Der Burning Shores DLC von Horizon Forbidden West segelt zu neuen visuellen Höhen, da ein PS4-Start über Bord geworfen wird.
Im Gespräch mit dem PlayStation-Blog (öffnet in neuem Tab), Horizon Forbidden West Game Director Mathijs de Jonge erklärt, wie der Burning Shores DLC die Vorteile der PS5 nutzt. Der neue DLC wird die erste Veröffentlichung in der Horizon-Franchise sein, die auf einen Start der letzten Generation verzichtet hat, da Forbidden West 2022 sowohl auf PS5 als auch auf PS4 erschien.
„Eine unserer Hauptprioritäten bei Horizon-Spielen ist es, unseren Umgebungen eine Menge Details und Reichhaltigkeit hinzuzufügen“, beginnt de Jonge. „Bei Horizon Forbidden West war alles, was wir hinzugefügt oder erweitert haben, etwas, das wir brauchen, um einen Plan zu haben, wie wir es auch für PS4 optimieren können.“
„Da wir uns bei Burning Shores nur auf PS5 konzentrieren können, konnten wir vorwärts stürmen und wir sind wirklich gespannt darauf, was wir bei der Erstellung dieser atemberaubenden post-post-apokalyptischen Version von Los Angeles erreichen konnten “, fuhr der Game Director fort.
de Jonge erklärt dann, dass LA und seine Umgebung „unglaublich detailliert“ sind und daher „viel Rechenleistung sowie schnelle Streaming-Technologie erfordern, um richtig zu funktionieren“. Burning Shores könnte also anders sein als alles, was wir zuvor in der Horizon-Franchise gesehen haben.
Der Regisseur von Horizon Forbidden West spricht auch über Schlachten, die eine Menge Speicher und Rechenleistung erfordern. De Jonge geht nicht näher darauf ein, was der Kampf mit sich bringt, aber wenn er so groß ist, könnte er den Kampf gegen Regallas Truppen im Verbotenen Westen in den Schatten stellen.
Der Burning Shores DLC von Horizon Forbidden West erscheint nächsten Monat, am 19. April. Wenn man bedenkt, dass wir seit seiner Ankündigung im Dezember 2022 relativ wenig von dem DLC gesehen haben, wird diese Nachricht besorgten Horizon- und Aloy-Fans wie Musik in die Ohren dringen.
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