10 verlorene Videospiele, von denen wir nicht einmal sicher sind, dass sie jemals existiert haben

Da Videospiele im Vergleich zu anderen Unterhaltungsarten ein relativ viel jüngeres Medium sind, gibt es nicht so viele verlorene Videospiele wie verlorene Bücher, Fernsehsendungen und Filme. Selbst wenn ein Spiel tatsächlich verloren gegangen ist, gibt es normalerweise viele Screenshots, Beweise und Dokumentationen, um zu beweisen, dass es früher existierte.

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Aber es gibt einige “verlorene” Spiele, bei denen nur ein paar Beweise übrig sind. Anhand dieser Beispiele ist es schwer zu sagen, ob es diese Spiele tatsächlich gab. Unabhängig davon steckt normalerweise zumindest etwas Wahres hinter diesen obskuren Titeln.

10 Polybios

Obwohl es viele beliebte und beängstigende Videospiele gibt, wie zum Beispiel Minecraft‘s Herobrine, das bekannteste ist das mysteriöse Arcade-Spiel, Polybios. Gemäß Eurogamer, Polybios war angeblich ein Arcade-Schrank aus dem Jahr 1981, der in einigen Spielhallen in Portland, Oregon, aufgestellt und von einer unbekannten Firma namens “Sinneslöschen” erstellt wurde (was einige Versionen der Geschichte darauf hindeuten, dass es eine geheime Tochtergesellschaft von Atari war). Der Artikel deutet auch darauf hin, dass das Spiel wirklich fesselnd war und dazu führte, dass Spieler krank wurden und starben, wobei einige sogar glaubten, die Regierung habe versucht, Menschen einer Gehirnwäsche zu unterziehen.

Seit Jahrzehnten hat dieses Spiel einen großen Einfluss auf die Populärkultur und hat Referenzen in beliebten Shows wie Die Simpsons und Loki. Während das Spiel einfach eine urbane Legende ist, hatte Atari eine “geheime” Tochtergesellschaft namens “Kee Games”, die gemacht wurde, um Atari-Spiele zu verkaufen (via Spektrum). Auch einige Videospiele machten die Spieler krank, aber das lag hauptsächlich daran, dass das Medium zu dieser Zeit neu war.

9 Kanonenjagd

Urbane Legenden wie Polybios und andere verlorene Spiele der 80er Jahre, sind besonders glaubwürdig, weil Atari und viele andere Unternehmen zu dieser Zeit so viele Spiele produzierten, dass dies eine Rezession in der Branche auslöste. Bei so vielen Titeln, die in einem so schnellen Tempo produziert werden, ist es nicht schwer vorstellbar, dass einige Spiele verloren gegangen sind.

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Eines dieser möglicherweise verlorenen Spiele ist das 8-Bit-Spiel, Kanonenjagd. Laut Website Atarimanie, eine große Datenbank für Atari-Spiele, Kanonenjagd wurde 1982 von der Firma “Micro Magic Software” veröffentlicht und in der Programmiersprache BASIC geschrieben. Es gibt keine anderen Informationen oder Beweise für dieses Spiel, aber einige glauben, dass es sich um eine Kopie von gehandelt haben könnte Artillerie-Duell.

8 Motocross-ähnliches Spiel von David Crane

In den frühen 1980er Jahren war Activision der wichtigste Drittentwickler von Atari 2600-Spielen. Dies war vor allem auf die harte Arbeit des berühmten Programmierers David Crane zurückzuführen, der das Unternehmen nach seinem Ausscheiden von Atari mitbegründete und eines der ikonischsten Spiele der Ära schuf: Falle!. Während seiner Arbeit bei Activision entwickelte Crane ein Motorradspiel, das er nicht veröffentlichte, weil es nicht seinen Standards entsprach.

Da aber viele Spieleherausgeber zu dieser Zeit einfach nur Raubkopien machten und einige unveröffentlichte Spiele später von diesen Piratenfirmen veröffentlicht wurden, ist es möglich, dass Spiele wie der Atari 2600 Moto-Cross könnte eine modifizierte Version von Cranes Spiel sein.

7 Stadtkrieger

Heute dominieren Windows- und Mac-Computer den Markt, aber in den 80er Jahren war der Commodore 64 (C64) der Computer Nummer eins in den Vereinigten Staaten. Da der Computer für die breite Öffentlichkeit leichter zugänglich war als andere Konkurrenten, hatte er eine große Auswahl an Spielen, und viele dieser Spiele sind mit der Zeit verloren gegangen.

Aus diesem Grund haben Websites wie gamesthatwerent.com große Abschnitte, die dem Auffinden verlorener Spiele für den C64 gewidmet sind. Einer der Einträge auf dieser Website widmet sich einem Spiel für C64 mit dem Titel Stadtkrieger, die angeblich auf Seite 39 des Vollständige C64-Anleitung. Während der Titel vermuten lässt, dass es sich um ein Beat-em-up gehandelt haben könnte Straßen der Wut, ist mangels Informationen schwer zu sagen.

6 Kosmisches

Einer der bedeutendsten Momente in der frühen Videospielgeschichte ist der Videospiel-Crash von 1983, der die Branche fast zerstörte, bevor sie wirklich beginnen konnte. Obwohl es mehrere Gründe für dieses Ereignis gab, war einer der Hauptgründe der übersättigte Markt, der mit zu vielen minderwertigen und raubkopierten Spielen gefüllt war. Für jedes klassische Atari 2600-Spiel wurden danach mindestens ein paar Raubkopien erstellt.

