10 Videospiel-Fortsetzungen, die genau dort ansetzen, wo das vorherige Spiel aufgehört hat

In der Welt des frechen Konsumismus führt jedes Unterhaltungsunternehmen, das auch nur einen Bruchteil des Erfolgs findet, dazu, dass Studios einer Litanei von Fortsetzungen, Prequels und Spin-offs grünes Licht geben. Videospiele sind keine Ausnahme. Selbst die abwegigsten erfolgreichen Titel ertrinken bald in einem Meer von unersättlichen Forderungen von Fans, die sich ständig nach mehr davon sehnen.

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Follow-ups können jedoch ein Glücksspiel sein, da sie es einem Franchise manchmal ermöglichen, neue Höhen zu erreichen, während es manchmal das Franchise in den Hintergrund drängt. Aber ob ein Franchise jährlich neue Spiele herausbringt wie Ruf der Pflicht oder nimmt sich seine süße Zeit wie The Elder Scrolls, eine Fortsetzung zu spielen, die direkt dort weitermacht, wo das vorherige Spiel aufgehört hat, ist eine überraschende Seltenheit.

10 Witcher 2: Assassins Of Kings beginnt mit dem Tod von König Foltest

Während CD Projekt Reds Witcher 3: Wilde Jagd zu einem der größten Spiele aller Zeiten geworden ist, hat es zwei weniger bekannte Lead-Up-Einträge, die in der Natur eher miteinander verbunden sind. Obwohl 2007 Der Hexer ist im Allgemeinen eine schwierige Komplettlösung aufgrund der klobigen Steuerung, die letzten Ereignisse des Spiels starten effektiv die Handlung von Witcher 2: Assassins of Kings.

Die Ereignisse von Der Hexer Bringe Geralt von Rivia nach Vizima, wo König Foltest ihn damit beauftragt, die Bedrohung durch Salamandra zu beenden. Danach wird der Weiße Wolf Zeuge, wie der temerische König von einem Attentäter angegriffen wird. Obwohl dieser Attentäter dank der schnellen Aktionen des Hexers erfolglos ist, wird die Eröffnung von Hexer 2 beginnt mit einem nachfolgenden Angriff, der erfolgreich ist.

9 Legend Of Zelda: Majoras Maske beginnt mit dem Verschwinden von Navi

Die Legende von Zelda Franchise hat eine überflüssig komplizierte Zeitleiste, um es gelinde auszudrücken, und bietet eine breite Palette von MacGuffins, die es Link, Zelda und Ganondorf ermöglichen, sich an verschiedenen Punkten der Geschichte in verschiedenen Realitäten zu treffen. Tatsächlich bleibt über Hyrule in den Spielen über diese drei Tri-Force-Träger hinaus wenig bis gar nichts konsistent.

Glücklicherweise kehren einige von Links treuen Verbündeten, wie Epona und Navi, gelegentlich mit seinen Abenteuern zu dem Elfenjungen in Grün zurück. Leider verschwindet letzterer der beiden auf mysteriöse Weise etwa zwei Monate nach den Ereignissen von 1998 Okarina der Zeit, die Link auf eine Suche versetzt, die versehentlich die Ereignisse der 2000er Jahre in Gang setzt Majoras Maske.

8 Assassin’s Creed Brotherhood sieht Desmond vor Templern fliehen

Überzeugung eines Attentäters ist eines der ersten Franchises, an das die Leute denken, wenn sie über Videospiele diskutieren, wahrscheinlich weil Ubisoft jährlich neue Spiele herausbringt. Unter den vielen Attentäter Glaube Titel, die das Studio im Laufe der Jahre veröffentlicht hat, jedoch nur Assassin’s Creed Brotherhood kann behaupten, eine direkte Fortsetzung des Vorgängers von 2009 zu sein Assassin’s Creed II.

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Am Ende von Assassin’s Creed II betritt Desmond Miles als sein Vorfahr Ezio Auditore da Firenze ein Gewölbe unter dem Vatikanischen Palast, nur um von der Isu Minerva mit einer Warnung vor einer “Prophezeiung” konfrontiert zu werden. Leider wird Desmond 2012 von den Templern unterbrochen, was ihn zur Flucht zwingt, wodurch er ins Rollen kommt Assassin’s Creed Brotherhood.

7 Krisenkern endet mit Lawinenbombardierung Mako Reactor 1

Obwohl Krisenkern: Final Fantasy VII ist technisch gesehen ein Prequel von 2007 zum legendären 1997 Final Fantasy VII, die tragische Geschichte des 1st Class SOLDIER Zack Fair ist von größter Bedeutung für die Ereignisse des ursprünglichen PlayStation-Spiels. Tatsächlich gehen die Ereignisse direkt über in Final Fantasy VII’s berühmte Eröffnungssequenz.

Das Ende von Krisenkern sieht, wie Zack der Macht des Shinra-Militärs unterliegt. Als er seinen Wunden erliegt, gibt er das Buster-Schwert an seinen Freund Cloud Strife weiter und verspricht, dass dieser sein lebendes Vermächtnis wird. Um Zacks sterbende Bitte zu erfüllen, nimmt Cloud eine neue Rolle an und hilft Avalanche bei der Bombardierung von Midgars Mako-Reaktor 1, Eröffnung Final Fantasy VII.

6 Resident Evil 2 und 3 treten an drei Tagen gleichzeitig auf

Freilich, Resident Evil 3: Nemesis ist keine direkte Fortsetzung von Resident Evil 2; vielmehr finden die beiden Spiele gleichzeitig statt. Nemesis beginnt einen Tag vor den Veranstaltungen von Resident Evil 2 und endet einen Tag nach Spielende. Noch wichtiger ist, dass beide Spiele den Ausbruch des T-Virus in Raccoon City aufzeichnen.

