10 Horrorspiele, die schlimmer sind als die Filme, auf denen sie basieren


Der beunruhigendste Teil des Found-Footage-Horrorfilms von 1999 Das Blair-Witch-Projekt ist seine Mischung aus Realität und purem, mythischem Bösen. Es macht Sie nervös, weil sein wackeliges Filmmaterial Sie in Momenten des Zweifels erwischt und Sie zum Nachdenken anregt. was wäre, wenn das alles wirklich passiert wäre?

Bloober Team, der Entwickler hinter einigen umstrittenen Horrorspielen wie Das Medium und, bald genug, die SilentHill 2 Remake, versäumte es, dieses fesselnde Gefühl des Mysteriums einzufangen, während er den Film in das Horrorspiel aus der Ego-Perspektive übersetzte Blair-Hexe.

Das Wild von 2019 ist schön anzusehen, liegt in den knackigen, sonnenbeschienenen Wäldern von Maryland und gibt Ihnen freundlicherweise einen gesunden Deutschen Schäferhund und die Welpenbefehle, die Sie brauchen, um ihn zu führen. Aber sein Protagonist, Ellis, ist aggressiv unsympathisch, und die Handlung um ihn herum schlängelt sich und zieht an sich selbst, bis es sich locker und unzusammenhängend anfühlt. Es gibt kein Geheimnis, keine Spannung, nur eine vage Angst, die nachlässt, je länger Sie gezwungen sind, sich damit auseinanderzusetzen.

Was Kritiker sagten: Jeff Cork schrieb sich ein ein 2019 Spiel-Informant Rezension dass: „Das Navigieren in dieser Welt ist eher ermüdend als beängstigend, besonders wenn man erkennt, dass man die meiste Zeit nicht in Gefahr ist. Stattdessen geht es eher darum, wie gruselig man hölzerne Strichmännchen findet und im Dunkeln herumläuft.“

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