2022 war das Jahr, in dem Franchise-Unternehmen von ihren Sockeln fielen


Werbeplakat für Star Wars: Andor.

Bild: Disney/Lucasfilm

Von Anfang bis Ende fühlte sich 2022 wie ein seltsames Jahr an, eines, in dem die Stabilität von fast allem, was wir für selbstverständlich gehalten haben, in irgendeiner Form oder Weise auf eine harte Probe gestellt wurde. Southwest Airlines sich gerade mitten in einem gewaltigen Reisealptraum zu befinden, scheint ein ziemlich passender Vergleich zu sein; jeder ist entweder verwirrt oder sauer (oder, naja, beide), und es gibt ein allgemeines Gefühl der Verlorenheit, während wir alle versuchen, zu verarbeiten, was dieses Jahr passiert ist. Dieser kollektive Wunsch, den wir alle haben, dass das Jahr zu Ende geht, ist eher Erschöpfung als Aufregung darüber, was 2023 bringen kann.

Für die Unterhaltungsindustrie waren die Dinge besonders ereignisreich, hauptsächlich im letzten Quartal des Jahres. Zwischen endlosen Shows immer Storniert, Fusionen und anschließende Kündigungen, gab es genug zu tun, um eine prestigeträchtige limitierte Serie über drei Staffeln zu füllen. Und jedes dieser Themen war auf seine Weise mit Franchise verbunden: ob es das war versuchte Anfänge (oder bestätigt Ende) bestimmte Blockbuster-Tentpoles oder Diskussionen darüber, wie bestimmte Werke in der Maschinerie ihrer Mutterschiff-Serie operieren können, hatten wir alle Franchise-Unternehmen im Kopf. Wir haben nicht nur endlose digitale Tinte auf das vergossen, was wir wollen bestimmte Franchise in die Zukunft – wir haben uns auch endlos gefragt, ob die beteiligten Personen wissen, was sie tun mit besagten Eigenschaften, und was es sogar bedeutet für ein Franchise zu sein in erster Linie ein Franchise. So sehr Sie es auch versuchten, Sie konnten nicht wirklich von dem Gerede über Franchises, Serien, Sagen und dergleichen loskommen.

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Bild: Marvel-Studios

Vielleicht war das unvermeidlich; Nachdem 2020 ein Großteil der Branche wegen der Pandemie in die Knie gezwungen war, ging es 2021 hauptsächlich darum, dass die Studios Hühnchen mit Veröffentlichungsterminen spielten, falls es zu einem weiteren Aufflammen von Infektionen kam, die zu Produktionsverzögerungen führten oder das Publikum darauf wartete, dass ein Film als VOD erscheint. Wenn 2021 ist Spider-Man: Kein Weg nach Hause war ein sanfter Schritt zurück in Franchise-Gewässer, dann war 2022 eher wie ein Kanonenschuss vom hohen Sprungbrett in den Pool: Disney kam mit Schwung herein viel Wunder und Krieg der Sterne, aber auch Benutzerbild und einige überraschend solide Renditen älterer Serien via Beute und Weide. Menschen, die für sich selbst Franchise-Unternehmen sind, wie Tom Cruise und Jordan Peele, erinnerten das Publikum daran, warum sie so beliebt sind Top-Gun: Maverick und . Neue Raten von Universal Shrek und Jämmerliches Ich Franchises wurden zu Hochverdienern und vielleicht sogar zu Kritikerlob. Mobiler Anzug Gundam brachte ein ganz neues Publikum dank Die Hexe von Merkur, und Serien wie Aufstieg der Teenage Mutant Ninja Turtles und Das Eulenhaus bekam (oder wird bald) einige triumphale letzte Hurra.

Aber es war nicht alles Sonnenschein und Regenbögen, oder? Jenseits der chaotischen Art und Weise, wie Studios abgewickelt einige Franchises oder wie bestimmte Raten im besten Fall waren gemischt oder direkt schlecht, verlor das Publikum mehr Vertrauen in die Zeltstangen und Marken, die zu einem großen Teil unseres Lebens (und in einigen Fällen der gesamten Identität der Menschen) geworden sind. Das ganze Jahr über gab es viele Diskussionen über die MCUs Phase vier größtenteils das Gefühl, so steuerlos zu sein, oder wie Andor versagt in den Augen einiger, indem es sich nicht wie andere fühlt Krieg der Sterne Serien wie z Der Mandalorianer. Warner Bros. Discovery fährt aktiv fort sich selbst entflammenwährend es immer noch gelingt, die Leute dazu zu bringen, über die Lebensfähigkeit von DC und a nachzudenken bestimmte magische Eigenschaft vorwärts ins neue Jahr.

