10 Spiele, die unter schlechten Starts litten | Bildschirm-Rant

Der erste Eindruck ist alles und er kann normalerweise den Erfolg eines Videospiels ausmachen oder zerstören. Manchmal ist der Start eines Spiels so schlecht, dass es Fans davon abhält, es jemals wieder zu spielen, und es floppt oder völlig vergessen wird.

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Obwohl einige Spiele eine zweite Chance bekommen und sich im Laufe der Zeit verbessern, besteht kein Zweifel, dass ein verpatzter Start die Flugbahn eines Spiels beeinflussen kann. Auch wenn sich eine Fangemeinde nach Korrekturen um ein Spiel herum aufbaut, wird ihr Ruf durch einen schlechten Anfang für immer getrübt.

Das dritte Spiel in Blizzards legendärer RPG-Reihe Diablo wurde von Fans weltweit mit Spannung erwartet und in vielerlei Hinsicht geliefert. Obwohl das Gameplay und das Aussehen des Spiels genauso fesselnd waren wie die vorherigen Folgen, brachte das neue Spiel einige Vorbehalte mit sich, die Spieler weltweit verärgerten.

Das Spiel erforderte eine Internetverbindung, um zu spielen, sogar im Einzelspielermodus, der traditionell offline war. Diese Internetanforderung ging auch damit einher, dass viele Benutzer Schwierigkeiten hatten, sich mit dem Spiel zu verbinden und daher etwas verpassten. Darüber hinaus geriet das Item-Auktionssystem des Spiels unter Beschuss, weil es eine Pay-to-Win-Atmosphäre im Spiel erzeugte. Trotzdem verkaufte sich das Spiel unglaublich gut, aber seine Mängel trübten den Ruf von Blizzard.

Manchmal ist das Schlimmste, was ein Spiel sein kann, langweilig und Fans der Final Fantasy Serie waren vom vierzehnten Teil des legendären Fantasie Franchise. Obwohl die Spieler mit einigen der neuen Aspekte, wie dem Jobsystem, zufrieden waren, wurden die meisten anderen Aspekte des Spiels von Kritikern und Fans gleichermaßen einstimmig gewürdigt.

Das Spiel litt unter einem langsamen Tempo und viele der Spielsysteme waren verworren und verwirrend zu spielen. Darüber hinaus wurde das Gameplay durch Pannen blockiert, die es für einige Benutzer fast unspielbar machten. Anstatt das Projekt aufzugeben, wurde das Spiel glücklicherweise komplett überarbeitet und einige Jahre später unter dem gleichen Namen erneut veröffentlicht.

Das Team dahinter 4 sind gestorben beschlossen, ihre Erforschung des kooperativen Gameplays in ihrem nächsten Titel fortzusetzen, Sich entwickeln. Obwohl das Spiel von Kritikern ziemlich gut aufgenommen wurde, gelang es nie, eine große Spielerbasis zu gewinnen. Die Probleme mit dem Spiel waren sofort offensichtlich und das Fehlen einer starken Erzählung hielt die Spieler davon ab, zurückzukehren.

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Obwohl das Spiel gut lief und nicht unter vielen technischen Problemen litt, verfügte es über ein Fortschrittssystem, das nach seiner Fertigstellung den Benutzern wenig Anreiz gab, zurückzukehren. nicht wie 4 sind gestorben die einen reichlichen Wiederspielfaktor hatte, Sich entwickeln wurde fast sofort von seinem Publikum zurückgelassen und seine Server wurden schließlich auch heruntergefahren.

Manchmal kann eine Spieleserie so gut respektiert werden, dass selbst die kleinste Fehleinschätzung eine Katastrophe bedeuten kann. The Elder Scrolls -Serie ist eines der größten RPG-Franchises in der Geschichte der Videospiele und The Elder Scrolls Online hatte viele Erwartungen, die sie bei der ersten Veröffentlichung erfüllen mussten.

Leider erhielt das Spiel anfangs schlechte Kritiken und wurde wegen der Dünnheit seiner Erzählung gepanscht. Während The Elder Scrolls Das Universum ist für seine dichten Handlungsstränge bekannt, die Online-Version des Spiels wurde als erzählerisch vermisst angesehen. Die Gegenreaktion führte dazu, dass das Spiel gepatcht und überarbeitet wurde, wodurch die kostspieligen Abonnementkosten zugunsten eines einmaligen Kaufs beseitigt wurden.

Die Arkham-Reihe von Batman-Spielen ist legendär für ihre offene Welt, ihren Beat-Em-Up-Stil und ihr unterhaltsames, exploratives Gameplay. Der vierte Teil der Serie war jedoch für viele Fans ein unwillkommener Abgang und die PC-Version war die problematischste Version von allen.

