15 enttäuschende Spiele, die immer noch ein Remake verdienen


Aber Unsichtbarer Krieg war schon immer auf seine Weise brillant. Tatsächlich könnte dies tatsächlich eines der besten sein Deus Ex Spiele im Hinblick auf die Freiheit, die es Ihnen bietet, verschiedene Herausforderungen so zu meistern, wie Sie es für richtig halten, und an einer Vielzahl von konsequenzbasierten RPG-Aktivitäten teilzunehmen. Mit ein paar Story-Änderungen, ein paar Gameplay-Optimierungen und einer Menge Bugfixes, ein Unsichtbarer Krieg Das Remake könnte das Vermächtnis des Spiels leicht wiedergutmachen und im modernen Gaming-Zeitalter hervorstechen.

Aufgabe 64

14. Quest 64

Aufgabe 64 tendiert dazu, irgendwo im Bereich zwischen „schlecht“ und „enttäuschend“ zu schweben. Als eines der wenigen Original-RPGs, die für das N64 erhältlich sind, Aufgabe 64 hat Nintendo-Fans sicherlich nicht annähernd etwas geboten, das mit der großartigen RPG-Reihe aller Zeiten der PS1 mithalten kann. Im Laufe der Jahre jedoch Aufgabe 64 hat sich aufgrund seiner Balanceprobleme, der allgemein langweiligen Natur und der unzureichenden RPG-Mechanik langsam den Ruf eines durch und durch schlechten Spiels erworben.

Aufgabe 64 bleibt jedoch interessanter, als ihm wahrscheinlich jemals zugetraut wird. Das Spiel versuchte vor allem, einige klassische 2D-JRPG-Konzepte in eine richtige N64-3D-Welt zu übersetzen. Es fühlt sich oft so an, als ob es mehr sein sollte Zelda-ähnliches Erlebnis mit einfacheren RPG-Elementen, das sich an ein jüngeres Publikum richtet. In dieser Hinsicht wurden 2D-JRPG-Ideen tatsächlich auf eine Weise in die dritte Dimension übersetzt, die die beabsichtigten grundlegenden Abenteuerelemente dieser Erlebnisse beibehielt. Auch sein elementares und bewegungsbasiertes Kampfsystem war zumindest ein wenig interessanter, als ihm jemals zugetraut wurde.

Metal Gear Überleben

Wie viele andere Spieler und Kritiker habe ich zugeschlagen Metal Gear Überleben als es im Jahr 2018 veröffentlicht wurde. Selbst wenn Sie Konamis Entscheidung, das zu nutzen, überwinden könnten MGS Nachdem Sie die Lizenz so kurz nach dem Kojima-Fallout erhalten hatten, standen Sie vor einem Spiel, das stark auf beschämende mobile Gaming-Taktiken angewiesen war, um seine vielen Mikrotransaktionen voranzutreiben. Das Ganze fühlte sich einfach so billig an.

Wie viele andere habe ich aber auch gesagt, dass es eindeutig ein besseres Spiel gibt Metal Gear Überleben das schrie danach, von Konamis schlimmsten Entscheidungen befreit zu werden. Die Idee eines Basenbau-/Tower-Defense-Spiels, bei dem es darum geht, Ressourcen zu beschaffen, indem man sich in feindliche (manchmal Survival-Horror-artige) Gebiete schleicht, war schon immer interessant. Schlimmstenfalls führt diese scheinbar bizarre Mischung aus Genres und Konzepten zu etwas, das eher fehlerhaft als grundsätzlich kaputt ist. Beheben Sie einige dieser Fehler (und entfernen Sie möglicherweise die MGS Name), und Sie werden ein Spiel haben, das seines eigenen Vermächtnisses würdig ist.

Clive Barkers Jericho

12. Clive Barkers Jericho

Clive Barkers Undying ist eines der besten Ego-Shooter-Horrorspiele aller Zeiten. Doch die spirituelle Fortsetzung dieses Titels (Clive Barkers Jericho) wird allgemein zumindest als große Enttäuschung angesehen. Obwohl viele von JerichoDie Probleme des Spiels lassen sich einfach auf schlechte Designentscheidungen zurückführen (schlechtes Schreiben, schlechtes Leveldesign und schlechte KI). Das größte Gesamtproblem dürften all die Dinge gewesen sein, die sich in den sechs Jahren dazwischen geändert haben Unsterblich‘s Veröffentlichung und Jerichoist das Debüt.

source-98

Leave a Reply