Schicksal 2: Lichtfall ist jetzt zwei Wochen entfernt, Bungie hat gerade eine Megatonne einer Zwischensequenz veröffentlicht, in der die Erweiterung eingerichtet wird, und ich heule und brülle. Wenn Sie die heutige Mission „Season of the Seraph“ noch nicht gespielt und sich den Film selbst angesehen haben, seien Sie gewarnt hier wird es gleich spoilern.
Das große Finale führt uns zurück zu dem Satelliten, den wir während der Missionen dieser Saison erkundet haben, um Rasputin seine letzte Verabschiedung zu geben, um Eramis, das große Übel von Beyond Light, daran zu hindern, die Warsats des Kriegsgeistes zu benutzen, um den Reisenden anzugreifen. Bevor wir uns mit den Hintergrundgeschichten befassen, möchte ich darauf hinweisen, dass sich die Power-begrenzte Mission großartig anfühlt, was ein gutes Zeichen für Bungies Pläne ist, die Power in mehr Aktivitäten zu begrenzen, da es auf eine Power-Überholung in The Final Shape hinarbeitet.
Wie auch immer, es ist jetzt klarer denn je, dass Eramis auf Befehl des Zeugen arbeitete, dem Darkness-Avatar, der die Show in The Witch Queen gestohlen hat und uns letztendlich in Lightfall belagern wird, und das ist nur ein Tropfen in diesen Eimer voller Überlieferungsbomben.
Für den Anfang ist der Reisende aufgestanden und hat die Erde verlassen. Es ist nicht ganz verschwunden, und wir konnten es vor der Zerstörung durch Warsat retten, aber es ist aus dem Turm und weit in die Umlaufbahn unseres Planeten eingedrungen. Das ist die gute Nachricht; Die schlechte Nachricht ist, dass wir nicht wissen, ob der Reisende tatsächlich vorhatte, uns zu verlassen, und einfach seine Meinung geändert hat, nachdem er gesehen hatte, wie die Zeugin mit einem Haufen Pyramidenschiffe anrollte. Wie dem auch sei, die Vorhut ist verständlicherweise am Boden zerstört von der Abreise des Reisenden, und die Anwesenheit der Eliksni, die einst von den Reisenden selbst verlassen und als Gefallene bezeichnet wurden, hat die Spannung in der Luft nur noch erhöht. Die Frage scheint zu sein: Werden wir als nächstes fallen?
Die andere Axt fällt, als wir die letzten Worte von Rasputin hören, der von einer bedauernden Ana Bray außer Dienst gestellt wurde. „Die neptunische Stadt in Osiris‘ Visionen ist real“, sagt er. „Ich kenne seinen genauen Standort nicht, aber es beherbergt ‚den Schleier‘, ein Objekt von immenser parakausaler Macht. Eines, das mit dem Reisenden verbunden ist.“ Rasputin informiert uns über den Schleier in der Hoffnung, „den zweiten Zusammenbruch“ durch die Kräfte der Dunkelheit vor unserer Haustür zu verhindern, und hier gibt es eine faszinierende, aber unbestätigte Geschichte.
Gelehrte und Leak-Follower erinnern sich vielleicht Der Schleier wird als eine Rasse von „Astrodämonen“ beschrieben, die Teil eines einst geplanten Destiny 3 sein sollen, das wahrscheinlich um diese Zeit gestartet worden wäre, wenn Bungie sich nicht entschieden hätte, an Destiny 2 festzuhalten, nachdem er Activision verlassen hatte. Rasputin hat es sich diesmal zur Aufgabe gemacht, einige Lecks zu entlarven, was anscheinend bestätigt, dass der Schleier tatsächlich ein Aspekt des Reisenden ist und vermutlich mit Lightfalls Hauptziel, der neptunischen Stadt Neomuna, verbunden ist.
Das gleiche Leck bot auch eine Beschreibung eines sogenannten Schleier-Feindtyps, der den in Lightfall kommenden Peinigern merkwürdig nahe kommt: „Die Schleier, die die wahren Diener der Dunkelheit sind, sind den Wächtern ebenbürtig, wenn nicht sogar stärker. ” Es ist möglich, dass dieses Leck völlig falsch ist, aber es ist ein merkwürdiger Zufall, dass die Peiniger des Zeugen neben der Erwähnung des Schleiers und eines Antagonisten erscheinen, der die inkarnierte Dunkelheit darstellt.
Aber genug spekuliert. Um auf die heutigen Fakten zurückzukommen: Der Reisende hat den Turm verlassen, der Zeuge ist mit einer Armee von Pyramidenschiffen direkt vor der Tür, Rasputin ist fort und wir gehen nach Neptun, um ein Wunder zu suchen. Jetzt reden wir, Bungie. Weiter nach Lightfall.
Wie es der Zufall will, hat Bungie gerade den Schleier gelüftet Jahr 6 von Destiny 2.