Obwohl die Konsolenversionen des Spiels gemischte Kritiken erhielten, wurde die PC-Version des Spiels allgemein geschwenkt. Das Problem mit dem Spiel war, dass es selbst mit einem teuren PC-Setup praktisch unspielbar war. Viele Spieler fühlten sich, als ob ihnen eine unvollendete Version des Spiels verkauft worden wäre, und die negative Reaktion führte zu einem vollständigen Einfrieren der Verkäufe des Spiels für den PC.

Entwickler EA sind Kontroversen innerhalb der Videospiel-Community und deren Folgemaßnahmen nicht fremd Star Wars-Schlachtfront bekam sie in weiteres heißes Wasser. Viele der Probleme aus der ersten Iteration waren in der zweiten vorhanden, einschließlich eines dünnen Gameplays mit sehr geringem Anreiz für die Spieler, zum Spiel zurückzukehren.

Obwohl das Spiel eine schöne Grafik aufwies, verließ es sich stark auf die Mehrspieler-Aspekte des Spiels zum Nachteil der Einzelspieler-Modi. Die vielleicht größte Kontroverse mit dem Spiel war jedoch die Abhängigkeit von EA von Mikrotransaktionen, die den gesamten Gameplay-Prozess monetarisierten. Obwohl das Spiel für seine technischen Aspekte viele Auszeichnungen erhielt, fiel es den Fans schwer, darauf zu kommen.

Professionelles Wrestling und WWE Videospiele gehen Hand in Hand, aber das Ergebnis der Ehe ist nicht immer ein Erfolg. Der WWE 2k Serie hat die Erwartungen der Fans nie ganz erfüllt, aber die 2k20-Rate schien ein Tiefpunkt für Yukes Engagement in WWE-Spielen zu sein.

Bei seiner Veröffentlichung wurde das Spiel von Spielern und Wrestling-Fans gleichermaßen wegen seines fehlerhaften Gameplays und seiner absolut urkomischen Pannen zerrissen. Das Spiel schien niemanden zufrieden zu stellen und sein schrecklicher Start führte zu dem WWE 2k Serie ausgesetzt werden, bis größere Änderungen vorgenommen werden.

Das Internet hat normalerweise den Ruf, zu hart für alles zu sein, was es veröffentlicht hat, sei es ein Film oder ein Videospiel. Doch die ersten Reaktionen auf Cyberpunk 2077 schien gerechtfertigt, sobald das Spiel der breiten Bevölkerung zugänglich war.

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Das mit Spannung erwartete Spiel von CD Projekt wurde bei seiner Veröffentlichung für fehlerhaftes Gameplay insbesondere auf Konsolen geschwenkt. Das Spiel war so kaputt, dass es monatelang aus dem Playstation Store entfernt wurde, während die Fehler behoben wurden. Auch wenn zusätzliche Patches die zahlreichen Probleme des Spiels beheben, besteht kein Zweifel, dass sein Ruf getrübt wurde.

Der Ausfallen Serie ist eines der besten Action-Rollenspiele aller Zeiten und wird allgemein für seine Storylines und sein aufregendes Gameplay gelobt. Fallout 76 war Bethesdas Versuch, dem eine weitere Ebene hinzuzufügen Ausfallen Universum durch die Integration von Multiplayer-Gameplay.

Leider wurde das Spiel bei seiner Veröffentlichung aufgrund des fehlerhaften Gameplays und der allgemeinen Zwecklosigkeit schlecht aufgenommen. Abgesehen von spezifischerer Kritik fühlte sich das Spiel wie ein glanzloser Versuch eines Studios an, das für seine Meisterwerke bekannt war. Zusätzliche Patches wurden am Spiel vorgenommen, aber nur wenige wurden aufgrund der anfänglich schlechten Veröffentlichung des Spiels mit viel Begeisterung aufgenommen.

No Man’s Sky’s Die Ankündigung wurde von der Gaming-Community mit großer Aufregung aufgenommen. Das Konzept des Spiels schien etwas zu dienen, das noch nie zuvor gesehen wurde, und das Spiel wurde als potenzielles Meisterwerk aufgebaut. Leider war die anfängliche Veröffentlichung des Spiels nicht ideal, was bei vielen Fans ein Brennen hinterließ.

Erstens hat das Spiel viele seiner Versprechen nicht gehalten, insbesondere die Multiplayer-Funktionen. Im Allgemeinen war das Spiel für viele Fans eine Enttäuschung und es war klar, dass das Spiel nicht das war, wofür es beworben wurde. Obwohl die Welt des Spiels riesig war, gab es viele Wiederholungen und es hatte nur einen sehr geringen Wiederspielwert. Trotz der Tatsache, dass das Spiel stark verbessert wurde, sind nur wenige Fans geblieben, um es zu erleben.

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