10 härteste Kämpfe in Sifu | Bildschirm Rant

Mit der jüngsten und unglaublichen Errungenschaft von einer Million Sifu verkaufte Exemplare (pro Eurogamer)SloClap hat die Spieler mit dem nuancierten Kampfsystem und der steilen Lernkurve von umgehauen Sifu. Diese Liebeserklärung an die Kung-Fu-Klassiker bietet mehr als nur ein paar herausfordernde Kämpfe mit einzigartigen Kung-Fu-Konflikten, die den Spielern sowohl helfen als auch brechen, wenn sie versuchen, die fünf abwechslungsreichen Level der Geschichte abzuschließen.

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Von Bosskämpfen bis hin zu spezifischen Begegnungen, die die Lebensdauer eines Charakters um ein paar Jahre verkürzen (und einen perfekten Lauf). Sifu weiß, wie man einen wirklich schwierigen Kampf gestaltet, und die Spieler müssen üben, um effizient an ihnen vorbeizukommen.

Sifu ist eines der am meisten erwarteten Indie-Spiele, die dieses Jahr veröffentlicht werden, und mit dem ersten Boss, dem die Spieler im Spiel begegnen, bietet Fajar The Botanist eine Änderung des Schwierigkeitsgrades. Als Stummer, der der Hauptfigur im Prolog des Spiels die Kehle durchgeschnitten hat, wird Fajar wahrscheinlich die meisten ersten oder zweiten Durchläufe durch The Squats beendet haben.

Nachdem er gegen eine Vielzahl von Handlangern gekämpft und sich mit dem Kampfsystem vertraut gemacht hat, ändert Fajar das Spiel mit weitreichenden Angriffen und schnellen Kombos, die mit fortschreitendem Kampf immer komplexer werden. Seine zweite Phase ist mit mehr Risiko, aber mehr Belohnungen verbunden, da er ein Messer führt, aber den Spielern auch Zugang zu Bambusfledermäusen gewährt, die auf dem Boden liegen.

Für viele Fans, die direkt hineingetaucht sind Sifu, ist der Club, wo aus Kindern Erwachsene werden und sich die Spreu vom Weizen trennt. Nachdem die Spieler die Kampftaktiken gelernt und den ersten Boss besiegt haben, werden die Spieler wahrscheinlich etwas Selbstvertrauen gewinnen, aber der Club und die Schüler von Sean werden es schnell aus ihnen herausprügeln.

Es gibt eine Vielzahl von Wegen, um Sean zu erreichen, und unabhängig davon, welchen der Spieler wählt, werden sie auf eine Kombination von Seans Schülern stoßen, die alle einen unterschiedlichen Kampfstil haben und alle tödlich sind. Die Spieler müssen ihre Kampffähigkeiten verbessern, um ihre verlorenen Leben zu minimieren, bevor sie Sean erreichen.

Der zweite Boss drin Sifu, Sean The Fighter bietet sicherlich eine einzigartige Kampfherausforderung, die ohne Zweifel viele vielversprechende Läufe beendet hat. Ohne seine Angriffsmuster und die richtigen Bewegungen zu verstehen, die erforderlich sind, um ihnen auszuweichen, wird seine Flut von Stabangriffen die Jugend der Hauptfigur auslöschen und ihren Todeszähler in die Höhe schnellen lassen.

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Dies ist, wo die Lernkurve von Sifu kommt ins Spiel, da die Spieler bald feststellen werden, dass das Spammen des High- und Low-Dodge, um Seans Staff Sweeps zu vermeiden, und/oder die Verwendung der Stäbe, die an der Wand hängen, diesen Bosskampf zu einer viel überschaubareren Angelegenheit machen kann.

Als eines der visuell beeindruckendsten Indie-Spiele, die dieses Jahr veröffentlicht wurden, Sifu und sein Kunststil schafft eine starke atmosphärische Schönheit, die schwer zu übersehen ist, selbst wenn die Spieler darin einen beständigen Beatdown bekommen. Die kreisförmige Kunstausstellung im Museum ist eines der besseren Beispiele dafür und bietet einen hell erleuchteten Kreis in einem Meer aus Dunkelheit, wenn Regen fällt und vom zentralen Schein reflektiert wird.

Die Wellen von großen und kleinen, bewaffneten und unbewaffneten Feinden könnten jedoch etwas mehr als ablenkend sein, und nachdem er genug erledigt hat, werden der große Rohling und die beiden Elitekämpfer an seiner Seite, die am Ende herauskommen, sicherlich unkonzentriert nachgeben Spieler ein Rennen um ihr Geld.

Die Museumsebene ist vollgepackt mit schwierigen Kämpfen und Wellen von Feinden, aber einer der härtesten Kämpfe kann direkt vor dem Bosskampf stattfinden, je nachdem, welchen Weg der Spieler gewählt hat. Als die Hauptfigur durch einen leuchtenden Pfad in einen nebligen und rot beleuchteten Ausstellungsbereich eintritt, springen zwei identische Kämpfer auf sie zu.

