Outcast: A New Beginning, die Fortsetzung eines der allerersten Open-World-Spiele aller Zeiten, ist tatsächlich stark von The Legend of Zelda: Breath of the Wild inspiriert.
Die Outcast-Serie kehrt nach einer Pause von einem Vierteljahrhundert zurück, aber die 25-jährige Pause hat der Fortsetzung nur noch mehr Inspirationen gegeben, aus denen sie schöpfen kann. In „Outcast: A New Beginning“ kehrt unser Hauptdarsteller auf den außerirdischen Planeten Adelpha zurück, um dessen Heimatdörfer von einer invasiven mechanisierten Fraktion zu befreien – und überraschenderweise hat die Art und Weise, wie Sie sich auf dem Gelände bewegen, mehr mit Nintendos beliebter offener Welt zu tun.
„Als wir uns vorstellten, worum es in dem Spiel gehen würde, entschieden wir, dass ein wichtiger Punkt darin bestehen würde, es vollständig nichtlinear zu gestalten“, erklärt Game Director Pablo Coma in der unten eingebetteten Komplettlösung. „Nach einem kurzen Tutorial können Sie buchstäblich überall auf der Welt hingehen“, was bedeutet, dass Sie der einheimischen Bevölkerung in jeder gewünschten Reihenfolge helfen können, da das Spiel „keine abgelegenen Orte hinter einem Erfahrungssystem einschließt“.
Coma sagt weiterhin, dass der erste Outcast offensichtlich die „Hauptinspiration“ des Teams war, aber Nintendos erster richtiger Vorstoß in das Genre bot auch jede Menge Anlass zum Nachdenken. „Breath of the Wild war ein fantastisches Spiel, das die gleichen Designprinzipien nutzte“, fährt Coma fort. „Wir versuchen, das gleiche Gefühl der Freiheit zu bewahren, geben dem Spieler aber verschiedene Werkzeuge, um es auszunutzen.“
Ein solches Werkzeug ist der Gleitanzug, der im Gegensatz zum oben genannten Zelda sehr schnell fährt und keine Energie verbraucht. „Wenn man also oben auf einem Berg startet, kann man sehr, sehr lange gleiten.“ Zu den weiteren Fortbewegungswerkzeugen gehören ein Mini-Jetpack, mit dem Sie über große Gewässer fliegen können, und ein Anzug, mit dem Sie scheinbar leicht über dem Boden schweben können.
„Wir haben eine große Welt von 64 Quadratkilometern und wir glauben, dass es einen großen Teil des Spielspaßes ausmacht, jeden Winkel davon zu entdecken“, fährt Coma fort. „Wir hoffen, dass die Fähigkeit, sich schnell fortzubewegen, die Spieler dazu verleitet, die Erkundung unentdeckter Gebiete voranzutreiben.“
Outcast: A New Beginning soll am 15. März für PC, PS5 und Xbox Series X|S erscheinen. Sie können die Demo jetzt auf Steam spielen.
Kann es in unser passen? beste Open-World-Spiele Rangfolge?