Diablo 4 – und eigentlich die gesamte Diablo-Serie – spielt auf einem ganzen Planeten und nicht auf der flachen Ebene, auf der die Spiele aufgrund der isometrischen Perspektive den Anschein erwecken, als wären sie angesiedelt.
In einem Tweet bietet Harrison Pink, leitender Quest-Designer von Diablo 4, an, ein „winziges Lore-Nugget“ zu teilen, und stellt fürs Protokoll fest: „Sanctuary ist ein Planet. Ich weiß nicht, ob wir es jemals offiziell erklärt haben oder nicht.“ , aber es ist zu 100 % ein kugelförmiger Himmelskörper mit mindestens einem Mond, keine flache Ebene mit Kanten.“
An diesem #DiabloIV-Tag der Tage denke ich, dass es Spaß machen könnte, dieses kleine Wissens-Nugget zu teilen: Sanctuary ist ein Planet. Ich weiß nicht, ob wir es jemals offiziell erklärt haben oder nicht, aber es handelt sich zu 100 % um einen kugelförmigen Himmelskörper mit mindestens einem Mond, nicht um eine flache Ebene mit Kanten.5. Juni 2023
Pink sagte, dass sie dieses Nugget während der Erstellung von Waxing Gibbous entdeckten, einer einzigartigen Axt, die für Diablo 4 Druid Builds verfügbar ist und einen Flavor-Text enthält, der „die Nächte vor dem Vollmond“ beschreibt. Damit ein Mond voll sein kann, müsste er sich vermutlich an anderen Punkten seiner Umlaufbahn im Schatten befinden, und sowohl Schatten als auch Umlaufbahn würden die Existenz einer Himmelssphäre implizieren.
Wenn ich ehrlich bin, weiß ich nicht, warum ich überrascht bin. Sanctuary ist extrem groß und abgesehen von den Kameratricks, die Blizzard anwendet, gibt es keinen Grund zu der Annahme, dass es sich um etwas anderes als einen eigenen Planeten handelt. Ein paar überlieferungsinteressierte Leute sind in den Kommentaren unter Pinks Tweet aufgetaucht und haben nach den physikalischen Gesetzen gefragt, die dieser Entdeckung zugrunde liegen, aber Pink weist darauf hin, dass Sanctuary immer noch in seiner eigenen Taschendimension existiert, in der alles möglich ist.
Ein anderer Fan hat jedoch gefragt, was genau Pinks Kommentare für das bedeuten könnten zwei Diablo 4-Erweiterungen. Diese wurden am Wochenende von Diablo-Hauptdarsteller Rod Fergusson enthüllt, aber Pink sagt, dass sein eigener Lore-Drop nichts mit dieser Neuigkeit zu tun hat.
Ich nehme an, es gab keinen Grund anzunehmen, dass das gesamte Diablo-Universum allein aufgrund der Einschränkungen der ARPG-Technologie der 90er Jahre auf einer endlosen Ebene stattfand, aber Pinks Aussage hat mich aus der Fassung gebracht. Viele Science-Fiction-Spiele berücksichtigen natürlich kugelförmige Planeten, aber Fantasy-Spiele tun dies seltener, und jetzt schaue ich mir Spiele wie The Witcher und Dragon Age noch einmal an und finde heraus, dass sie tatsächlich auf ganzen Welten spielen. Ich hätte nicht gedacht, dass mir klar wird, dass ich zu einer Art Fantasy-Flat-Earth werden würde, aber jetzt muss ich die Welten einiger meiner Lieblingsspiele noch einmal überdenken. Danke Diablo.
Alle begrüßen den Diablo 4-Patch 1.0.2, den GOAT des ersten Tages.