Update – 14. Juli: Der Genshin Impact-Entwickler Hoyoverse antwortete auf eine Bitte um einen Kommentar und bestätigte, dass er die Synchronsprecher unterstützt, die eine angemessene Bezahlung vom Tonstudio Formosa anstreben, das das Unternehmen nach eigenen Angaben für seine Dienste ordnungsgemäß bezahlt hat.
Hier ist die vollständige Erklärung, die an GamesRadar+ gesendet wurde:
„Wir bedauern wirklich, von der aktuellen Situation erfahren zu haben. Genshin Impact schätzt und respektiert die Arbeit und den Einsatz aller Beteiligten und wir unterstützen unsere Synchronsprecher dabei, ihre angemessene Leistung einzufordern. Wir haben die Zahlungen an unser Tonstudio pünktlich geleistet und das Studio sofort aufgefordert, unsere Synchronsprecher zu bezahlen. Mittlerweile suchen wir auch nach alternativen Lösungen. Wir werden alle über die weitere Entwicklung auf dem Laufenden halten.“
Originalgeschichte folgt…
Mehrere Synchronsprecher von Genshin Impact, darunter die Stimme von Paimon, dem Gesicht des Spiels, behaupten, dass sie seit Monaten nicht für ihre Arbeit bezahlt wurden.
Corina Boettger, die Stimme von Paimon, behauptete kürzlich in einem Interview, dass Zahlungen monatelang ausgeblieben seien twittern Das betreffende Projekt wird nicht genannt, obwohl ihre Kommentare an anderer Stelle keinen Raum für Zweifel lassen. „Ich schulde Tausende von Dollar“, schreiben sie. „Aus diesem Grund habe ich derzeit Schwierigkeiten, die Miete zu zahlen. Dieses Projekt hat Milliarden eingebracht. Dieses Projekt sollte eine Gewerkschaft sein.“
„Das würde nicht passieren, wenn das Spiel gewerkschaftlich wäre“, fügten sie in einer Antwort hinzu. „Sagen Sie ihnen, sie sollen das Spiel SAG machen“, sagte Boettger und bezog sich dabei auf SAG-AFTRA, das viele Menschen in der Unterhaltungsindustrie aus verschiedenen Bereichen und Disziplinen vertritt.
Aufgrund dieser Probleme hat Boettger sagt Sie haben nun zwei Tage geplanter Aufnahmen verpasst.
Boettger präzisierte: „Wir wissen nicht, ob dies die Schuld des Studios oder der Spielefirma ist“, und unterschied zwischen Hoyoverse selbst und dem Studio, das für den Mittelsmann bei VO eingesetzt wurde. Der unterstützende Synchronsprecher von Genshin Impact, Brandon Winckler, äußerte sich konkreter in seinen Anschuldigungen, die insbesondere das VO-Studio Formosa verärgern.
„Nach einer fünften E-Mail ohne Antwort“, a Gewinde von Winckler beginnt: „Hier geht es um Genshin Impact. Für uns als Schauspieler ist es unentschuldbar, mehr als vier Monate auf die Bezahlung zu warten, wenn man 86 Millionen US-Dollar pro Monat verdient. Leider ist das kein ungewöhnliches Problem.“
„Viele nicht gewerkschaftlich organisierte Produktionen haben dieses Problem. Ich habe vier bis acht Monate auf die Bezahlung gewartet, und selbst dann ist es nicht viel verlangt“, fährt er fort. „1.000 hier, 500 dort, und das summiert sich schnell.“
„Nach alledem werde ich persönlich nicht mehr an diesem Spiel arbeiten, es sei denn, es unterliegt einem Unionsvertrag“, fügt Winckler hinzu und wiederholt damit Boettgers Forderung nach einer Gewerkschaftsvertretung.
In einem separaten PostWinckler sagte, er habe „nachgefragt, E-Mails geschickt und angerufen und alles andere, was in meiner Macht als Schauspieler steht, was mit Formosa zu tun hat – und kaum oder keine Antwort erhalten.“
Ein anderer Benutzer wies darauf hin, dass Formosa nicht das einzige Studio ist, das Hoyoverse für die englische Sprachausgabe in seinen Spielen verwendet, und verwies auf die Verwendung von Studio Rocket Sound durch Honkai Star Rail. Winckler, der auch in Star Rail geäußert hat, genannt Er „liebt“ Rocket Sound, was Formosa erneut in die Enge treibt.
Boettger sagt, sie seien sich der Vorwürfe von Winckler bewusst, und geklärt dass „wir nicht die einzigen sind“. Die Beschwerden wurden auch von anderen Synchronsprechern aufgegriffen. Kyle McCarley, der sich ebenfalls in die Diskussion einbrachte Skyrim-Mods verwenden Deepfakes von Synchronsprechern in NSFW-Projekten, notiert dass Formosa sowohl gewerkschaftliche als auch nicht gewerkschaftliche Projekte abwickelt. Böttger ebenfalls wies darauf hin dass Formosa „an mehreren Gewerkschaftsspielen arbeitet“.
„Seit Beginn der Aufnahme hat dieses Spiel die VO-Industriestandards untergraben“, sagt McCarley. „Die Besetzung musste über ein Jahr lang kämpfen, nur um einen zu bekommen [two-hour minimum]. Jetzt das? Die gesamte Besetzung sollte hier Brandons Beispiel folgen.“
Die Genshin Impact-Community hat versammelt auch um diese Synchronsprecher herum. „Das ist absolut verrückt zu sehen. Was um alles in der Welt würde das Studio dazu bringen, der Person, die dort die meisten Aufnahmen macht, nicht so viel zu bezahlen“, schreibt ein Benutzer. Ein anderer stimmt zu: „Das ist durcheinander … Paimon hat mehr Dialoge als jeder andere im Spiel und es ist falsch, sie nicht zu bezahlen.“
Ich habe die betroffenen Schauspieler, Hoyoverse und Formosa um einen Kommentar zur Situation gebeten.
Genshin Impact hat kürzlich das enthüllt Fontaine-Charaktere, die die nächste Milliarde Dollar verdienen werden zusammen mit ihren Synchronsprechern.