11 Minuten des neuen Layers of Fear zeigt all seine glitzernde, gruselige UE5-Grafiktechnologie


Der Paint-Horror-Stapel Layers of Fear (geb. Layers of Fears) des Bloober Teams (öffnet in neuem Tab)) kommt im Juni heraus, aber das Studio hat einen 11-minütigen Gameplay-Trailer herausgebracht, um euch vorher anzuheizen. Als Zusammenstellung und „Neuinterpretation“ der ursprünglichen zwei Layers of Fear-Spiele (plus ihres DLC) verspricht Bloober Team ein „krönendes Werk“, das „eine übergreifende Erzählung über das gesamte Franchise wirft“. Also nichts zu hoch, dann.

Dies ist die längste Gameplay-Sequenz, die wir bisher gesehen haben, und sie bietet einen gründlichen Einblick in die unzähligen grafischen Schnickschnack, die Bloober in diese neue Version der Originalspiele einbaut, wie „Lumen, Ray Tracing, HDR, volumetrische Beleuchtung und Niagara “. Niagara ist der Name für die ausgefallene Flüssigkeitssimulationstechnologie von Unreal Engine 5 (obwohl im Trailer nicht wirklich viel Flüssigkeitssimulation passiert, also was soll’s), und Lumen ist sein Beleuchtungs- und Reflexionssystem – die Technologie, die die Laterne des Spiels so macht leuchtend.

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