, verloren zu sein oder festzustecken, als tatsächlich zu versuchen, den Spieler zu verblüffen oder ihm das Gefühl zu geben, gestrandet zu sein. Wie bei einer komplexen Abfolge von Taschenspielertricks mit Münzen dienen die überwältigenden Schichten nur dazu, Sie lange genug zu desorientieren, sodass Sie überrascht und erfreut sind, wenn das Objekt wieder zum Vorschein kommt. Und KokonIch werde seine Tricks so schnell nicht vergessen.

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