Ihre akrobatischen Saltos und Tritte werden durch die gebogenen Klingen an ihren High-Heels doppelt gefährlich, und beide zu erledigen erfordert ständige Konzentration und ein Verständnis ihrer Angriffsmuster, was durch den glühenden Nebel, der den Raum bedeckt, zusätzlich erschwert wird.

Die Hauptfigur von Sifu ist hochqualifiziert, egal ob die Spieler den männlichen oder weiblichen Protagonisten wählen, und wie bei allen Bossen in Sifu, Jinfeng Der CEO bietet eine einzigartige Kombination aus Stärken und Schwächen, die sie herausfordern wird. Die Spieler müssen lernen, um sie effektiv auszuschalten. Als ältere Frau ist ihre Gesundheit viel schlechter als die anderer Chefs, und Schläge auf sie werden es zeigen.

Nichtsdestotrotz ist die Glocke an einer Kette, die sie als Waffe benutzt, in der Lage, Spieler einzufangen und eine Flut von verheerenden Schlägen auszuteilen. Die Entfernung, die die Glocke schafft, wird Spieler, die zum ersten Mal gegen sie kämpfen, sicherlich frustrieren, aber die Entfernung zu verringern und in unmittelbarer Nähe zu ihr zu bleiben, bietet mehr Möglichkeiten, sie in schneller Form zu treffen und zu besiegen.

Das Heiligtum ist die letzte Ebene von Sifu, und erfordert die Beherrschung aller Fähigkeiten, um einen Durchlauf zu perfektionieren. Der letzte Boss ist der schwierigste im Spiel, aber die kleinen Scharmützel, an denen die Spieler vorher teilnehmen können, sind auch ziemlich herausfordernd, vielleicht nicht mehr als die Küche und das Café in der Nähe des Level-Eingangs.

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Die Vielfalt der Gegner und der kleine Raum machen diesen Kampf zu einem wahren Kampf selbst für erfahrene Spieler, bei dem brutale und größere Elitekämpfer mit kleinen und schnellen Spezialisten gekämmt werden. Die Spieler müssen die Flaschen auf den Theken und die Messer in der Küche verwenden, um diese Horde von Feinden schnell zu besiegen.

Obwohl sie der Boss der dritten Ebene ist, bietet Kuroki The Artist einen der härteren Bosskämpfe im ganzen Spiel. Der Unterschied zwischen ihrer ersten und zweiten Stufe bietet eine auffällige Veränderung, sowohl visuell als auch in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad. Es kann schwierig sein, sich an ihre zweite Stufe zu gewöhnen, aber das Erlernen ihrer Angriffsmuster und das Zurückschicken der Kunai, die sie fliegen lässt, wird es bald zum Kinderspiel machen.

Ihre erste Phase erfordert jedoch viel mehr Geduld und Ausdauer. Die Combos mit schwingenden Klingen, die sie ausführt, machen es schwierig, sich ihr zu nähern, ohne irreparablen Schaden zu erleiden, und wenn ihre Gesundheit abnimmt, nimmt die Geschwindigkeit und Aggressivität ihrer Angriffe nur zu, was diesen Kampf wirklich schwer zu meistern macht.

Wie bereits erwähnt, liegt in The Club die Schwierigkeit Sifu wird dem Unerfahrenen ziemlich klar gemacht, und dies wird am deutlichsten in dem Elite-Duo, dem sich die Spieler stellen müssen, bevor sie das Dojo betreten, um gegen den Boss Sean zu kämpfen. Keiner von beiden ist bewaffnet, und doch macht die Kombination ihrer Angriffe und ihres Timings diesen Kampf ziemlich ärgerlich, besonders wenn Spieler vor dem zweiten Bosskampf verzweifelt versuchen, Leben zu retten.

Die weibliche Elite mit dem Personal aus dem vorherigen Gebiet zu entsenden und die aufgeladene Faust gegen die männliche Elite zu spammen, könnte den Spielern das nötige Bein geben, um dieses einschüchternde Duo zu besiegen.

In einer unglaublichen Parallele zur Geschichte und der Reise, die die Spieler durchlaufen Sifu, all das Training und die Kämpfe, die sie absolvieren, gipfeln im finalen Kampf mit dem letzten Boss, Yang The Leader. Er ist schnell, er schlägt unglaublich hart zu, und um ihn zu besiegen, werden alle Fertigkeiten und Fähigkeiten benötigt, die die Spieler bis zu diesem Punkt erlernt und eingesetzt haben.

Er ist bereits der härteste Kampf im Spiel, aber in einem fast bösartigen Zug werden die Spieler ihre Fokus-Angriffe nicht auf ihn anwenden können. Also keine Verlangsamung der Zeit, um einen großen Schlag zu versetzen, und Spieler, die Wert darauf gelegt haben, ihre Fokusanzeige und ihre Fähigkeiten während ihres Laufs aufzubauen, müssen einen anderen Weg finden, um ihn zu besiegen.

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