15 PlayStation 2-Spiele, die ihrer Zeit weit voraus waren


8. Indigo-Prophezeiung/Fahrenheit

Entwickler Quantic Dreams’ Indigo-Prophezeiung (auch bekannt als Fahrenheit) war ein PS2-Titel aus dem Jahr 2005, von dem viele Spieler damals nicht so recht wussten, was sie halten sollten. Es bot eine Mischung aus filmischem Storytelling, Erzähloptionen im QTE-Stil und einem größtenteils auf Rätseln basierenden Gameplay, wie wir es selten zuvor gesehen hatten. Während die meisten dem zustimmten Indigo-Prophezeiung Obwohl es sich um eine zutiefst fehlerhafte Erfahrung handelte, ließ sich die Wirkung seiner ehrgeizigsten Ideen nicht leugnen.

Natürlich wissen wir es jetzt Indigo-Prophezeiung als offensichtlicher Vorläufer der Spiele, die Quantic Dreams später entwickeln würde (einschließlich Starker Regen, mehr als zwei SeelenUnd Detroit: Mensch werden). Man könnte jedoch sogar noch weiter gehen und argumentieren, dass die einzigartige Struktur dieses Titels letztendlich dazu beigetragen hat, Kacheln wie die von TellTale zu inspirieren Tot wandeln Serie, Bis zum Morgengrauenund sogar Aspekte von Spielen wie LA Noire.

Grand Theft Auto San Andreas

7. Grand Theft Auto: San Andreas

Ja, das könnte man sicherlich behaupten Grand Theft Auto 3 verdient diesen Platz, weil es die Türen der Branche einreißt und viele Augen für die unbestreitbare Zukunft der Open-World-Spiele öffnet. Fast 20 Jahre nach seiner Veröffentlichung ist es jedoch das, was mich am meisten beeindruckt GTA: Sand Andreas ist nicht nur die Art und Weise, auf der es aufbaut GTA 3hat in so kurzer Zeit die Grundlage geschaffen, aber wie es dennoch unsere Wahrnehmung moderner Open-World-Erlebnisse verändert.

Drei Jahre später GTA 3‘s Debüt, San Andreas bot nicht nur eine deutlich größere offene Welt als der Vorgänger GTA Spiele, sondern eine größere Welt voller Charaktere, Geschichten und einer Fülle von Aktivitäten. Zugegeben, ein Teil der Größe des Spiels lässt sich auf digitale Nebel und Spiegel zurückführen, die alles größer erscheinen ließen, als es war, aber ich meine das eher als Kompliment als als Kritik an dem Titel. 20 Jahre später werden Ihnen viele Gamer ab einem bestimmten Alter immer noch sagen, dass selbst viele moderne Open-World-Titel einfach so sind fühlen kleiner als was San Andreas seiner Zeit angeboten.

Resident Evil-Ausbruch

6. Resident Evil-Ausbruch

Dies ist ein ziemlich einzigartiger Fall, in dem ein Spiel seiner Zeit in einer Weise voraus ist, die mich fast dazu veranlasst hätte, es von dieser Liste zu streichen. Schließlich, Final Fantasy XI war ein Online-PS2-Spiel, das nicht nur zuvor veröffentlicht wurde Resident Evil-Ausbruch war aber weitaus größer und ehrgeiziger. Letztlich konnte ich jedoch einfach nicht darüber hinwegkommen, wie perfekt „seiner Zeit voraus“ das beschreibt Ausbruch Erfahrung.

Capcoms Entscheidung, a Resident Evil Ein Spiel, das praktisch ein Online-Koop-Spiel erforderte (abzüglich der Option, mit größtenteils nutzlosen KI-Begleitern zu spielen), war ein großer Umbruch, der sich letztendlich nicht durchsetzen konnte. Dies liegt jedoch vor allem an den zahlreichen technischen und logistischen Einschränkungen, mit denen das Projekt zu diesem Zeitpunkt konfrontiert war. Viele von denen, die gespielt haben Ausbruch seinerzeit lobte das einzigartige Online-Multiplayer-Design des Spiels, und viele, die das Spiel heute spielen, überhäufen es schnell mit ähnlichem Lob. Leider ist es heutzutage fast unmöglich, dieses Spiel in der beabsichtigten Form zu spielen, ohne eine angemessene Menge Zeit, Geld und Know-how in seinen Aufbau zu investieren. Wenn es nur eine Generation später veröffentlicht worden wäre, hätte es wahrscheinlich ein viel besseres Erbe hinterlassen.

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