Zum Beispiel Programmierer Rob Fulop, der Schöpfer des preisgekrönten Dämonenangriff, hat ein Spiel namens . erstellt Kosmische Arche, die auch mehrere Knockoffs hatte. Eine dieser Kopien, Kosmisch, ist teilweise verloren. Die Version der Firma “Choplifter/Space Harrier”, die in Thailand veröffentlicht wurde, wurde gefunden, aber die Version der Firma “SpaceVision”, die angeblich in Australien veröffentlicht wurde, ist immer noch verloren.

5 Yeah Yeah Beebiss I

In einer Juni-Ausgabe 1989 des Magazins Videospiele und Computerunterhaltung, einer der Einträge für den Videospiel-Versanddienst “Play It Again”, war ein Spiel mit dem Titel Ja, Beebiss I. Neben dem skurrilen Namen wurde das Spiel seltsamerweise auch alphabetisch an die falsche Stelle gesetzt. Für die nächsten Monate blieb das Spiel auf der Liste. Auch ein anderer Versanddienstleister, “Funco”, listete monatelang den gekürzten Titel “Yeah Beebiss I”.

Einige Leute haben vorgeschlagen, dass die Auflistung ein Übersetzungsfehler für Spiele wie den Famicom-Plattformer sein könnte Rai Rai Kyonshis: Baby Kyonshi keine Amida Daibouken von Bandai Familientrainer Serie. Als ehemalige Mitarbeiter dieser Versandhandelsdienste befragt wurden, sagten sie jedoch, es handele sich wahrscheinlich um eine gefälschte Auflistung, die verwendet wurde, um den Dienst vor Kopien zu schützen.

4 Verrückt

Ein weiteres möglicherweise nicht vorhandenes Spiel für den Commodore 64 ist Verrückt, die derzeit nur als eine Reihe von C64-SID-Audiodateien im Internet existiert. Diese Audiodateien können auf dem YouTube-Kanal angehört werden “Unepic SID-Kanal“, einem Kanal, der dem Teilen von C64-Soundtracks gewidmet ist.

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Das einzige, was über diese Dateien bekannt ist, ist, dass der bekannte Gaming-Musikkomponist Adam Gilmore sie erstellt hat. Aber als er danach gefragt wurde, sagte er, er könne sich nicht erinnern, woher sie kamen. Es ist nicht bekannt, ob Verrückt jemals veröffentlicht wurde oder sogar ein Spiel war.

3 737 Cockpit

Während der Commodore 64 in den USA die Oberhand hatte, waren der ZX81 und der ZX Spectrum Großbritanniens Top-PCs. Ähnlich wie der C64 markierten diese Computer einen Wendepunkt in der Geschichte, als durchschnittliche Verbraucher begannen, ihre eigenen Computer zu besitzen (weshalb es nicht verwunderlich ist, dass es auch einige verlorene Spiele gab).

In zwei 1982er Ausgaben von Dein Computer Magazin, die Firma Machinecraft Ltd gelistet 737 Cockpit als eines der Spiele, die sie für das ZX81 und ZX Spectrum produziert haben. Es wurden jedoch keine anderen Informationen oder Beweise für dieses Spiel gefunden. Obwohl die Auflistungen nur den Speicherbedarf und den Preis des Spiels enthalten, deutet der Titel darauf hin, dass das Spiel, falls vorhanden, ein Flugsimulator ist.

2 STADT 2000 Paris

Stadt im Krisenjahr 2000, was normalerweise vereinfacht wird zu STADT 2000, ist ein großartiges FMV-Point-and-Click-DOS-Abenteuerspiel, bei dem der Spieler den amerikanischen Geheimagenten Jon Daring steuert, während er versucht, einen Drogenboss namens S. Rooter davon abzuhalten, einen Virus zu verwenden, um England zu erobern. Zwischen FMV-Zwischensequenzen reist der Spieler zu berühmten Orten in London und löst Rätsel. Einzigartig ist, dass das Spiel während der Point-and-Click-Segmente echte Fotos von London verwendet.

Während das Spiel relativ leicht online zu finden ist, ist die vermeintliche Fortsetzung, STADT 2000 Paris, hat weniger Glück. Die Fortsetzung wird auf der Schachtel gehänselt STADT 2000, und das CD-ROMs in gedruckter Form Katalog von Gale Group erwähnt, dass das Spiel 1994 veröffentlicht wurde und vollständig FMV war. Es gibt sogar einige Erwähnungen von Forenbenutzern, dass das Spiel für die 3DO-Konsole veröffentlicht wurde, aber es wurde keine Spur des Spiels in irgendeiner Form gefunden.

1 Blitz-Spiel

Ein weiteres mögliches verlorenes Spiel für den Commodore 64 ist Blitz-Spiel. Laut Website Spiele, die waren und anderen Berichten wurde das Spiel angeblich von einer Gruppe ungarischer Einzelpersonen entwickelt und könnte ein Klon des Commodore VIC-20- und C64-Spiels gewesen sein Blitz.

ähnlich zu Verrückt, das wichtigste über das Spiel ist der Komponist, der der bekannte C64-Musiker Guy Shavitt ist. Shavitt hat jedoch keine neuen Informationen zu diesem Mysterium preisgegeben.

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