Psychonauts 2 ist jetzt das meistverkaufte Spiel von Double Fine.
Das ist laut Art Director Lisette Titre-Montgomery, die kürzlich in einem Tweet behauptete, dass ihre „Führung zum Versand geführt habe [Double Fine’s] bestbewerteten und meistverkauften Spiel bisher”.
„Der Aprilscherz war mein letzter Tag bei Double Fine. Ich habe in den letzten vier Jahren so viel darüber gelernt, wer ich als Führungskraft bin und was es bedeutet, eine kreative Visionärin zu sein“, sagte sie. „Danke, dass Sie mir vertrauen, die Welt von Psychonauts 2 zum Leben zu erwecken.“
Meine Führung führte dazu, dass @DoubleFine das bisher am besten bewertete und meistverkaufte Spiel herausbrachte. Zu den Nominierungen/Auszeichnungen gehören (nicht beschränkt auf):Spiel des Jahres – The Game Awards (nominiert)Best Art Direction – The Game Awards (nominiert)Adventure Game of the Year – DICE (nominiert)29. April 2022
Obwohl Titre-Montgomery die genauen Zahlen nicht preisgab, bedeutet das, wenn ihre Behauptung wahr ist, dass Psychonauts mindestens 1,7 Millionen Exemplare verkauft hat, da – nach der letzten Zählung – das Originalspiel so viel verkauft hat. Es ist auch unklar, ob dies Spieler einschließt, die gespielt haben Psychonauten 2 als Teil des Xbox Game Pass-Abonnementdienstes von Microsoft.
“Meine Führung führte zum Versand [Double Fine’s] das bisher am höchsten bewertete und meistverkaufte Spiel”, fügte sie in einem nachfolgenden Tweet hinzu (danke, Der Spieler) und führte dann eine Auswahlliste der bemerkenswerten Nominierungen und Auszeichnungen des Spiels auf, einschließlich der Sicherung des Spiels des Jahres bei den Golden Joysticks 2021.
ICYMI, Double Fine-Chef Tim Schafer hat das bestätigt Das nächste Projekt des Studios wird nicht Psychonauts 3 sein aber etwas ganz Neues.
Nachdem er enthüllt hatte, dass Psychonauts 2 „die erste wirklich große Fortsetzung einer großen Geschichte“ war, die das Studio gemacht hatte, sagte Schafer: „Ich denke, es bringt mich dazu, neue, originelle Sachen für die nächste Phase zu machen neue ideen sind wirklich mein kopf im moment” … obwohl als Tim Schafer sagte selbst: „Sag niemals nie“ zu Psychonauts 3.
Kürzlich wurde auch bekannt, dass die erste Psychonauts begannen ursprünglich als Peyote-Trip-Szene in Full Throttle. Wie Hope damals erklärte, werden Fans von Full Throttle wahrscheinlich bereits wissen, dass diese Idee nicht wirklich in das endgültige Spiel eingedrungen ist, da Schafer dachte, dass sie „nicht wirklich in Full Throttle zu passen schien“.
Hat dir die Fortsetzung von Double Fine gefallen? Finde heraus wie Psychonauts 2 und seine mentalen Metaphern gaben Hope eine neue Möglichkeit, negative Gefühle zu bekämpfen.