Der Ersteller einer der beliebtesten Karten von Counter-Strike leidet unter ernsthafter Reue des Verkäufers.
Es ist 11 Jahre her, dass Valve Mirage von Michael Hüll erworben hat, und aus diesem Anlass hat der Entwickler einen Tweet gepostet, in dem es heißt, dass er die Dinge anders gemacht hätte, wenn er gewusst hätte, wie die Zukunft der Serie aussehen wird.
„Heute ist es genau 11 Jahre her, seit ich Mirage an Valve verkauft habe“, sagt Hüll in einem Tweet, der gestern, am 8. Februar, gepostet wurde. „Hätte ich damals gewusst, wie groß CS:GO und jetzt CS2 sein würden, hätte ich es nie verkauft.“
Heute ist es genau 11 Jahre her, seit ich Mirage an @valvesoftware verkauft habe. Hätte ich damals gewusst, wie groß CS:GO und jetzt CS2 sein würden, hätte ich es nie verkauft, sie haben ein sehr gutes Geschäft gemacht, aber sie haben auch Änderungen vorgenommen, die mir heute nicht gefallen. Aber danke Mirage.#gamedev#leveldesign@CounterStrike8. Februar 2024
Der Entwickler sagt, dass Valve „einen sehr guten Deal gemacht“ habe, obwohl es nicht das Geld ist, das ihn wünscht, er hätte an seiner Kreation festgehalten. „Ich arbeite, also ist Geld kein Problem, Ehre und Stolz sind mehr wert“, erklärt er in einem separater Tweet. „Aber sie haben Änderungen vorgenommen, denen ich nicht wirklich zustimmen kann.“
Mirage wurde im Laufe der Jahre tatsächlich mehrfach überarbeitet, um die Qualität zu verbessern und ausgewogener zu machen. Hüll argumentiert jedoch, dass diese im Widerspruch zu der Art und Weise stehen, wie die Karte „ursprünglich gespielt“ werden sollte. „Wenn man die Version 1.6 testet, ist das deutlich auf der A-Seite und in der Mitte zu erkennen“, sagt er zu den Änderungen.
Auch wenn er von den modernen Versionen von Mirage vielleicht nicht begeistert ist, ist Hüll bis heute unglaublich stolz auf die Karte – was er sein sollte – und begeistert, dass sie von so vielen geliebt wird. „Es gibt so viele Menschen, die es zu schätzen wissen, was mich sehr glücklich macht“, sagt er.
Counter-Strike 2 ersetzte CS:GO offiziell im September letzten Jahres, und obwohl beim Start viele der Lebensqualitätsfunktionen seines Vorgängers fehlten, erwies es sich dennoch als so beliebt, dass Valve die Serverkapazität des Shooters im ersten Patch erhöhen musste mehr Leute könnten spielen. Erstaunlicherweise wurde der gleichzeitige Spielerrekord von 1.818.773 (von CS:GO Anfang 2023 aufgestellt) kürzlich vom bescheidenen „Pokemon with Guns“-Anbieter Palworld übertroffen.
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