Der D&D-Entwickler schlägt vor, dass es, wenn er alles noch einmal machen müsste, möglicherweise weniger 5e-Klassen geben würde, nicht mehr


Es ist kein Geheimnis, dass D&D dieses Jahr neue Grundregelwerke erhält, und gerade wurden neue Details darüber enthüllt, wie seine Klassen funktionieren werden … aber wenn ein D&D-Designer seinen Willen durchsetzen würde, würden einige ganz anders aussehen.

In einem Gary-Con-Panel gab der Verlag Wizards of the Coast einen Vorgeschmack auf sein überarbeitetes Player’s Handbook. Auch wenn es sich hierbei nicht um eine komplette Überarbeitung, sondern um ein Update eines der besten Tabletop-RPGs handelt, ändert sich doch einiges, was die D&D-Klassen betrifft. Während die 12 Optionen von zuvor bestehen bleiben, bietet das neue Buch mehr Möglichkeiten als zuvor, Ihren Charakter zu personalisieren. Um genau zu sein, sind hier 48 Unterklassen enthalten, zahlreiche Balancekorrekturen und endlich Illustrationen für jede einzelne Unterklasse. (Anscheinend war in den Büchern von 2014 dafür kein Budget vorhanden – heutzutage ist das eine andere Geschichte.) Den Untersuchungen des Teams zufolge ist es die Visualisierung, die Menschen normalerweise dazu bringt, eine bestimmte Klasse oder Unterklasse zu spielen, daher wurde große Sorgfalt darauf verwendet eine stärkere Vertretung in dieser Hinsicht zu ermöglichen.



Source link-47