Der Hauptdesigner von Skyrim sagt, er habe das Rollenspiel 1.000 Stunden lang gespielt – „und 950 dieser Stunden lang war es kaputt.“


Bruce Nesmith, ein ehemaliger Bethesda-Veteran und Hauptdesigner von The Elder Scrolls V: Skyrim, hat gesagt, dass er „Skyrim wahrscheinlich 1.000 Stunden lang gespielt hat“ und dass es „950 dieser Stunden lang kaputt war“.

In einem kürzlichen Interview mit MinnMax (das Sie unten nachlesen können) behandelt Nesmith eine ganze Reihe von Themen. Eines davon ist die Frage, wie Entwickler zwischen großen, gehaltvollen Projekten auftanken, bei denen es natürlich erforderlich ist, den Pre-Launch-Build immer wieder durchzuspielen bevor alle Fehler beseitigt und kaputte Teile repariert wurden. „Ein Teil der Erschöpfung jedes großen Projekts liegt darin, dass es dasselbe ist“, sagt er und führt dann das Beispiel von Skyrim an. „Ich habe Skyrim wahrscheinlich 1.000 Stunden lang gespielt. 950 dieser Stunden war es kaputt.



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