Der Entwickler von Baldur’s Gate 3 sagt, das Spiel sei kein wirkliches CRPG – im wahrsten Sinne des Wortes


Laut einem Entwickler sollte Baldur’s Gate 3 eigentlich nicht als CRPG betrachtet werden.

In einem Interview mit By Design sprach Micheal Douse, Verlagsleiter von Larian Studios, über den Spitznamen, seine Auswirkungen und das breitere Genre als Ganzes. Auf die Frage, wie groß der CRPG-Markt sei, antwortet Douse, dass das Team „den Begriff CRPG in unseren Kampagnen aus gutem Grund nie verwendet hat“.



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