Der frühe Zugriff auf das neue Monsterjagdspiel Wild Hearts ist jetzt verfügbar, und obwohl die Reaktion auf die Aktion selbst bisher weitgehend positiv war, gibt es ein großes Problem: Das Spiel sieht nicht gut aus.
Das Omega Force-Studio von Koei Tecmo, das vor allem für die Dynasty Warriors-Serie bekannt ist, hat es mit der angesehenen Toukiden-Serie bereits mit Monster Hunter aufgenommen und kehrt mit Wild Hearts dorthin zurück. Das Spiel wird von EA veröffentlicht. Obwohl es technisch gesehen erst am 16. Februar startet, sind die Fans mit dem EA Play-Abonnement früh eingestiegen.
Es dauert ungefähr 20 Sekunden im Subreddit des Spiels, um zu sehen, dass sich das Gespräch gerade nur um die Grafik und Leistung des Spiels dreht. Es gibt Threads, die Wild Hearts auf PS5 als „verschwommenes Durcheinander“ bezeichnen (öffnet in neuem Tab)„düster“ auf Xbox Series S (öffnet in neuem Tab)und “matschig” auf dem PC (öffnet in neuem Tab). Plattform und visuelle Einstellungen scheinen keinen großen Unterschied zu machen – es scheint, dass niemand damit zufrieden ist, wie das Spiel aussieht oder läuft, egal auf welcher Plattform er sich befindet. Ein Thread nennt es „eines der hässlichsten AAA-Spiele, die ich je gespielt habe“. (öffnet in neuem Tab)
Die Leistungsprobleme des Wild Hearts-PCs waren besonders ausgeprägt, und keine Kombination aus Einstellungen und Hardwareleistung scheint akzeptable Ergebnisse zu erzielen. Das ist die Plattform, auf die sich die Entwickler zuerst konzentrieren, und eine neue Nachricht von den Entwicklern (öffnet in neuem Tab) verspricht in naher Zukunft “ein CPU-Engpassproblem” und DLSS- und FSR-Unterstützung in einem zukünftigen Patch.
Der PC steht vorerst im Mittelpunkt – „wir sind in der Lage, diese Patches am schnellsten herauszubringen“, wie einer der Entwickler auf Reddit erklärt (öffnet in neuem Tab)aber “das Team arbeitet daran, die Leistung auf allen Plattformen zu verbessern.”
Wenn Sie selbst auf die Jagd gehen möchten, lesen Sie unseren Leitfaden für die besten Wild Hearts-Waffen.