Laut einem Bericht deutscher Medien stellt der deutsche Entwickler Daedalic Entertainment nach dem desaströsen Start von „Der Herr der Ringe: Gollum“ die interne Entwicklung ein, um sich ausschließlich auf die Veröffentlichung zu konzentrieren.
GamesWirtschaft berichtet, dass 25 der rund 90 Mitarbeiter von Daedalic von der Nachricht betroffen sein werden. Daedalic sagt (hier zitiert durch Google Translate): „Wir schätzen jedes einzelne Mitglied unseres Teams und es ist uns wichtig, dass der Übergang so reibungslos wie möglich verläuft. Deshalb werden wir unsere ehemaligen Mitarbeiter dabei unterstützen, neue Möglichkeiten in unserem Netzwerk zu finden.“ .”
In dem Bericht heißt es auch, dass die Entwicklung von Daedalics anderem „Herr der Ringe“-Spiel, das von der deutschen Regierung mit über zwei Millionen Euro gefördert wurde, eingestellt wird.
Das Hauptstudio von Daedalic befindet sich in Hamburg, Deutschland. 2015 eröffnete das Unternehmen ein neues Studio in Düsseldorf und 2018 ein weiteres Studio in München. Beide Satellitenstudios wurden 2021 geschlossen. Im Jahr 2022 wurde Daedalic vom französischen Verlag Nacon übernommen.
Gollum wurde ursprünglich im Jahr 2019 für den Start im Jahr 2021 angekündigt und verzögerte sich mehrmals, bis es letzten Monat endlich auf den Markt kam. Es wurde sofort zum am schlechtesten bewerteten Spiel des Jahres 2023, was zu einer Entschuldigung des Studios und der Zusage von Verbesserungspatches führte, die sich noch in der Entwicklung befinden.
Vor Gollum war Daedalic vor allem als Entwickler von Point-and-Click-Abenteuerspielen im Stil von Klassikern wie Monkey Island bekannt. Besonders herausragend war die Deponia-Serie, die jahrelang lief, um die unterversorgten Fans eines oft ruhenden Genres zufrieden zu stellen. Das Spin-off zum Thema Überleben und Handwerk, Surviving Deponia, befindet sich weiterhin im externen Studio AtomicTorch in der Entwicklung.
Daedalic baut seine Marke als Indie-Publishing-Label seit Jahren aus und es scheint, dass dies von nun an der Kern seines Geschäfts sein wird. Das Unternehmen hat renommierte Indies wie Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Barotrauma, Inkulinati und viele mehr veröffentlicht. Daedalic teilt GamesWirtschaft mit, dass „acht vielversprechende Veröffentlichungen“ in diesem Geschäftsjahr auf den Markt kommen sollen.
Spieleentwickler aus der Branche hatte Verständnis für Gollums schlechte Rezensions beim Start.