Letztes Jahr Aufnahmen eines “Spiels im Bodycam-Stil” eines französischen Indie-Entwicklers machte Wellen (öffnet in neuem Tab) für seine realistische Optik und unglaublichen Animationen. Heute hat dieses Spiel einen Titel, eine Steam-Seite und eine ganze Menge Spieler, die darauf bestehen, dass es so realistisch ist, dass es eine Fälschung sein muss.
Das Spiel heißt Unrecord und ein neues, noch besser aussehendes Stück Filmmaterial ist neben seiner Steam-Seite gelandet (öffnet in neuem Tab). Das Spiel, das als „ein immersives und erzählerisches Erlebnis“ bezeichnet wird, versetzt Sie in die Lage eines taktischen Polizisten, der an der Untersuchung mehrerer Kriminalfälle arbeitet. Ein Großteil des Gameplays im Trailer scheint sich darauf zu konzentrieren, flüchtende Verdächtige zu jagen und auf sie zu schießen, obwohl es Momente gibt, in denen Sie mitten im Geschehen schnell eine Dialogoption auswählen müssen.
Ob irgendetwas davon am Ende Spaß macht oder fesselnd ist, bleibt abzuwarten, aber die hyperrealistische Grafik des Spiels hat so ziemlich jeden beeindruckt – in dem Maße, dass eine nicht unerhebliche Anzahl von Spielern es als Fälschung bezeichnet.
„Es wurden viele Zweifel an der Authentizität des Gameplays geäußert“, räumen die Entwickler in einem neuen Steam-Blog ein (öffnet in neuem Tab). „Das Spiel wurde auf Unreal Engine 5 entwickelt, und das Spielmaterial wird von einer ausführbaren Datei erfasst und mit Tastatur und Maus gespielt. Es ist kein VR-Spiel. In Wirklichkeit scheint es ziemlich schmeichelhaft, die Grafiken von Unrecord mit der Realität zu vergleichen. aber zum Glück wissen wir, dass sich ein Spiel zuerst auf das Gameplay und das Universum konzentriert, auf das wir uns hauptsächlich konzentrieren.”
Nichts im Filmmaterial sieht Lichtjahre über das hinaus, was wir in anderen grafisch beeindruckenden modernen Spielen sehen, aber die realistische Animation setzt es wirklich übertrieben, und das scheint der Teil zu sein, der alle zum Stolpern bringt. Die Steam-Foren des Spiels sind nach wie vor voller Threads voller Anschuldigungen, dass das Filmmaterial gefälscht ist, bis zu dem Punkt, an dem Programmierer und Co-Regisseur Alexandre Spindler einen Clip auf Twitter gepostet hat, der mit den Entwicklungstools in Unreal Engine durch den Eröffnungsbereich des neuen Videos fliegt.
Für diejenigen, die dachten, Unrecord sei eine Fälschung oder ein Video, tut es mir leid. 😌 pic.twitter.com/41ESKMISy120. April 2023
Natürlich ist die grafische Darstellung nicht der einzige mögliche Streitpunkt für ein hyperrealistisches Spiel, das wie Bodycam-Aufnahmen eines Polizisten präsentiert wird. Die Entwickler sind dieser Art von Diskussion im Rahmen des oben verlinkten Blogs zuvorgekommen.
„Als französisches Studio, das sich an ein globales Publikum richtet, engagiert sich das Spiel in keiner Außenpolitik und ist nicht von realen Ereignissen inspiriert“, sagen die Entwickler. „Das Spiel wird natürlich alle unerwünschten Themen wie Diskriminierung, Rassismus, Gewalt gegen Frauen und Minderheiten vermeiden. Das Spiel wird keine voreingenommene oder manichäische Sicht auf kriminelle Handlungen und Polizeigewalt haben. Wir respektieren und verstehen auch Menschen, die sich durch das Spiel gestört fühlen könnten Bilder. Kunst kann nicht gegen Interpretation ankämpfen.“
Der Beitrag fährt fort, darüber zu sprechen, wie „die Öffentlichkeit Film-, Serien- und Romanautoren im Allgemeinen auf die Intelligenz des Standpunkts vertraut, wenn es um Detektiv-, Gangster- oder Polizeigeschichten geht“, und sagt, dass dasselbe für Videos gelten sollte Spiele.
Das gibt der Öffentlichkeit natürlich auch die Freiheit, schlechte Darstellungen schwerer Themen zu kritisieren, und das angesichts der Unrecord-Website (öffnet in neuem Tab) beschreibt das Spiel als „eine Mischung aus Firewatch und Ready Or Not“ – letzterer ist der taktische Shooter, der durch seine Pläne, ein Schulschießen-Level aufzunehmen, berüchtigt wurde (öffnet in neuem Tab) – Die Entwickler ringen sicherlich mit einigen sehr schwierigen Themen.
Die absolut bizarre Geschichte von Der Tag davor zeigt den Grad an Skepsis, mit der Indie-Entwickler konfrontiert sind, die AAA-Visuals jagen – berechtigt oder nicht.