Die Sonic Origins-Sammlung wurde diese Woche mit einer Reihe von Fehlern und Problemen gestartet, und einer der Entwickler des Projekts spricht öffentlich darüber, was schief gelaufen ist.
„Das ist frustrierend“, sagt Simon „Stealth“ Thomley von Headcannon weiter Twitter (öffnet in neuem Tab). „Ich werde nicht lügen und sagen, dass es keine Probleme mit dem gab, was wir Sega gegeben haben, aber was in Origins enthalten ist, ist auch nicht das, was wir abgegeben haben. viele von ihnen sind es nicht.”
Das ist frustrierend. Ich werde nicht lügen und sagen, dass es keine Probleme mit dem gab, was wir Sega gegeben haben, aber was in Origins ist, ist auch nicht das, was wir abgegeben haben viele von ihnen sind es nicht.24. Juni 2022
Headcannon ist ein von Thomley betriebenes Softwareentwicklungsstudio, das zusammen mit dem berühmten Community-Entwickler Christian Whitehead an den mobilen Remastern von Sonic 1 und 2 gearbeitet hat. Diese beiden Ports sowie Whiteheads Sonic-CD-Remaster wurden in die Origins-Sammlung gefaltet, ebenso wie ein neuer Remaster von Sonic 3 & Knuckles, der von Headcannon entwickelt wurde.
Thomley sagt jedoch, dass der Remaster von Sonic 3 ursprünglich „ein separates Projekt war, das dann zu etwas völlig anderem gerungen wurde“ für Origins. Thomely sagt, dass das Headcannon-Team “einige tatsächliche Fehler gemacht hat, einige übersehen, [and] einige Rushjobs”, behauptet aber, Sega habe Anfragen nach Verzögerungen und Last-Minute-Korrekturen abgelehnt und größere Änderungen am eingereichten Build vorgenommen.
„Ich bin sehr stolz auf mein Team für seine Leistung unter solchem Druck, aber jeder von uns ist sehr unglücklich über den Zustand von Origins und sogar über die Sonic 3-Komponente“, sagt Thomley. „Wir waren auch nicht besonders begeistert von seinem Zustand vor der Einreichung, aber vieles lag außerhalb unserer Kontrolle.“
Thomley Anmerkungen (öffnet in neuem Tab) dass der Umgang des Teams mit Sega of America “größtenteils sehr angenehm” war und dass “ich nicht mit Sega kämpfe”. Thomley sagt, dass “wir angeboten haben, für Korrekturen und Updates nach der Veröffentlichung zurückzukommen – wir wissen noch nicht, ob dies geschieht.”
Spieler haben bisher eine Reihe von Problemen mit der Sammlung gemeldet, darunter schlechte Audioqualität, fehlerhafte neue Funktionen und schlechte KI von Begleitcharakteren. Die PC-Version, die auch das umstrittene Denuvo-DRM enthält, befindet sich derzeit auf einer “gemischten” Benutzerbewertungshäufigkeit bei Steam (öffnet in neuem Tab).
Wir haben Sega um einen Kommentar gebeten und werden aktualisieren, wenn wir mehr erfahren.
Sonic Origins hat das auch gemacht Die Saga von Sonic 3 und Michael Jackson ist noch verworrener.