10 Spiele, die leicht zu schlagen scheinen, aber täuschend schwer sind

Wenn Spieler normalerweise an schwierige Titel denken, mögen Bilder von Spielen Dunkle Seelen, Nioh, oder Dunkelster Kerker in den Sinn kommen. Diese Spiele lassen die Spieler bereits in den Eröffnungssequenzen wissen, dass ihnen eine Welt voller Verletzungen bevorsteht, und verkünden praktisch, dass sie immer und immer wieder sterben werden. Andere Titel gehen jedoch viel subtiler vor.

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Es gibt viele Spiele da draußen, die ihre Schwierigkeit von Anfang an bekannt machen, aber einige verführen die Spieler in ein falsches Gefühl der Zuversicht, bevor sie den Hammer niederlegen. Nennen Sie es kreativ, nennen Sie es Täuschung, aber es ist sicherlich eine Methode, um ein Spiel unvergesslich zu machen, im Guten wie im Schlechten.

Auf den ersten Blick mag dieser Klassiker für das originale NES wie die Standard-Comic-Verbindung mit den allseits beliebten Pizza-kauenden Heroes in a Halfshell erscheinen, aber diese Gestalt wird bald nach den ersten paar Levels entfernt. Das Spiel ist ein unerbittlicher Action-Plattformer, bei dem einige Spieler ihre Controller einrasten lassen werden.

Das vielleicht berüchtigtste Beispiel für die Schwierigkeit des Spiels ist die Wasserwaage mit den elektrifizierten Algen, die viele Spieler ohne Zweifel viele Male in ein nasses Grab geschickt hat. Es braucht mehr als nur Ninja-Fähigkeiten, um diesen Nintendo-Hard-Titel zu schlagen.

Metroidvania ist zwar nicht das schwierigste, aber sein Tim-Burton-ähnliches Design und die niedlichen Käferfiguren wirken wahrscheinlich nicht als einschüchternde Merkmale. Davon abgesehen wurde dieses tiefe und komplexe Abenteuer mit verglichen Dunkle Seelen in Bezug auf Schwierigkeit und Herausforderung.

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Das Spiel ist sicherlich düster und manchmal deprimierend in seinem Design, aber die Welt von Hollownest kann manövriert werden, wenn die Spieler richtig vorbereitet sind. Davon abgesehen können viele der Bosse einen unfairen Kampf führen, wie die Mantis Lords. Natürlich wird der Kampf mit nur einem Nagel und einem Manavorrat die Schwierigkeit des Spiels definitiv auf die Spitze treiben.

Die Crash Bandicoot -Serie ist ein Spieleklassiker aus der PS1-Ära, der für seine farbenfrohen Charaktere, seine komödiantische Grafik und seinen überraschenden Schwierigkeitsgrad bekannt ist. Während es von außen wie ein Kinderspiel aussehen mag, wissen Spieler, die den Titel erlebt haben, dass seine Plattformphasen positiv brutal sein können.

Crash ist leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern und wird die Geduld und Fähigkeiten der Spieler auf die Probe stellen. Während sein karikaturartiges Erscheinungsbild die Spieler anziehen mag, verbirgt es auch die Welt der Verletzungen, denen sie von den ersten Levels an ausgesetzt sind.

Wenn es ein Beat-Em-Up-Spiel gibt, das die Besonderheiten des Genres wirklich versteht, dann ist es das Scott Pilgrim vs. Die Welt. Das Mischen klassischer Schlägereien mit einer Prise RPG-Action half ihm, sich von anderen im Genre abzuheben. Das „Average Joe“-Level ist jedoch eine glatte Lüge für Spieler, die alleine spielen möchten.

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Es braucht ein paar Schleifrunden, um bereits in Welt 4 für die Levels bereit zu sein, aber das tut dem Spaß keinen Abbruch. Wenn überhaupt, ist es die Arcade-Action, die die Spieler dazu bringt, immer mehr zurückzukommen.

Der Begriff „täuschend tief“ lässt sich gut beschreiben Celeste und all seine 16-Bit-Pracht. Trotz der Retro-inspirierten Grafik, der niedlichen Charaktere und des klassischen Gameplays, Celeste ist ein harter Plattformer, der so steil sein kann wie der Berg, den Madeline erobern muss. Obwohl die Grafik Spiele wie nennen könnte Eiskletterer Denken Sie daran, dass dies die Art von Plattform ist super Fleischjunge angehen könnte.

