Elden Ring ist etwas Besonderes in einem Jahr, das einige interessante Titel hatte. Wenn Sie eine große Geschichte wollen, dann haben Sie Pentiment. Wenn Sie ein druckvolles Gameplay wünschen, schlägt Sifu ziemlich hart zu. Wenn Sie spektakuläre Ausblicke wünschen, ist Horizon: Forbidden West genau das Richtige für Sie. Aber dann ist da noch Elden Ring, der all diese hohen Töne und mehr trifft. Und nicht nur das, es tut dies mit Zuversicht, Ruhe und einer nahezu vollständigen Sicht.
Es ist umso überraschender, wenn man bedenkt, dass Elden Ring so viele Regeln des AAA-Gamings bricht. Uns wird oft gesagt, dass Herausforderung etwas ist, das die Leute abschreckt, dass Spiele Mikrotransaktionen haben müssen, um einen Gewinn zu erzielen, dass Jedermann-Bezug und ständige Übererklärung das sind, was in einer Geschichte zählt. FromSoftware, die sich fast ein Jahrzehnt lang mit der Soulsborne-Serie auf die Probe gestellt hat, entschied, dass es an der Zeit war, all diesen Konventionen mit so viel Aufwand wie möglich zu trotzen. Das Ergebnis ist ein mitreißendes, majestätisches Meisterwerk und das erste Spiel, das sich wie ein echter Nachfolger von Breath of the Wild anfühlt, indem es den Geist und das Ethos dieses Spiels aufnimmt und mit der Soulsborne-DNA verschmilzt, um etwas zu schaffen, das die Menschen jahrelang begleiten wird .
Ritterschule
Elden Ring legt mit einer eigentümlichen, brutalen Lektion los, die so viel Designphilosophie moderner Spiele widerspricht. Es stellt Ihnen einen fünf Meter großen Kavallerieritter in den Weg, der Sie mühelos in die Sonne treten kann, dann einen Schritt zurücktritt und nur … zuschaut. Es gibt keinen schwatzenden NPC, der Ihnen die Cheat-Codes gibt, keinen Pfeil, der einen bestimmten Pfad markiert, und in diesem frühen Stadium haben wir noch nicht einmal einen wirklichen Story-Kontext. Da sind nur Sie und der hoch aufragende Tree Sentinel, der wahrscheinlich so genannt wird, weil er eine Hellebarde von der Größe eines nordamerikanischen Mammutbaums hat.
Die meisten Spieler werden hier getötet. Mehrmals. Und das ist in Ordnung! Der letzte Kontrollpunkt ist nur ein paar Meter entfernt, und an diesem Punkt verlierst du nichts Wertvolles, wenn du stirbst. Lektion eins wird sofort gelernt: Der Tod ist kein Versagen, er ist nur ein Teil des Prozesses. Und niemand musste es sogar laut sagen! Miyazaki vertraut darauf, dass Sie verstehen, was hier vor sich geht, denn wenn Sie das nötige Kleingeld hätten, um die Konsole einzuschalten, verfügen Sie wahrscheinlich über eine grundlegende Mustererkennung und schätzen vielleicht sogar die Chance, Dinge selbst zu lernen, anstatt gesagt zu bekommen, was zu tun ist. Es ist stets lohnender auf diese Weise, und Elden Ring gibt Ihnen einfach die Werkzeuge, um dies zu realisieren.
Schließlich erarbeiten die Spieler die offensichtliche Lösung: Einfach um den großen Bastard herumhuschen. Er ist riesig, sicher, aber er hat eine schlechte Wahrnehmung, was daran deutlich wird, wie nah man ihm kommen muss, bevor er überhaupt bemerkt, dass man da ist. Sie schleichen sich vorbei, und so ist Lektion zwei gelernt: Sie müssen nicht sofort gegen jeden kämpfen, dem Sie begegnen, und können sich der Welt in beliebiger Reihenfolge stellen. Und Sie werden sich später an den Baumwächter erinnern, wenn Sie sind bereit, denn er sieht aus wie Versailles auf Beinen und er hat gerade zehn Minuten damit verbracht, dich mühelos wie einen Zeltpflock in den Boden zu treiben.
Diese konstante Kombination aus sanfter Suggestion durch Implikation und echter, freihändiger Freiheit hebt Elden Ring von der durchschnittlichen offenen Welt ab. Viele Spiele, die in ähnlichen Räumen agieren und ähnliche Strukturen anwenden, scheinen Angst davor zu haben, dem Spieler ohne ständige Anregungen, Eingabeaufforderungen und Vorschläge tatsächlich echte Freiheit zu geben, weil sie befürchten, dass sie etwas verpassen oder das Spiel auf die falsche Weise angehen.
FromSoftware macht sich darüber keine Sorgen, weil es ein Spiel dafür gemacht hat kippen falsch gespielt werden. Durch den Tod lernt man seine Grenzen kennen. Wenn Sie vom Pfad abgehen, bereiten Sie sich darauf vor. Und sich zu verirren ist eine Gelegenheit für Entdeckungen, denn hinter jedem verdammten Felsen verbergen sich uralte, geheime Städte! Es ist wie eine große Schachtel Pralinen mit allen Kokoscremes, die im Voraus herausgenommen werden – was auch immer Sie versuchen, es wird gut.
Die Reise des Helden
Es schadet nicht, dass die Welt, in der all dies stattfindet, spektakulär ist. Hidetaka Miyazaki und George RR Martin haben die Lands Between gleichermaßen mit Atmosphäre, Schönheit, Tiefe und Horror erfüllt, und jeder, von den niedrigsten Schurken bis zu den höchsten Göttern, hat das Gefühl, das Gewicht der Geschichte hinter sich zu haben, auch wenn Sie es nicht tun weiß es noch.
Außerdem fühlt es sich überall anders an, mit einzigartigen Feinden, denen man begegnen kann, und einem spürbaren Gefühl der Eskalation in der zweiten Hälfte des Spiels, wenn grüne Felder und Seen alptraumhaften Reichen und Himmelsstädten weichen. Ich erinnere mich noch, wie mir der Atem stockte, als ich um einen unscheinbaren Pavillon herumschnüffelte und mich durch einen Tunnel in das sternenklare, unterirdische Reich von Nokron führte, eine Welt, die sich kosmisch, fremd und voller Potenzial anfühlte. Elden Ring verspricht viel – aber es hält jedes Mal, was es verspricht.
Noch beeindruckender ist es, wenn man es im historischen Kontext betrachtet. Vor einem Jahrzehnt veränderte FromSoftware die Branche und startete eine Revolution im Spieledesign, als sie die Lehren aus Demon’s Souls nahmen und danach das legendäre Dark Souls entwickelten. Jetzt, mit Elden Ring, haben sie einmal mehr gezeigt, dass es kein Zufall war – und die Branche erneut verändert, indem sie alles, was sie gelernt haben, auf die Spitze getrieben haben. Elden Ring ist eine so hohe Note, dass Miyazaki, wenn er beschließt, für den Rest seiner Karriere Light-Farming-Sims zu machen, immer noch sicher sein kann, dass er ein unantastbares Erbe hinterlassen hat.
Um mehr über das Magnum Opus von FromSoftware zu erfahren, sehen Sie sich unser vollständiges an Elden Ring Rezension.