Bonnie Ross, Chefin des Halo-Entwicklers 343 Industries, hat angekündigt, dass sie das Studio 15 Jahre nach der Gründung verlässt.
„Obwohl ich gehofft hatte, bei Halo zu bleiben, bis wir das Winter Update veröffentlichen, lasse ich Sie wissen, dass ich 343 verlassen und mich um ein medizinisches Problem in der Familie kümmern werde“, sagt Ross in a twittern (öffnet in neuem Tab). „Ich bin unglaublich stolz auf die Arbeit, die jeder bei 343 Industries mit Halo Infinite, der Master Chief Collection, der Halo-Fernsehserie und vielem mehr geleistet hat. Es war mir eine Ehre, in den letzten 15 Jahren an der Seite des Teams zu arbeiten sei ein Teil eines Universums, das ich liebe.”
Laut Windows Central wird 343 Industries die Rolle von Ross nun in drei Teile aufteilen (öffnet in neuem Tab). Produktionsleiter Pierre Hintze übernimmt die Studioleitung für 343. Marketingleiter Bryan Koski wird GM der Halo-Franchise. Elizabeth Van Wyck, Head of Business, Operations und Community Engagement, wird nun die Geschäfte und den Betrieb vollständig beaufsichtigen.
343 Industries wurde 2007 gegründet, um das Halo-Franchise zu beaufsichtigen, als sich der ursprüngliche Entwickler Bungie von Microsoft trennte. Nach dem Start von Halo: Reach im Jahr 2010 verließ Bungie die Serie vollständig und 343 übernahm die Entwicklung neuer Halo-Spiele, beginnend mit Combat Evolved Anniversary, einer Zusammenarbeit mit Sabre Interactive. Seitdem hat 343 Halo 4, 5 und Infinite sowie zahlreiche Spin-off-Spiele veröffentlicht.
Halo Infinite hatte letztes Jahr einen äußerst erfolgreichen Start, aber sporadische Inhaltsaktualisierungen haben die Multiplayer-Komponente des Spiels auf Lebenserhaltung verlassen. Der Forge-Modus verspricht eine große Lebensspritze für das Spiel zu werden, aber viele Fans sind es bereits leid, auf den Moment von Infinite zu warten.
Tauchen Sie ein in unser Ranking der Die besten Halo-Spiele aller Zeiten.