Das beliebte Abenteuerspielstudio stellt die Entwicklung ein, nachdem es auf „Herr der Ringe: Gollum“ gewettet und verloren hat


Laut einem Bericht deutscher Medien stellt der deutsche Entwickler Daedalic Entertainment nach dem desaströsen Start von „Der Herr der Ringe: Gollum“ die interne Entwicklung ein, um sich ausschließlich auf die Veröffentlichung zu konzentrieren.

GamesWirtschaft berichtet, dass 25 der rund 90 Mitarbeiter von Daedalic von der Nachricht betroffen sein werden. Daedalic sagt (hier zitiert durch Google Translate): „Wir schätzen jedes einzelne Mitglied unseres Teams und es ist uns wichtig, dass der Übergang so reibungslos wie möglich verläuft. Deshalb werden wir unsere ehemaligen Mitarbeiter dabei unterstützen, neue Möglichkeiten in unserem Netzwerk zu finden.“ .”



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