Das Team hinter dem stets mysteriösen kommenden James-Bond-Spiel von IO Interactive mit dem Codenamen Projekt 007ist gerade größer geworden, da bestätigt wurde, dass der frühere Entwickler von Avatar: Frontiers of Pandora und The Division, Rodrigo Santoro, als Missionsdirektor des Spiels engagiert wurde.
In einem Nachrichtenbeitrag Wie IO Interactive mitteilte, wurde erklärt, dass Santoros Rolle darin bestehen wird, „das Gleichgewicht zwischen Geschichte, Kunst und Gameplay zu leiten, um die erstaunlichsten Bond-Missionen zu entwerfen“, also müssen wir einfach abwarten und sehen, wie sich seine Erfahrung auf das Spiel überträgt „die ultimative Spycraft-Fantasie.“ Zuletzt fungierte Santoro als Weltregisseur für das Open-World-Abenteuer Frontiers of Pandora, davor war er jedoch leitender Level-Designer für die Open-Worlds von Tom Clancy’s The Division und dessen Fortsetzung. Er war außerdem Leveldesigner bei Ryse: Son of Rome sowie Crysis 2 und 3.
Wir freuen uns, Rodrigo Santoro als Missionsdirektor für Projekt 007 begrüßen zu dürfen. Rodrigos Erfahrung und seine Begeisterung für das Projekt sorgten für eine sofortige Verbindung zwischen uns. Willkommen im Team! Lesen Sie die vollständige Ankündigung: https://t.co/0IIKcOczIw pic.twitter.com/ewBC0FaWdc10. April 2024
„Projekt 007 hat meine Aufmerksamkeit seit dem Tag seiner Ankündigung erregt und ich fühle mich unglaublich glücklich, mit dem Team zusammenzuarbeiten, das das Spiel entwickelt“, sagt Santoro in einer Erklärung. „Ich konnte mehr vom Spiel sehen und es hat bereits etwas Einzigartiges. Am wichtigsten ist, dass jedes Gespräch, das ich bisher mit Teammitgliedern geführt habe, gezeigt hat, dass das Team leidenschaftlich daran interessiert ist, ein unvergessliches und einzigartiges Erlebnis zu bieten. Im Moment ist Ich freue mich darauf, mit dem Team zusammenzuarbeiten und gemeinsam das beste 007-Spiel aller Zeiten abzuliefern.“
Seit der Ankündigung von Project 007 sind weit über drei Jahre vergangen und wir wissen immer noch sehr wenig darüber. Wir jedoch Tun Ich weiß, dass es eine „völlig originelle Bond-Geschichte“ geben wird, die „die allererste James-Bond-Ursprungsgeschichte“ sein wird. Darüber hinaus haben die Miteigentümer von IO Interactive, Hakan Abrak und Christian Elverdam, zuvor gehänselt, dass es „der Traum“ sei, dass das kommende Spiel endlich erscheint wachsen wie die sich weiterentwickelnde Hitman-Serie des Studios. Elverdam fügte hinzu, dass sie es „lieben würden, wenn die Spieler auf mehrere Bond-Spiele von IO zurückblicken und sagen: ‚Wow, das war eine ziemliche Reise!‘“
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