Manchmal wurde dieser erschütterte Glaube durch die Qualität eines Films oder einer Fernsehsendung hervorgerufen; In anderen Fällen lag es an den beteiligten Personen. Erinnern Sie sich, wie Dwayne Johnson bemühte sich sehr, die Leute wissen zu lassen, dass er sich nicht darüber aufregte Schwarzer Adam‘s kommerzielle Leistung und wie seine Bemühungen schließlich explodiert in seinem Gesicht. Nachdenken über Henry Cavill– er hat nicht den kulturellen Schatz von Johnson, aber das kann man nicht leugnen Der Hexer machte ihn in den Augen vieler zu einem attraktiveren Schauspieler. Was auch immer zum Teufel bei Netflix mit seinem plötzlichen Ausstieg aus dieser Show passiert ist, das ist ziemlich klar etwas geht dort vor sich und wartet darauf, aufgedeckt zu werden. Und die jüngste Veröffentlichung des Herkunft des Blutes Miniserie ohne ihn nicht vollständig Vertrauen in die Zukunftsaussichten der Fantasy-Serie weckt. Cavill wird es unterdessen tun schliesslich gut seinaber diese kurze Zeit, in der es so aussah, als würde er wieder Superman sein bis er es nicht mehr war hat nicht gerade Vertrauen in seine Berufswahl geweckt.

Pokémon Scarlet und Violet mögen ein Verkaufsschlager sein, aber es hat auch Nintendos Fangemeinde auseinandergerissen.

Pokémon Scharlachrot und Violett mag ein Verkaufsschlager sein, aber es hat auch Nintendos Fangemeinde auseinandergerissen.
Bild: GameFreak/Nintendo

Außerhalb von Filmen und Fernsehen fand eine ähnliche Verschiebung im Videospielbereich statt. Bei manchen Serien z Stiller Hügel und Cyberpunk 2077, Das Vertrauen der Fans wurde erneuert, aber bei anderen wurden ihre langjährigen Fehler hervorgehoben. Pokémon Scharlachrot und Violett und Pokémon-Legenden: Arceus hatte langjährige Fans im Widerspruch darüber, was das Franchise vorantreiben könnte oder sollte und wer schuld ist Scharlachrot & Veilchen Startprobleme. Als nächstes kommt Square Enix Hauptlinie Final Fantasy Teil fing Feuer, als sein Regisseur eine ziemlich schreckliche Reaktion auf die mangelnde Vielfalt des Spiels gab, was als Erinnerung daran diente, dass nur weil ein Franchise ein Blockbuster-Phänomen ist, das nicht bedeutet, dass es für jeden etwas ist. Spiele befinden sich normalerweise in ihrer eigenen kleinen Welt, aber wenn sie sich mit der größeren Unterhaltungslandschaft überschneiden, sehen Sie, wie sich das Medium in einem ähnlich seltsamen Zustand befindet, in dem Entwickler erworben werden (die gesendeten Spieler in Sorge) oder danach versuchen, die Gunst ihrer Fangemeinden zurückzugewinnen schlechte PR.

Das Jahr 2023 sieht noch so aus noch ein großes für Franchise dank Spider-Man: In den Spider-Vers, welche DC-Filme auch immer Warner Bros. entscheidet sich für die Veröffentlichung, und wer weiß, was noch. Aber wird es ein so turbulentes Jahr wie 2022? Ich hoffe ehrlich, dass das nicht der Fall ist. Auch da habe ich ganz neue Erfahrungen aus dem Jahr genossen und geschätzt RRR und Barbar, Ich lehne mich gerne mit einer zuverlässigen Serie zurück und lasse mich von ihr auf eine Reise mitnehmen. Diese Stabilität ist leicht zu verspotten und auch schwer abzubrechen. Manchmal möchten Sie nur, dass das, was Sie wissen, eine allgemein konsistente Ausgabe hat. Aber dieses Jahr hat ziemlich deutlich gezeigt, dass die Franchises selbst nicht mehr mit dem auskommen können, was sie jahrelang zuverlässig geliefert haben. Dazu müssen sie auch bereit sein die Dinge aufrütteln oder einfach vom Gas gehen, um neuen Stewards für eine Weile die Zügel in die Hand zu nehmen und ihre besonderen Talente zum Vorschein zu bringen.

Ob gut oder schlecht, jedes absehbare Jahr ist nur dazu bestimmt, dass Franchise-Unternehmen den größten Teil des Sauerstoffs im Raum einnehmen. Wir hoffen, dass sich die Risse in der Rüstung entweder im nächsten oder in den kommenden Jahren nicht so stark zeigen wie im Jahr 2022.


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