Epic erweitert Fortnite nächste Woche, am Mittwoch, den 22. März, um den Unreal Editor, der es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Inhalte à la Roblox zu entwerfen und zu veröffentlichen.
Der Unreal Editor wird den bestehenden Kreativmodus von Fortnite mit einer Reihe neuer Tools und Workflows erweitern, darunter benutzerdefinierter Asset-Import, Modellierung, Materialien und VFX, Sequencer und Control Rig. Für Entwickler bedeutet dies, dass sie ihre eigenen Inseln direkt in Fortnite veröffentlichen können, damit Millionen anderer Spieler sie erkunden und mit ihnen interagieren können.
Ebenso aufregend ist, was dies alles für Spieler bedeutet, die unweigerlich eine noch vielfältigere und unerschöpflichere Auswahl an von Benutzern erstellten Inhalten sehen werden, die sie in Fortnite genießen können. Obwohl dies zweifellos zu einer größeren Auswahl an benutzerdefinierten Inhalten im Kreativmodus führen wird, hat Epic klargestellt, dass Benutzer nicht auf die gesamte Palette der Unreal Engine-Tools zugreifen können.
„Zum Beispiel verwendet UEFN im Gegensatz zu Unreal Engine die als Devices bekannten Erstellungstools von Fortnite Creative als primäre Bausteine für die Erstellung von Spielmechaniken, und diese Devices können zusammen mit einer neuen Programmiersprache namens Verse verwendet werden“, heißt es in der Beschreibung (öffnet in neuem Tab) im Epic Games Store.
Epic sagt, dass der PC-basierte Editor es Entwicklern ermöglichen wird, benutzerdefinierte Inhalte mit Modellierungs- und Materialwerkzeugen zu erstellen, Meshes, Texturen, Animationen und Audio zu importieren, „Landschaften zu erstellen, um die Umgebung zu erstellen und auszufüllen“ und vieles mehr. Sie können auch in Echtzeit mit anderen Entwicklern zusammenarbeiten, und das auch zwischen PC und Konsole in Verbindung mit dem bestehenden Kreativmodus.
Der Unreal Editor von Fortnite wird in der Beta-Version gestartet, und Epic sagt, dass er sich „weiter entwickeln“ und „mehr Funktionen hinzufügen wird, mit denen Ersteller aus dem Unreal Editor vertraut sind, Erstellern die Kontrolle über noch mehr Aspekte ihrer Fortnite-Erfahrungen geben und die Möglichkeiten von erweitern werden die Verse-API und das Framework.”
Epic wird während seines State of Unreal Talks mehr über Fortnites Unreal Editor verraten (öffnet in neuem Tab) auf der GDC 2023.
Falls Du es verpasst hast, Epic wurde kürzlich angewiesen, 245 Millionen US-Dollar an Fortnite-Spieler zu zahlen, die zu „unerwünschten“ Käufen verleitet wurden.