Ein Elden-Ring-Spieler hat Hitless-Runs mit nichts anderem als einem elektrischen Saxophon als Controller geübt, und es scheint, dass er nun den ultimativen Sieg errungen hat, indem er mit der Kraft des Doot einen perfekten Sieg gegen alle sieben Great Rune-Bosse errungen hat.
Dr. DeComposing besiegte Elden Ring erstmals im August 2023 in seinem No-Hit-All-Doot-Spiel und stellte damit den Weltrekord für den ersten Hitless-Run des FromSoftware-Rollenspiels mit einem nicht-traditionellen Controller auf. Wie er im YouTube-VOD des siegreichen Laufs erklärte: „Jede Note, die ich spiele, ist einem Tastendruck auf dem Gamepad zugeordnet, während ich ein Pitch-Bend-/Mod-Rad auf der Rückseite des Instruments als Steuerknüppel für die Bewegung verwende. Das.“ bedeutet, dass alles andere im Spiel (einschließlich der Kamera) Schritt für Schritt gesteuert wird!“
Doch Dr. DeComposing hat nicht aufgehört, sich durch das Rollenspiel zu kämpfen, und hat sich einer noch größeren Herausforderung gestellt – einem trefferlosen Doot-Run, der alle sieben Bosse der Großen Rune von Elden Ring umfasst. Ja, das bedeutet auch Malenia. Er schaffte tatsächlich einen Kampf gegen Malenia ohne Treffer schon im Oktoberwas beweist, dass der Lauf machbar sein könnte, aber die Monate seit diesem ersten Sieg waren voller herzzerreißend enge Versuche, alles zusammenzufügen.
EINE WEITERE WELTNEUHEIT! Gestern Abend habe ich Elden Ring (einschließlich aller 7 Great Rune-Bosse des Spiels: Godrick, Rennala, Radahn, Rykard, Morgott, Mohg und Malenia) besiegt, ohne einen einzigen Treffer einzustecken, während ich ein Saxophon als Gamecontroller verwendet habe! ALLE GREAT RUNES HITLESS DOOT RUN IST FERTIG! pic.twitter.com/BIEDIQNItV2. April 2024
Nun ist endlich der endgültige Sieg errungen. Dr. DeComposing hat den letzten Moment des Laufs in einem Twitter-Clip gepostet und einen aufregenderen Sieg kann man sich kaum vorstellen. Jetzt muss ich mir natürlich vorstellen, dass er sich gerade auf Elden Ring: Shadow of the Erdtree vorbereitet.
Der legendäre Schwierigkeitsgrad der RPGs von FromSoftware hat im Laufe der Jahre zu allerlei seltsamen Herausforderungen geführt, und Elden Ring ist da keine Ausnahme. Wir haben gesehen, wie Spieler mit einem Tanzpad, einem Lenkrad, einem Bop It, einem Goldfisch und sogar der rohen Kraft der Gedanken Siege errangen. Aber es mit einem Saxophon zu schaffen – und zwar ohne Treffer – ist immer noch eine verdammt beeindruckende Leistung.
Der DLC von Elden Ring kann nur von einem ganz bestimmten späten Spielort aus erreicht werden – ist diese charakteristische FromSoftware-Zugriffsmethode 13 Jahre später immer noch praktikabel?