Vampire Survivors verlässt den Early Access mit einem vollständigen Start von 1.0 nächsten Monat am 20. Oktober.
Die Ankündigung der vollständigen Veröffentlichung erfolgte heute, am 29. September, etwas früher, also dauert es deutlich weniger als einen Monat, bis wir das nächste Vampire Survivors-Update spielen. Laut einer Pressemitteilung ist die zuvor festgelegte Roadmap für Vampire Survivors abgeschlossen, aber es wird nächsten Monat noch weitere Inhalte in Version 1.0 geben, die vorerst geheim gehalten werden.
Wenn das 1.0-Update erscheint, wird es einige leichte Balance-Anpassungen für Gegenstände geben, und der einzige Charakter, der derzeit in den Lauf eines Nerfs starrt, ist Santa Water/La Borra. Es wird auch eine Reihe brandneuer Erfolge für erfahrene Spieler geben, sowie einige kleinere Änderungen an bestehenden Erfolgen.
An anderer Stelle enthält die Pressemitteilung eine Reihe guter Nachrichten: Alle vorhandenen Speicherdaten für Vampire Survivors werden beim Start von 1.0 am 20. Oktober intakt bleiben. Es sollte keine Probleme geben, Ihre Vorabzugriffsspeicher fortzusetzen, egal ob auf PC, Mac, oder sogar Steam Deck.
Mit Blick auf die Zukunft wechselt Vampire Survivors jedoch tatsächlich die Spiel-Engines, wobei der Wechsel noch für einen späteren Zeitpunkt in diesem Jahr geplant ist. Das Ziel des Engine-Wechsels ist es, dass alle Speicherdaten intakt bleiben, mit den zusätzlichen Vorteilen von verbesserten Optimierungs- und Leistungsfähigkeiten auf allen Plattformen.
Zum Glück ist 1.0 nicht das Ende der Fahnenstange für Vampire Survivors. Die Pressemitteilung verspricht „viel mehr Überraschungen sind in Arbeit“, gibt aber keine Hinweise darauf, was diese neuen Überraschungen tatsächlich sind. Da es jedoch keine öffentliche Beta für den Start von 1.0 gibt, werden die Entwickler hinter Vampire Survivors nach dem Start im nächsten Monat gespannt auf alle Rückmeldungen hören.
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