Während Resident Evil 2 stellt Spielern die Franchise-Standbeine Leon S. Kennedy und Claire Redfield vor, Resident Evil 3 sieht die Rückkehr von Jill Valentine von 1996 Resident Evil. Was Jill mit den Protagonisten von . verbindet Resident Evil 2 ist ihr Teamkollege vom STARS Alpha Team, Chris Redfield, der zufällig Claires älterer Bruder ist.

5 Sora wandert ziellos in Kingdom Hearts: Chain of Memories

Trotz Königreich Herzen Er bekommt oft Flak für seine übermäßig verworrene und nichtlineare Geschichte, den Übergang zum Original von 2002 Königreich Herzen zum Spin-off 2004 Kette von Erinnerungen war eigentlich ein ziemlich direkter, der sofort anfängt, nachdem Sora, Donald und Goofy Riku und Mickey geholfen haben, die Tür zur Dunkelheit zu versiegeln.

Nachdem sie die Tür verschlossen haben, begeben sich Sora und seine Gefährten auf eine Mission, um ihre Freunde zu finden, die auf der anderen Seite gefangen bleiben, und führt sie zu einem Ort mit sanften grünen Hügeln und blauem Himmel. Kette von Erinnerungen beginnt damit, dass die Party ziellos durch diese seltsame Landschaft wandert, obwohl ein mysteriöses Treffen mit Marluxia sie in Castle Oblivion mischt.

4 Trails Of Cold Steel II setzt die Geschichte von Rean Schwarzer fort

Teil einer größeren Rollenspielserie, die von Nihon Falcom entwickelt wurde, Spur des kalten Stahls II ist der zweite Eintrag in die Wanderwege Unterserien. Dieser besondere Bogen folgt Rean Schwarzer und seinem Kollegen “Klasse VII” von der Thors Military Academy im Erebonian Empire, als sie Zeugen einer wachsenden zivilen Unruhe zwischen Aristokraten, die als Adlige bekannt sind, und Proletariaten namens Reformisten.

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Als der erste Eintrag im Bogen endet, sieht die Geschichte, wie Rean und sein Göttlicher Ritter Valimar Kurs auf die Eisengard-Bergkette nehmen, den Eröffnungsort für die Fortsetzung. Und während der erste Titel auf den bevorstehenden Bürgerkrieg hinweist, Spuren von Cold Steel II sieht das Erebonische Imperium in einen totalen Bürgerkrieg ausbrechen, der Rean zwingt, seine Freunde wieder zu vereinen, um zu versuchen, den Konflikt zu beenden.

3 Call of Duty: Modern Warfare 3 sieht Task Force 141 auf der Flucht

Mögen Überzeugung eines Attentäters, Ruf der Pflicht hat eine Vielzahl von Einträgen in seinem fast zwei Jahrzehnte alten Franchise. Ruf der Pflicht bietet mehr als seinen gerechten Anteil an Fortsetzungen und Spin-off-Miniserien wie Schwarz Ops und Moderne Kriegsführung, von denen letztere zu den vielleicht besten Einträgen des Franchise gehören.

Unter all den Spielen, Modern Warfare 3 adaptiert die direkteste Handlung aus seinem vorherigen Eintrag. Die Spieler folgen der Task Force 141 weiterhin auf der Flucht wegen des Todes von Generalleutnant Shephard, nachdem er sie am Ende des letzten Spiels verraten hatte.

2 Ratchet & Clank: Ein Riss in der Zeit sieht die Reparatur des Clanks

Seit ihrem Debüt im Jahr 2002 haben der liebenswerte Lombax und sein Roboter-Gefährte Zoni mehr als ihren gerechten Anteil an Bildschirmzeit und Einträgen unter den Spielern bekommen. Ratchet und Clank, die ursprünglich von Insomniac konzipiert wurden, beweisen mit dem jüngsten Erfolg der 2021er Jahre, dass ihre Geschichte noch lange nicht zu Ende ist Ratchet & Clank: Rift Apart.

Die direkteste Auszeichnung für die Fortsetzung in diesem farbenfrohen Franchise würde jedoch an die 2009er gehen Ratchet & Clank: Ein Riss in der Zeit, der dritte Titel in der Zukunft Saga. Nachdem er seine Erinnerungen aufgrund von Zoni-Überbelichtung am Ende verloren hat Suche nach Beute, Clank gerät wegen Reparaturen in die zweifelhaften Hände von Dr. Nefarious, als Ein Riss in der Zeit zuerst öffnet.

1 Halo 3 sieht Master Chief “Finishing The Fight” von Halo 2

Obwohl es nur als eigenständiges Spiel gedacht ist, Heiligenschein wurde schnell als eines der größten Spiele-Franchises der frühen 2000er Jahre angesehen. Leider war keiner der neueren Einträge in der Lage, den Blitz in der Flasche zu replizieren, der die ursprünglichen Spiele war, vielleicht teilweise aufgrund der ganzheitlichen, zusammenhängenden Erzählung, die die frühen Spiele etablierten.

Die chaotischen Ereignisse der Jahre 2004 Halo 2 verlassen das Universum in gefährlicher Gefahr, nachdem Halos Ring und seine Gegenstücke von einem unbekannten Ort namens “Arche” auf Fernaktivierung eingestellt sind. Nach diesem Ereignis verspricht der spartanische Master Chief Admiral Hood, dass er plant, “diesen Kampf zu beenden”, was ihn nach Ostafrika auf der Erde und Anfang des Jahres führen wird Halo 3.

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