Das Multiplayer-Spiel The Last of Us wurde als eigenständiges Projekt bestätigt, das als so groß wie alle Einzelspieler-Spiele von Naughty Dog beschrieben wird, mit einer eigenen Geschichte und einer eigenen Besetzung von Charakteren.
„Was als Multiplayer-Modus begann, hat sich aufgrund der Ambitionen des Teams weiterentwickelt“, sagt Neil Druckmann von Naughty Dog. „Sie wollten wirklich etwas tun, das über das hinausgeht, was wir jemals zuvor bei Naughty Dog getan haben, und wir hatten das Gefühl, dass der Weg, dem gerecht zu werden, darin besteht, daraus einen eigenständigen Titel zu machen. Sie haben in den letzten zwei Jahren daran gearbeitet, Der Ehrgeiz ist gewachsen, und wir sind noch nicht bereit, ihn vollständig zu enthüllen, aber wir sind bereit, den Vorhang ein wenig zu lüften und Ihnen nur ein Update darüber zu geben, wo wir uns befinden.”
Druckmann sagt: „Dieses Spiel ist groß. Es ist so groß wie jedes unserer Einzelspieler-Spiele und in gewisser Weise größer.“
Das Multiplayer-Spiel wird eine Geschichte haben, mit einer „sehr einzigartigen“ Art, seine Handlung zu vermitteln. Es spielt in einem anderen Teil der USA als andere Spiele der Serie – und nach der Golden Gate Bridge in der Konzeptkunst zu urteilen, wird dieser neue Schauplatz San Francisco sein.
Das Spiel wird von Veteranen von Uncharted und The Last of Us geleitet: Vinit Agarwal, Anthony Newman und Joseph Pettinati. Im Moment teilt Naughty Dog nur die obige Konzeptkunst, aber Druckmann sagt, dass „wir 2023 noch viel mehr sehen werden“ des noch unbetitelten Spiels.
Wir haben während der Show noch viel mehr von The Last of Us erfahren, einschließlich der Nachricht, dass die Dreharbeiten der TV-Show The Last of Us morgen abgeschlossen sind und die ursprünglichen Schauspieler Joel und Ellie in brandneuen Rollen zu sehen sein werden. Davor können wir uns jedoch mit dem jetzt bestätigten The Last of Us Part 1 befassen, einem grundlegenden Remake, das im September für PS5 und danach für den PC erscheinen wird. Und schließlich werden wir das nächste Projekt von Neil Druckmann sehen.
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