Bekannt für seine einzigartige Dash-Mechanik, müssen die Spieler eine Reihe verschiedener Gefahren und Hindernisse überwinden, um den Gipfel zu erreichen. Kombinieren Sie das mit einer emotionalen Geschichte über psychische Gesundheit, Verlust und Kommunikation, und es ist ein Rezept für ein Ende, das diesen schwierigen Aufstieg wert ist.

Inspiriert von Vintage-Titeln wie La Mulana und Höhlenforscher, Diese bahnbrechende Plattform-Spielserie hat zwar das Design eines niedlichen Zeichentrickfilms, aber tief in den unterirdischen Ruinen lauern mehr als nur ein paar gefährliche Fallstricke. Die Spieler fühlen sich vielleicht wie Indiana Jones, aber nach ein paar Tauchgängen humpeln sie vielleicht zum nächsten Händler, um Upgrades zu erhalten.

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Das Sammeln von Schätzen und das Erweitern der Karte mag einfach genug klingen, aber wenn Fallen, verschlungene Pfade und eine Liste verschiedener Feinde im Weg stehen, könnte es haarig werden. Wie Hohler Ritter, Spieler haben definitiv mehr Chancen, wenn sie wissen, wie sie ihre Ausrüstung planen.

Es gab eine Zeit, in der Disney eine Fülle unglaublicher Filmspiele produzierte, von denen jedes für seinen Spaß und seine Herausforderung bekannt war. Aber es gibt ein Spiel, das sich aufgrund seines plötzlichen Schwierigkeitsgrades und seines guten Rufs bei den Spielern von den anderen abhebt. Der König der Löwen.

Simba kann es kaum erwarten, König zu werden, aber die Spieler werden feststellen, dass es leichter gesagt als getan ist, an die Spitze von Pride Rock zu gelangen. Das Spiel, das für sein berüchtigtes Affenrätsel bekannt ist, nimmt nach dem ersten, bemerkenswert einfachen Level eine scharfe Wendung. Danach müssen sich die Spieler wirklich ihre Krone verdienen, wenn sie ihren Platz im Kreis des Lebens einnehmen wollen.

Marios Spiele sind vielleicht nicht das erste, woran Spieler denken, wenn sie eine außergewöhnlich schwierige Erfahrung machen wollen, aber die Mario Maker Titel werden selbst die erfahrensten Veteranen der Franchise dazu bringen, sich vor Verzweiflung an ihre Controller zu klammern. Während Nintendo das Spiel mit reichlich vorgefertigten Inhalten ausstattet, wurde die Kontrolle an die Fans weitergegeben und die Ergebnisse sind sicherlich bemerkenswert.

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Nicht seit dem Verlorene Ebenen hat Mario so überaus schwierig gewesen. Ein netter Ausflug durch das Pilzreich kann leicht zu einem Sprint ums Überleben werden, wenn ein Schöpfer sadistisch genug ist. Es gibt dem Ausdruck „Macht den Spielern“ eine neue Bedeutung.

Es mag wie ein gruseliges Plattformspiel mit karikaturartigen Grafiken und Designs aussehen, aber wie jeder Retro-Gamer weiß, ist das Geister und Goblins / Ghule und Geister Serie ist vielleicht einer der schwierigsten Plattformer auf dem Markt. Während der NES-Titel wohl ein Aussehen hatte, das dem Nintendo-schweren Schwierigkeitsgrad entsprach, tat dies die SNES-Fortsetzung nicht.

Arthur mag wie der tapfere Ritter aussehen, der sich in dieser Art von Spiel wie zu Hause fühlen würde, aber seine glänzende Rüstung könnte genauso gut aus Seidenpapier bestehen. Mit nur zwei Treffern bis zum Tod können alle Waffen und Powerups der Welt die Spieler nicht vor einem skelettartigen Untergang retten.

Eine häufige Warnung im Zusammenhang mit Cuphead ist, dass die Spieler etwas wollen sollten, das sich wie dieses Spiel spielt und nicht etwas, das nur so aussieht. Inspiriert von klassischen Cartoons der 30er und 40er Jahre sieht das Spiel unglaublich aus, aber es konkurriert mit Spielen wie Kontra und Gradius in Bezug auf Gameplay und Schwierigkeit.

Ein Boss-Rush-Spiel mit Elementen von Run-and-Gun und Bullet-Hell-Shooting, das Spiel packt im Wesentlichen Teile aus außergewöhnlich schwierigen Arcade-Titeln und verpackt sie in ein hübsches Cartoon-Paket. Es mag wie ein farbenfrohes und freundliches Abenteuer durch eine Zeichentrickwelt aussehen, aber die Spieler werden mehr als nur ein paar teuflische Geschäfte machen.

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