Baldur’s Gate 3 ist ein riesiges Spiel, mit so viel Inhalt, dass es sich immer noch so anfühlt, als könnten wir über Monate, wenn nicht sogar Jahre hinweg immer wieder neue Dialoglinien und Geheimnisse aufdecken. Allerdings sollte es keine allzu große Überraschung sein, dass auch viele Inhalte aus der endgültigen Veröffentlichung gestrichen wurden, darunter mehrere erkundbare Orte, wie zum Beispiel der erste Bereich im ursprünglichen Baldur’s Gate – Candlekeep.
Dies wurde kürzlich während einer Veranstaltung enthüllt IGN-Interview mit dem Regisseur von Baldur’s Gate 3 und Leiter der Larian Studios, Swen Vincke. Er verrät keine Details darüber, wie die Einbeziehung von Candlekeep in die Geschichte eingeflossen wäre, erklärt aber: „Es gab einen Moment, in dem die Karten kleiner sein würden, und deshalb konnten wir sie Ihnen geben.“ [a] größere Vielfalt an Orten, die Sie erkunden würden.
Neben Candlekeep war auch geplant, dass Spieler die Hölle, die Gith-Astralebene und den Palast der Githyanki-Königin Vlaakith besuchen können. Laut Vincke war bei dieser Regie jedoch „der Sinn für Erkundung nicht wirklich vorhanden“, was zu der Entscheidung führte, „eine ganze Reihe“ von Drehorten zu streichen.
Es waren jedoch nicht nur die Orte, die in der endgültigen Veröffentlichung gestrichen wurden, sondern es wurde auch enthüllt, dass einer der Hauptschurken des Rollenspiels einst rekrutiert werden sollte. Wenn Sie Baldur’s Gate 3 noch nicht gespielt haben und nicht herausfinden möchten, wer das ist oder wie die Rekrutierung funktioniert hätte, scrollen Sie einfach weg Spoiler-Territorium Jetzt.
Trommelwirbel bitte; es war Ketheric Thorm. Vincke erklärt, dass man einmal geplant hatte, den Bösewicht davon zu überzeugen, sich der Party anzuschließen, aber der Film wurde schließlich aus dem zweiten Akt gestrichen, „als wir nicht weiterkamen“. Er fügt hinzu: „Er sollte in Ihrem Lager sein, während Sie mit Gortash und Orin zu tun hatten. So wurde er zu einer Informationsquelle über sie, und er konnte darauf vertrauen, dass Sie ihn in seinen Handlungsbogen bringen konnten. Dann konnten Sie überzeugt werden.“ von ihm, an seine Seite zu gehen.“
Es ist interessant, sich vorzustellen, wie die Dinge mit diesen Änderungen verlaufen wären, obwohl es keinen Zweifel daran gibt, dass die endgültige Version von Baldur’s Gate 3 trotzdem allen gefallen hat. Was die weitere Erweiterung des Rollenspiels angeht, könnten die Fans enttäuscht sein, wenn sie das hören Larian Studios arbeitet nicht an DLCs für das Spiel. Das wurde auch bestätigt Larian entwickelt Baldur’s Gate 4 nichttrotz des Erfolgs mit dem dritten Teil, aber es wird stattdessen „anfangen, etwas Neues zu machen“.
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