15 Spiele, die großartige Franchises ruinierten


Der Entwickler Crystal Dynamics hat versucht, diese Serie mit 2003 zu korrigieren Vermächtnis von Kain: Trotz, aber der Schaden war angerichtet. Das reine Actionspiel war deutlich unterhaltsamer als sein Vorgänger, diente aber letztendlich nur zur Bestätigung Das Erbe von KainDie glorreichen Tage des Herrn waren zu einer klaffenden, schmerzhaften Wunde in den Herzen derer geworden, die sich an sie erinnerten.

Splatterhouse (2010)

8. Splatterhouse (2010)

Ich werde früh zum Schlagen gehen Splatterhouse Spiele, wann immer ich die Gelegenheit dazu habe. Vielleicht waren sie nicht die besten Beat-Em-Ups auf dem Markt, aber ihre Bereitschaft, selbst die absurdesten Elemente des Horror-Genres zu übernehmen, war wirklich erfrischend in einer Zeit, in der die meisten anderen Entwickler vor allem, was auch nur annähernd kontrovers war, zurückschreckten.

Das ist das erste von vielen Problemen mit SplatterhouseDer Neustart 2010. Veröffentlicht zu einer Zeit, als gewalttätigere Videospiele wie das GTA Franchise-Unternehmen wurden immer häufiger, SplatterhouseOffenbar war der Zeitpunkt gekommen, um eines der ursprünglichen Gewaltspiel-Franchises wiederzubeleben. Selbst wenn ihre Instinkte richtig waren, war ihre Umsetzung völlig falsch. Des Privilegs seiner neuartigeren Elemente beraubt, ist das Splatterhouse reboot musste sich stattdessen auf das generischste 3D-Action-Beat-Em-Up-Gameplay verlassen, das man sich jemals vorstellen kann.

Auch wenn im Jahr 2010 gelegentlich der leiseste Blick auf ein viel besseres Spiel durch die Dunkelheit schimmerte Splatterhouse hat den guten Willen gegenüber einem Franchise zerstört, das es ehrlich gesagt immer noch verdient, Teil der Branche zu sein.

Dead Rising 4

7. Dead Rising 4

Das Original Dead Rising war eine große Sache. Es ermöglichte nicht nur Horrorfans auf der ganzen Welt, ihre dunklen Träume vom Überleben einer Zombie-Apokalypse zu verwirklichen, sondern tat dies auch mithilfe fortschrittlicher Spieletechnologie, die Skeptiker der nächsten Generation in wahre Gläubige verwandelte. Während sich die Serie weiterentwickelte, behielt sie weitgehend die Qualitäten bei, die das Original ausmachten Dead Rising so besonders es auch war. Doch etwa zur Zeit von Dead Rising 3Nach der Veröffentlichung konnten diejenigen, die das Franchise von Anfang an verfolgt hatten, sehen, wie sich die Räder ablösten.

Um fair zu sein, 2016 Dead Rising 4 ist kein schlechtes Spiel. Es war lediglich ein Spiel, das versuchte, ein viel breiteres Publikum zu erreichen, auf Kosten der Wünsche und Bitten der größten Fans der Franchise. Dieses Wagnis hätte funktionieren können, aber das war es mit Sicherheit nicht. Langjährige Fans waren abgeschreckt von der drastischen Tonänderung des Spiels, der Entfernung grundlegender Survival-Elemente und anderen Änderungen, die scheinbar vorgenommen wurden, um das gesamte Erlebnis zugänglicher als je zuvor zu machen.

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