Jubeln, Sternenfeld Feinschmecker. Dank des neuesten Updates des Rollenspiels können Sie jetzt Dinge sofort essen und trinken, ohne sie zuerst in die Hand nehmen zu müssen.
Starfield-Update 1.8.86 Klebenotizzettel ist heute angekommen, und während der Headliner die DLSS-Unterstützung für PC-Spieler ist – sicherlich ein willkommener Leistungsschub für Leute mit Nvidia-GPUs, die für DLSS, DLAA, Reflex Low Latency und/oder Frame-Generierung ausgestattet sind –, wird der Community-Favorit mit Sicherheit der sein lang erwarteter Ein-Knopf-Chow-Down.
Im Gegensatz zu früheren Bethesda-Rollenspielen müssen die Spieler bei Starfield Lebensmittel wie die mittlerweile ikonischen Chunks und weniger ikonischen Sandwiches aufsammeln, bevor sie sie tatsächlich verzehren. Dadurch kommt ein umständlicher Mittelsmann zum Öffnen des Inventars zu dem ansonsten kathartischen Prozess hinzu, entdeckte Snacks wie einen Müll aufzusaugen Lebensmittelvakuum. Das hört sich vielleicht wie ein kleines Problem an – und seien wir ehrlich, das ist es auch –, aber es hat irgendwie das gesamte Essens- und Getränkesystem des Rollenspiels zerstört, was lahm war.
Kleine Probleme, die häufig auftreten, können zu großen Problemen werden, und das war hier sicherlich der Fall. Sehen Sie, die Speisen und Getränke von Starfield heilen nicht wirklich viel, Sie verpassen also nicht viel nicht Sie werden sofort verzehrt. Aber im Hinterkopf weiß man, dass man es bekommen könnte manche kostenlose Gesundheit von ihnen, was schön wäre. Aber das bekämpft den tief verwurzelten Drang dazu nicht Wählen Sie sie aus, weil sie das zusätzliche Gewicht des Inventars oder den Aufwand beim Öffnen Ihrer Speisekarte nicht wert sind. Du siehst was ich meine? Dieses eine kleine Ärgernis hält Sie davon ab, sich auf eine ganze Menge Beute einzulassen.
Jetzt müssen Sie sich darüber keine Sorgen mehr machen. Lebensmittel sind jetzt interaktive Gegenstände, die bedenkenlos verschlungen werden können, genau wie es die RPG-Götter vorgesehen haben. Klar, Starfields Essen ist für die Heilung ziemlich schlecht, aber das wird jetzt durch die Benutzerfreundlichkeit wieder zunichte gemacht. Ein großer Gewinn für Weltraumfresser.
Der Rest des Patches wird durch Questfehler und Leistungskorrekturen ausgefüllt angeblich ein „großer Fortschritt“ laut ersten Tests – und diversen Gameplay-Anpassungen. Ein herausragender Punkt ist dieser Satz: „Stealth wurde angepasst, um etwas mehr Fehler zu verzeihen.“ Viele Spieler haben sich darüber beschwert, dass Starfield-NPCs ihre hinterhältigen Ärsche unerklärlicherweise aus einer Meile Entfernung durch mehrere Wände hindurch erkennen, als hätten sie ein Fledermaus-Sonar, also mildert dies das Problem hoffentlich etwas ab.
Nun, wenn wir das nur durch eine KI-Anpassung erreichen könnten bringt seine Crewmitglieder dazu, aus dem Weg zu gehen.